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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Vermächtnisplaner

Plane dein WoW-Forever-Vermächtnis: bis zu 16 Punkte pro Charakter für Abenteuer, Einfallsreichtum und Berufe.

Fanillustration: Vermächtnis
Preview-Datenstand

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Vergebene Punkte0 / 1616 Punkte pro Charakter zum Start

NEU Das Vermächtnissystem ist neu in WoW Forever.

So funktioniert dein Vermächtnis

16

Bis zu 16 Vermächtnispunkte pro Charakter zum Start. Die Verteilung ist unabhängig von deinen Klassentalenten.

Accountweit

Punkte gemeinsam verdienen und für jeden Charakter einzeln verteilen.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.

Abenteuer

High Alert

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht Ihre Fähigkeit, Ziele in der Nähe heimlich zu erkennen, als ob Ihr Level um 1 erhöht worden wäre. Auf Schlachtfeldern unwirksam.

  2. Rang 2

    Erhöht Ihre Fähigkeit, Ziele in der Nähe heimlich zu erkennen, als ob Ihr Level um 2 erhöht worden wäre. Auf Schlachtfeldern unwirksam.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Well Rested

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: Talented (1)

  1. Rang 1

    Deine Ruheerfahrung sammelt sich 4 % schneller an und deine Obergrenze für Ruheerfahrung wird um 4 % erhöht.

  2. Rang 2

    Deine Ruheerfahrung sammelt sich 8 % schneller an und deine Obergrenze für Ruheerfahrung wird um 8 % erhöht.

  3. Rang 3

    Ihre Ruheerfahrung sammelt sich um 12 % schneller an und Ihre Obergrenze für Ruheerfahrung wird um 12 % erhöht.

  4. Rang 4

    Ihre Ruheerfahrung sammelt sich 16 % schneller an und Ihre Obergrenze für Ruheerfahrung wird um 16 % erhöht.

  5. Rang 5

    Ihre Ruheerfahrung sammelt sich 20 % schneller an und Ihre Obergrenze für Ruheerfahrung wird um 20 % erhöht.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Talented

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: High Alert (1)

  1. Rang 1

    Sie erhalten in jedem Level Talentpunkte ab Level 9 statt ab Level 10, dürfen aber immer noch nicht mehr als 51 Talentpunkte insgesamt haben.

  2. Rang 2

    Sie erhalten in jedem Level Talentpunkte, beginnend mit Level 8 statt mit Level 10, aber Sie dürfen immer noch nicht mehr als 51 Talentpunkte insgesamt haben.

  3. Rang 3

    Sie erhalten in jedem Level Talentpunkte ab Level 7 statt ab Level 10, dürfen aber immer noch nicht mehr als 51 Talentpunkte insgesamt haben.

  4. Rang 4

    Sie erhalten in jedem Level Talentpunkte, beginnend mit Level 6 statt mit Level 10, dürfen aber immer noch nicht mehr als 51 Talentpunkte insgesamt haben.

  5. Rang 5

    Sie erhalten in jedem Level Talentpunkte, beginnend mit Level 5 statt mit Level 10, dürfen aber immer noch nicht mehr als 51 Talentpunkte insgesamt haben.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Thrill of Adventure

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Well Rested (1)

  1. Rang 1

    Jedes Mal, wenn Sie einem nicht trivialen Feind den Todesstoß versetzen, erhalten Sie im Verlauf von 10 Sek. 1 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres Manas. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

  2. Rang 2

    Jedes Mal, wenn Sie einem nicht trivialen Feind den Todesstoß versetzen, erhalten Sie im Verlauf von 10 Sek. 2 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres Manas. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

  3. Rang 3

    Jedes Mal, wenn Sie einem nicht trivialen Feind den Todesstoß versetzen, erhalten Sie im Verlauf von 10 Sek. 3 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres Manas. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

  4. Rang 4

    Jedes Mal, wenn Sie einem nicht trivialen Feind den Todesstoß versetzen, erhalten Sie im Verlauf von 10 Sek. 4 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres Manas. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

  5. Rang 5

    Jedes Mal, wenn Sie einem nicht trivialen Feind den Todesstoß versetzen, erhalten Sie im Verlauf von 10 Sek. 5 % Ihrer maximalen Gesundheit und Ihres Manas. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Field Guide

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Talented (1)

  1. Rang 1

    Reduziert die Abklingzeit beim Hinzufügen von Camp-Funktionen um 8 %.

  2. Rang 2

    Reduziert die Abklingzeit beim Hinzufügen von Camp-Funktionen um 16 %.

  3. Rang 3

    Reduziert die Abklingzeit beim Hinzufügen von Camp-Funktionen um 24 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Frequent Flier

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Field Guide (1)

  1. Rang 1

    Du erhältst 50 % Rabatt auf alle Flugrouten und dein Flugrouten-Reittier fliegt 20 % schneller.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Field Medicine

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Field Guide (1)

  1. Rang 1

    Reduziert die Dauer des „Zuletzt verbunden“-Effekts um 5 Sekunden, wenn Sie einen Verband verwenden. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

  2. Rang 2

    Reduziert die Dauer des „Zuletzt verbunden“-Effekts um 10 Sekunden, wenn Sie einen Verband verwenden. In Dungeons, Raids und Schlachtfeldern unwirksam.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Einfallsreichtum

For Great Honor

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 2 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 4 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 6 %.

  4. Rang 4

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 8 %.

  5. Rang 5

    Erhöht die gewonnenen Ehrenpunkte um 10 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Gourmand

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: Permanence (1)

  1. Rang 1

    Erhöht die Dauer der positiven Wirkung des Essens um 33 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Dauer der positiven Wirkung des Essens um 66 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die Dauer der positiven Wirkung des Essens um 99 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Permanence

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: For Great Honor (1)

  1. Rang 1

    Ihre Klassenfähigkeiten, die allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern langfristige Status- oder Attributvorteile gewähren, halten 50 % länger an, und die Vorteile, die Sie durch das Ausruhen in einem Lager erhalten, halten 50 % länger an.

  2. Rang 2

    Ihre Klassenfähigkeiten, die allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern langfristige Status- oder Attributvorteile gewähren, halten 100 % länger an, und die Vorteile, die Sie durch das Ausruhen in einem Lager erhalten, halten 100 % länger an.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

The Quick and the Dead

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Gourmand (1)

  1. Rang 1

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im toten Zustand um 5 % und Ihre hilfreichen Zauber und Fähigkeiten kosten 1 Minute lang nach der Wiederbelebung oder bis Sie in den Kampf eintreten, keine Ressourcen.

  2. Rang 2

    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im toten Zustand um 10 % und Ihre hilfreichen Zauber und Fähigkeiten kosten 2 Minuten lang nach der Wiederbelebung oder bis Sie in den Kampf eintreten, keine Ressourcen.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Reagent Economy

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: The Quick and the Dead (1)

  1. Rang 1

    Ihre Klassenfähigkeiten erfordern keine Reagenzien mehr, die Sie bei Händlern kaufen können, und die Herstellung Ihrer Campingfunktionen der Stufe 1 kostet keine Reagenzien mehr.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Reinforce

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: The Quick and the Dead (1)

  1. Rang 1

    Du erleidest 6 % weniger Haltbarkeitsverlust, wenn du stirbst.

  2. Rang 2

    Du erleidest 12 % weniger Haltbarkeitsverlust, wenn du stirbst.

  3. Rang 3

    Du erleidest 18 % weniger Haltbarkeitsverlust, wenn du stirbst.

  4. Rang 4

    Du erleidest 24 % weniger Haltbarkeitsverlust, wenn du stirbst.

  5. Rang 5

    Du erleidest 30 % weniger Haltbarkeitsverlust, wenn du stirbst.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Diplomat

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Permanence (1)

  1. Rang 1

    Erhöht Ihren Rufgewinn um 2 %.

  2. Rang 2

    Erhöht Ihren Rufgewinn um 4 %.

  3. Rang 3

    Erhöht Ihren Rufgewinn um 6 %.

  4. Rang 4

    Erhöht Ihren Rufgewinn um 8 %.

  5. Rang 5

    Erhöht Ihren Rufgewinn um 10 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Berufe

Working Overtime

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Ihre Chance, durch den Einsatz einer primären, sekundären oder klassenbasierten Handwerksfertigkeit eine Fertigkeitssteigerung zu erhalten, um 4 %.

  2. Rang 2

    Erhöht Ihre Chance auf eine Fertigkeitssteigerung durch den Einsatz einer primären, sekundären oder klassenbasierten Handwerksfertigkeit um 8 %.

  3. Rang 3

    Erhöht Ihre Chance auf eine Fertigkeitssteigerung durch den Einsatz einer primären, sekundären oder klassenbasierten Handwerksfertigkeit um 12 %.

  4. Rang 4

    Erhöht Ihre Chance auf eine Fertigkeitssteigerung durch den Einsatz einer primären, sekundären oder klassenbasierten Handwerksfertigkeit um 16 %.

  5. Rang 5

    Erhöht Ihre Chance, durch den Einsatz einer primären, sekundären oder klassenbasierten Handwerksfertigkeit eine Fertigkeitssteigerung zu erhalten, um 20 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Bountiful Harvest

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: Working Overtime (1)

  1. Rang 1

    Sie entdecken 20 % mehr seltene Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Häuten.

  2. Rang 2

    Sie entdecken 40 % mehr seltene Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Häuten.

  3. Rang 3

    Sie entdecken 60 % mehr seltene Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Häuten.

  4. Rang 4

    Sie entdecken 80 % mehr seltene Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Häuten.

  5. Rang 5

    Sie entdecken 100 % mehr seltene Materialien aus Bergbau, Kräuterkunde und Häutung.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Master Chef

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: Working Overtime (1)

  1. Rang 1

    Ihre Kochrezepte haben eine Chance von 10 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzielen.

  2. Rang 2

    Ihre Kochrezepte haben eine Chance von 20 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzielen.

  3. Rang 3

    Ihre Kochrezepte haben eine Chance von 30 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzielen.

  4. Rang 4

    Ihre Kochrezepte haben eine Chance von 40 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzielen.

  5. Rang 5

    Ihre Kochrezepte haben eine Chance von 50 %, ein zusätzliches Ergebnis zu erzielen.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Performance Bonus

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

Voraussetzung: Working Overtime (1)

  1. Rang 1

    Sie haben eine Chance von 5 %, eine um 100 % erhöhte Händlergunst zu erhalten, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben.

  2. Rang 2

    Sie haben eine Chance von 10 %, eine um 100 % erhöhte Händlergunst zu erhalten, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben.

  3. Rang 3

    Sie haben eine Chance von 15 %, eine um 100 % erhöhte Händlergunst zu erhalten, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben.

  4. Rang 4

    Sie haben eine Chance von 20 %, eine um 100 % erhöhte Händlergunst zu erhalten, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben.

  5. Rang 5

    Sie haben eine Chance von 25 %, eine um 100 % erhöhte Händlergunst zu erhalten, wenn Sie eine Kiste bei der Handelsbehörde von Azeroth oder bei Durotar Supply and Logistics abgeben.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Luremaster

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Master Chef (1)

  1. Rang 1

    Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine Chance von 25 %, einen zusätzlichen Fisch zu fangen.

  2. Rang 2

    Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine Chance von 50 %, einen zusätzlichen Fisch zu fangen.

  3. Rang 3

    Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine Chance von 75 %, einen zusätzlichen Fisch zu fangen.

  4. Rang 4

    Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine 100-prozentige Chance, einen zusätzlichen Fisch zu fangen.

  5. Rang 5

    Beim Angeln mit aktivem Köder besteht eine Chance von 125 %, einen zusätzlichen Fisch zu fangen.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Dedicated Study

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Luremaster (1)

  1. Rang 1

    Erhöht Ihre Fertigkeit um 1 in Ihrer niedrigsten Handwerksfertigkeit unter Ihren primären und sekundären Handwerksfertigkeiten. Wenn Sie in Ihren beiden aktuellen primären Handwerksfertigkeiten und allen drei sekundären Handwerksfertigkeiten bereits Fertigkeitsstufe 300 erreicht haben, erhalten Sie 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz.

  2. Rang 2

    Erhöht deine Fertigkeit in deiner niedrigsten Handwerksfertigkeit unter deinen primären und sekundären Handwerksfertigkeiten um 2. Wenn Sie in Ihren beiden aktuellen primären Handwerksfertigkeiten und allen drei sekundären Handwerksfertigkeiten bereits Fertigkeitsstufe 300 erreicht haben, erhalten Sie 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz.

  3. Rang 3

    Erhöht deine Fertigkeit in deiner niedrigsten Handwerksfertigkeit unter deinen primären und sekundären Handwerksfertigkeiten um 3. Wenn Sie in Ihren beiden aktuellen primären Handwerksfertigkeiten und allen drei sekundären Handwerksfertigkeiten bereits Fertigkeitsstufe 300 erreicht haben, erhalten Sie 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz.

  4. Rang 4

    Erhöht deine Fertigkeit in deiner niedrigsten Handwerksfertigkeit unter deinen primären und sekundären Handwerksfertigkeiten um 4. Wenn Sie in Ihren beiden aktuellen primären Handwerksfertigkeiten und allen drei sekundären Handwerksfertigkeiten bereits Fertigkeitsstufe 300 erreicht haben, erhalten Sie 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz.

  5. Rang 5

    Erhöht deine Fertigkeit in deiner niedrigsten Handwerksfertigkeit unter deinen primären und sekundären Handwerksfertigkeiten um 5. Wenn Sie in Ihren beiden aktuellen primären Handwerksfertigkeiten und allen drei sekundären Handwerksfertigkeiten bereits Fertigkeitsstufe 300 erreicht haben, erhalten Sie 2 bis 4 einer zufälligen Elementaressenz.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.