Questguide · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER
WoW Forever: Gemütlicher Schlafsack – Questguide & 3 % EP
Du möchtest den Gemütlichen Schlafsack und bis zu 3 % mehr Erfahrung? Folge ab Stufe 14 deiner Route für Allianz oder Horde. Hier findest du alle Quests, Karten und Fundorte sowie die richtige Nutzung der Belohnung.
Stand:
Gemütlicher Schlafsack
Bis zu 3 % mehr Erfahrung nach drei Minuten Ruhe. Einmal freischalten, immer wieder benutzen.

Gegenstandsstufe 40
Wird beim Aufheben gebunden
Einzigartig
Benutzen: Ihr rollt einen Schlafsack aus. Wenn Ihr Euch darin mindestens eine Minute lang ausruht, erhaltet Ihr einen Bonus auf die verdiente Erfahrung. Der Effekt ist 3-mal stapelbar. (1 Stunde Abklingzeit)
“Alt, aber noch brauchbar.”
Wähle deine Fraktion
Allianz und Horde starten an unterschiedlichen Orten. Wähle deine Fraktion für deine Route und deinen Fortschritt.
Alle Schritte
Karte
Der Gemütliche Schlafsack ist eine wiederverwendbare Questbelohnung. Drei Minuten Ruhe darin bringen bis zu 3 % zusätzliche Erfahrung. Die Suche führt über beide Kontinente: Allianz und Horde besuchen dieselben Fundorte, beginnen aber auf unterschiedlichen Seiten.
- Start
- Ab Stufe 14
- Fraktionen
- Allianz und Horde
- Ziel
- Gemütlicher Schlafsack
- Bonus
- 1 % EP je Minute, höchstens 3 %
Die Reihenfolge für deine Fraktion
| Fraktion | Die ersten beiden Stationen | Danach für alle gleich |
|---|---|---|
| Allianz | Westfall → Brachland | Steinkrallengebirge → Loch Modan → Thoradins Wall |
| Horde | Brachland → Westfall | Steinkrallengebirge → Loch Modan → Thoradins Wall |
Vor der Reise
Mach vor der Reise Platz in deinen Taschen und nimm unterwegs die Flugpunkte mit. Du kannst die Reihe ab Stufe 14 beginnen, kommst aber durch Gebiete mit stärkeren Gegnern und Wachen der anderen Fraktion. Nimm an jedem Fundort den Folgeauftrag an, bevor du weiterziehst.
1 Allianz: Die erste Notiz in Westfall
... und diese Notiz, die Ihr gefunden habt.
Geh zu Alexstons Bauernhof im Westen von Westfall. Beim zerstörten Wagen bei 37.41, 50.70 findest du Ausgebrannte Überreste. Klick sie an und nimm „… und diese Notiz, die Ihr gefunden habt.“ an.
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Ausgebrannte Überreste 37.41, 50.7
2 Allianz: Zum ausgebrannten Turm im Brachland
... und diese Notiz, die Ihr gefunden habt. → Trittsteine
Eine mögliche Überfahrt führt über Beutebucht: Nimm dort das Schiff nach Ratschet. Geh im südlichen Brachland zum zerstörten Turm südlich von Camp Taurajo bei 46.35, 73.89. Gib die Notizquest an den Überresten oder der nahen Festgenagelten Planke ab und nimm „Trittsteine“ an. Umgehe als Allianzcharakter die Hordenwachen bei Camp Taurajo und dem Wegekreuz.
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Festgenagelte Planke 46.37, 73.79
1 Horde: Die erste Notiz im Brachland
... und diese Notiz, die Ihr gefunden habt.
Such südlich von Camp Taurajo den Schutt des ausgebrannten Turms bei 46.35, 73.89. Klick auf die Ausgebrannten Überreste und nimm „… und diese Notiz, die Ihr gefunden habt.“ an.
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Ausgebrannte Überreste 46.35, 73.89
2 Horde: Zur zweiten Notiz in Westfall
... und diese Notiz, die Ihr gefunden habt. → Trittsteine
Nimm zum Beispiel den Zeppelin von Orgrimmar nach Grom’gol und schwimm an der Küste nach Norden bis Westfall. Halte Abstand zu den Gegnern am Ufer. Bei Alexstons Bauernhof findest du die Überreste am zerstörten Wagen bei 37.41, 50.70. Gib die Quest dort oder an der nahen Planke ab und nimm „Trittsteine“ an. Danach reist du für das Steinkrallengebirge wieder nach Kalimdor.
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Festgenagelte Planke 37.43, 50.85
3 Steinkrallengebirge: Den versteckten Lagerplatz erreichen
Trittsteine → Weg hier
Such nordöstlich der Sonnenfelszuflucht bei etwa 50.90, 52.30 den schmalen Bergpfad. Folge dem begehbaren Weg bis zum Zelt bei 40.76, 52.57. Klick auf den Taschenmüll neben dem Zelt, gib „Trittsteine“ ab und nimm „Weg hier“ an. Umgehe als Allianzcharakter die Wachen der Sonnenfelszuflucht.
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Einstieg in den Bergpfad 50.9, 52.3
Taschenmüll am Zelt 40.76, 52.57
4 Steinkrallengebirge: Zum Erdhaufen über dem Lager
Weg hier → Feuchte Angelegenheit
Steig vom Zelt nach Norden über den Hügel. Auf dem Felsabsatz bei 39.62, 49.86 liegt der Erdhaufen. Achte beim Übergang auf den Abgrund und spring nicht ins Tal. Gib „Weg hier“ ab und nimm „Feuchte Angelegenheit“ an, bevor du das Gebirge verlässt.
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Erdhaufen 39.62, 49.86
5 Loch Modan: Die Figur am Staudamm
Feuchte Angelegenheit → Adlerfaust
Reise zum Steinwerkdamm am Nordende von Loch Modan. Bei 49.44, 12.87 findest du die Geschnitzte Figur auf einem schmalen Absatz unterhalb des oberen Laufwegs an der Nordseite des Damms. Lass dich gezielt auf den Absatz fallen, nicht bis ins Sumpfland. Klick die Figur an, gib „Feuchte Angelegenheit“ ab und nimm „Adlerfaust“ an. Achte als Hordespieler auf die Allianzwachen.
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Geschnitzte Figur 49.44, 12.87
6 Vorgebirge des Hügellands: Auf Thoradins Wall klettern
Adlerfaust
Nähere dich Thoradins Wall von der Hügellandseite an der Grenze zum Arathihochland. Bei ungefähr 87.40, 49.70 liegt der beschädigte Wagen am Schutt. Klettere über Wagen, Trümmer und Vorsprünge nach oben. Folge dann dem Mauerweg zum kleinen Turmraum. Die Markierung zeigt den Einstieg, nicht das Ziel oben auf der Mauer.
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Wagen und Aufstieg 87.4, 49.7
7 Arathihochland: Die Kuriertasche finden
Adlerfaust → Das muss der Ort sein
Such am Lager beim Turmraum nach der hängenden Kuriertasche bei 22.48, 24.19 auf der Arathihochland-Karte. Schau auch außen am Raum beim Pfeiler nach. Klick die Tasche an, gib „Adlerfaust“ ab und nimm „Das muss der Ort sein“ an.
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Kuriertasche 22.48, 24.19
8 Den Schlafsack einsammeln
Das muss der Ort sein
Direkt daneben liegt bei 22.47, 24.20 der Hastig eingerollte Beutel. Klick ihn an und schließe „Das muss der Ort sein“ ab. Erst damit bekommst du den Gemütlichen Schlafsack und fünf Stück Studentenfutter. Prüfe vor dem Abstieg, ob der Schlafsack in deiner Tasche liegt.
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Hastig eingerollter Beutel 22.47, 24.2
Die Belohnung
Bei der letzten Quest bekommst du den Gemütlichen Schlafsack als wiederverwendbaren Gegenstand und fünf Stück Studentenfutter. Das Studentenfutter dient in WoW Forever der Erholung von Gesundheit und Ressourcen. Plane es hier nicht als Vorrat an Erholungs-EP ein.
So nutzt ihr den Schlafsack
- Benutzt den Gegenstand außerhalb einer Erholungszone; Städte und Gasthäuser sind dafür ungeeignet.
- Stellt euch auf den ausgelegten Schlafsack und bleibt stehen. Ihr legt euch automatisch hin; ein zusätzlicher Klick auf den Schlafsack ist nicht nötig.
- Nach jeder vollen Minute erhaltet ihr 1 % EP-Bonus. Wartet drei Minuten für alle drei Stapel und prüft den Buff, bevor ihr weiterzieht.
- Auch Gruppenmitglieder können euren ausgelegten Schlafsack nutzen. Der Gegenstand hat eine Stunde Abklingzeit; die verbleibende Buffdauer seht ihr im Spiel.
Diese Quests gehören zum Schlafsack
- ... und diese Notiz, die Ihr gefunden habt.
- Trittsteine
- Weg hier
- Feuchte Angelegenheit
- Adlerfaust
- Das muss der Ort sein
Wo startet die Quest für den Gemütlichen Schlafsack?
Ab Stufe 14 startest du als Allianzcharakter bei den Ausgebrannten Überresten in Westfall (37.41, 50.70), als Hordespieler im Brachland (46.35, 73.89). Danach besuchst du den jeweils anderen Fundort. Ab dem versteckten Lager im Steinkrallengebirge ist der Weg für beide Fraktionen gleich.
Wie bekommt man den vollen EP-Bonus?
Ruh dich drei Minuten im ausgelegten Schlafsack aus. Jede volle Minute gibt dir einen Stapel mit 1 % zusätzlicher Erfahrung, bis zu insgesamt 3 %. Prüfe vor dem Weiterziehen, ob drei Stapel angezeigt werden. Der Schlafsack bleibt erhalten und hat eine Stunde Abklingzeit.
Warum kann ich den Schlafsack nicht abholen?
Folge der vorgesehenen Questreihe und prüfe im Questlog, welchen Auftrag du gerade hast. Am Ende gibst du „Adlerfaust“ an der Kuriertasche ab, nimmst „Das muss der Ort sein“ an und klickst auf den Hastig eingerollten Beutel direkt daneben.