WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

WORLD OF WARCRAFT: FOREVER

Профессии

Профессии Classic и всё, что уже подтверждено для Forever.

Выбор профессий для первого персонажа

Отталкивайтесь от цели: продавать материалы на старте, самостоятельно снабжать персонажа или целенаправленно создавать экипировку. Можно изучить две основные профессии, а кулинария, первая помощь и рыбная ловля доступны дополнительно.

Рекомендуемые сочетания

ЦельСочетаниеПреимущество и ограничение
Первые монетыСнятие шкур + ТравничествоПри обычном выполнении заданий вы будете получать шкуры, а травы станут дополнительным товаром для продажи. Это избавляет от затрат на ремесло, но требует места в сумках и внимания при сборе.
Зелья и расходуемые предметыТравничество + АлхимияПрямая цепочка снабжения для изготовления собственных зелий. На неё уходят травы, которые можно было бы продать, поэтому поначалу разумно создавать предметы небольшими партиями.
Оружие и тяжёлая броняГорное дело + Кузнечное делоРуда и камень напрямую используются в кузнечном деле. Это сочетание требует много материалов и не позволяет быстро накопить свободные деньги.
Устройства и полезные приспособленияГорное дело + Инженерное делоГорное дело обеспечивает многими компонентами. Инженерное дело даёт множество полезных приспособлений, но обычно расходует больше материалов, чем позволяет продать.
Кожаная и кольчужная экипировкаСнятие шкур + КожевничествоПобеждённые звери дают значительную часть материалов. От ваших потребностей зависит, что выгоднее: создавать предметы или продавать кожу.
Тканевая экипировка и чарыПортняжное дело + Наложение чарДля портняжного дела не нужна отдельная собирательная профессия, а созданные предметы можно распылять. Однако в этом случае у вас будет меньше собираемых материалов для продажи на старте.

ВМЕСТЕ У КОСТРА

Лагеря и стоянки

Передышка между приключениями: как связаны костры, ремесло и полезные походные предметы.

Подробнее о походах в WoW Forever →
ПОДТВЕРЖДЕНО · ПОДРОБНОСТИ ИЗВЕСТНЫИЗВЕСТНО ЧАСТИЧНОБАЗОВАЯ ВЕРСИЯ CLASSIC · ОЖИДАЮТСЯ ИЗМЕНЕНИЯ
ПОДТВЕРЖДЕНО

Травничество

Основная профессия

Ароматическая свеча может повышать интеллект, а «Обильный урожай» — увеличивать количество собранных материалов.

Открыть руководство по профессии →
ПОДТВЕРЖДЕНО

Кулинария

Вторичная профессия

Улучшенные костры предоставляют пять или десять ячеек; еда может давать небольшие бонусы к опыту и характеристикам.

Открыть руководство по профессии →
ПОДТВЕРЖДЕНО

Первая помощь

Вторичная профессия

«Полевая медицина» сокращает время блокировки бинтов вне подземелий, рейдов и полей боя. «Сверхурочная работа» может помогать повышать навык.

Открыть руководство по профессии →
ПОДТВЕРЖДЕНО

Рыбная ловля

Вторичная профессия

«Мастер приманки» позволяет вылавливать дополнительную рыбу, пока действует приманка. На рыбную ловлю также распространяются общие профессиональные бонусы «Наследия».

Открыть руководство по профессии →

Текущая бета-версия Forever

Проверено 30 сентября 2026 года

«Наследие» помогает развивать профессии: «Сверхурочная работа» ускоряет повышение навыка, а «Усердная учёба» ежедневно даёт очки навыка либо эссенции стихий, если профессии полностью освоены. «Премия за результат» повышает возможный объём купеческой благосклонности за поставки припасов.

Источник ↗