Dépensez jusqu'à 16 points d'Héritage par personnage au lancement, indépendamment des talents de classe.
WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS
Planificateur Forever Héritage
Planifiez votre héritage WoW Forever : jusqu'à 16 points par personnage pour l'aventure, la débrouillardise et les métiers.

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NOUVEAU Le système Héritage est nouveau dans WoW Forever.
Comment fonctionne votre héritage
Gagnez des points sur tous les personnages et attribuez-les séparément à chaque personnage.
Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.
Tous les talents et leurs rangs
Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.
Aventure
High Alert
Rang maximum : 2
- Rang 1
Augmente votre capacité à détecter les cibles proches avec Furtivité comme si votre niveau était augmenté de 1. Inefficace sur les champs de bataille.
- Rang 2
Augmente votre capacité à détecter les cibles proches avec Furtivité comme si votre niveau était augmenté de 2. Inefficace sur les champs de bataille.
Well Rested
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : Talentueux (1)
- Rang 1
Votre expérience de repos s'accumule 4 % plus rapidement et votre plafond d'expérience de repos est augmenté de 4 %.
- Rang 2
Votre expérience de repos s'accumule 8 % plus rapidement et votre plafond d'expérience de repos est augmenté de 8 %.
- Rang 3
Votre expérience de repos s'accumule 12 % plus rapidement et votre plafond d'expérience de repos est augmenté de 12 %.
- Rang 4
Votre expérience de repos s'accumule 16 % plus rapidement et votre plafond d'expérience de repos est augmenté de 16 %.
- Rang 5
Votre expérience de repos s'accumule 20 % plus rapidement et votre plafond d'expérience de repos est augmenté de 20 %.
Talented
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : Alerte élevée (1)
- Rang 1
Vous gagnez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 9 au lieu du niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total.
- Rang 2
Vous gagnez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 8 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total.
- Rang 3
Vous gagnez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 7 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total.
- Rang 4
Vous gagnez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 6 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total.
- Rang 5
Vous gagnez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 5 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total.
Thrill of Adventure
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Bien reposé (1)
- Rang 1
Vous gagnez 1% de votre santé et de votre mana maximum en 10 secondes à chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi non trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
- Rang 2
Vous gagnez 2% de votre santé et de votre mana maximum en 10 secondes à chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi non trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
- Rang 3
Vous gagnez 3% de votre santé et de votre mana maximum en 10 secondes à chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi non trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
- Rang 4
Vous gagnez 4% de votre santé et de votre mana maximum en 10 secondes à chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi non trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
- Rang 5
Vous gagnez 5 % de votre santé et de votre mana maximum en 10 secondes à chaque fois que vous portez le coup fatal à un ennemi non trivial. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Field Guide
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Talentueux (1)
- Rang 1
Réduit votre temps de recharge lors de l'ajout de fonctionnalités de camp de 8 %.
- Rang 2
Réduit votre temps de recharge lors de l'ajout de fonctionnalités de camp de 16 %.
- Rang 3
Réduit votre temps de recharge lors de l'ajout de fonctionnalités de camp de 24 %.
Frequent Flier
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Guide de terrain (1)
- Rang 1
Vous bénéficiez d'une réduction de 50 % sur toutes les trajectoires de vol et votre monture de trajectoire de vol vole 20 % plus vite.
Field Medicine
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Guide de terrain (1)
- Rang 1
Réduit la durée de l'effet Récemment bandé de 5 secondes lorsque vous utilisez un bandage. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
- Rang 2
Réduit la durée de l'effet Récemment bandé de 10 secondes lorsque vous utilisez un bandage. Inefficace dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
Ingéniosité
For Great Honor
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente les points d'honneur gagnés de 2%.
- Rang 2
Augmente les points d'honneur gagnés de 4%.
- Rang 3
Augmente les points d'honneur gagnés de 6%.
- Rang 4
Augmente les points d'honneur gagnés de 8%.
- Rang 5
Augmente les points d'honneur gagnés de 10%.
Gourmand
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : Permanence (1)
- Rang 1
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation alimentaire de 33 %.
- Rang 2
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation alimentaire de 66 %.
- Rang 3
Augmente la durée des effets bénéfiques de la consommation alimentaire de 99 %.
Permanence
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : Pour le Grand Honneur (1)
- Rang 1
Vos capacités de classe qui accordent des statistiques de longue durée ou attribuent des avantages à tous les membres du groupe ou du raid durent 50 % plus longtemps, et les avantages que vous obtenez en vous reposant dans un camp durent 50 % plus longtemps.
- Rang 2
Vos capacités de classe qui accordent des statistiques de longue durée ou attribuent des avantages à tous les membres du groupe ou du raid durent 100 % plus longtemps, et les avantages que vous obtenez en vous reposant dans un camp durent 100 % plus longtemps.
The Quick and the Dead
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Gourmand (1)
- Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement lorsque vous êtes mort de 5 % et vos sorts et capacités utiles ne coûtent aucune ressource pendant 1 minute après votre résurrection ou jusqu'à ce que vous entriez en combat.
- Rang 2
Augmente la vitesse de déplacement lorsque vous êtes mort de 10 % et vos sorts et capacités utiles ne coûtent aucune ressource pendant 2 minutes après votre résurrection ou jusqu'à ce que vous entriez en combat.
Reagent Economy
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Les Vifs et les Morts (1)
- Rang 1
Vos capacités de classe ne nécessitent plus de réactifs achetables auprès des vendeurs, et vos fonctionnalités de camping de niveau 1 ne coûtent aucun réactif à fabriquer.
Reinforce
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Les Vifs et les Morts (1)
- Rang 1
Vous subissez 6 % de perte de durabilité en moins lorsque vous mourez.
- Rang 2
Vous subissez 12 % de perte de durabilité en moins lorsque vous mourez.
- Rang 3
Vous subissez 18 % de perte de durabilité en moins lorsque vous mourez.
- Rang 4
Vous subissez 24 % de perte de durabilité en moins lorsque vous mourez.
- Rang 5
Vous subissez 30 % de perte de durabilité en moins lorsque vous mourez.
Diplomat
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Permanence (1)
- Rang 1
Augmente vos gains de réputation de 2%.
- Rang 2
Augmente vos gains de réputation de 4%.
- Rang 3
Augmente vos gains de réputation de 6%.
- Rang 4
Augmente vos gains de réputation de 8%.
- Rang 5
Augmente vos gains de réputation de 10%.
Métiers
Working Overtime
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente de 4 % vos chances d'obtenir une augmentation de compétence en utilisant n'importe quelle compétence principale, secondaire ou basée sur une classe.
- Rang 2
Augmente de 8 % vos chances d'obtenir une augmentation de compétence en utilisant n'importe quelle compétence principale, secondaire ou basée sur une classe.
- Rang 3
Augmente de 12 % vos chances d'obtenir une augmentation de compétence en utilisant n'importe quelle compétence principale, secondaire ou basée sur une classe.
- Rang 4
Augmente de 16 % vos chances d'obtenir une augmentation de compétence en utilisant n'importe quelle compétence principale, secondaire ou basée sur une classe.
- Rang 5
Augmente de 20 % vos chances d'obtenir une augmentation de compétence en utilisant n'importe quelle compétence principale, secondaire ou basée sur une classe.
Bountiful Harvest
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : effectuer des heures supplémentaires (1)
- Rang 1
Vous découvrez 20 % de matériaux rares supplémentaires issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépouillement.
- Rang 2
Vous découvrez 40 % de matériaux rares supplémentaires issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépouillement.
- Rang 3
Vous découvrez 60 % de matériaux rares supplémentaires issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépouillement.
- Rang 4
Vous découvrez 80 % de matériaux rares supplémentaires issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépouillement.
- Rang 5
Vous découvrez 100 % de matériaux rares supplémentaires issus de l'exploitation minière, de l'herboristerie et du dépouillement.
Master Chef
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : effectuer des heures supplémentaires (1)
- Rang 1
Vos recettes de cuisine ont 10 % de chances de créer un résultat supplémentaire.
- Rang 2
Vos recettes de cuisine ont 20 % de chances de créer un résultat supplémentaire.
- Rang 3
Vos recettes de cuisine ont 30 % de chances de créer un résultat supplémentaire.
- Rang 4
Vos recettes de cuisine ont 40 % de chances de créer un résultat supplémentaire.
- Rang 5
Vos recettes de cuisine ont 50 % de chances de créer un résultat supplémentaire.
Performance Bonus
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
Prérequis : effectuer des heures supplémentaires (1)
- Rang 1
Vous avez 5 % de chances de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité commerciale d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics.
- Rang 2
Vous avez 10 % de chances de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité commerciale d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics.
- Rang 3
Vous avez 15 % de chances de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité commerciale d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics.
- Rang 4
Vous avez 20 % de chances de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité commerciale d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics.
- Rang 5
Vous avez 25 % de chances de recevoir 100 % de Faveur marchande supplémentaire lorsque vous remettez une caisse à l'Autorité commerciale d'Azeroth ou à Durotar Supply and Logistics.
Luremaster
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
Prérequis : Maître cuisinier (1)
- Rang 1
En pêchant avec un leurre actif, vous avez 25% de chances d'attraper un poisson supplémentaire.
- Rang 2
En pêchant avec un leurre actif, vous avez 50% de chances d'attraper un poisson supplémentaire.
- Rang 3
En pêchant avec un leurre actif, vous avez 75% de chances d'attraper un poisson supplémentaire.
- Rang 4
En pêchant avec un leurre actif, vous avez 100% de chances d'attraper un poisson supplémentaire.
- Rang 5
En pêchant avec un leurre actif, vous avez 125% de chances d'attraper un poisson supplémentaire.
Dedicated Study
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Maître Lure (1)
- Rang 1
Augmente votre compétence de 1 dans votre métier le plus bas parmi vos métiers primaires et secondaires. Si vous avez déjà atteint le niveau 300 dans vos deux compétences principales actuelles et vos trois compétences secondaires, vous gagnerez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.
- Rang 2
Augmente votre compétence de 2 dans votre métier le plus bas parmi vos métiers primaires et secondaires. Si vous avez déjà atteint le niveau 300 dans vos deux compétences principales actuelles et vos trois compétences secondaires, vous gagnerez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.
- Rang 3
Augmente votre compétence de 3 dans votre métier le plus bas parmi vos métiers primaires et secondaires. Si vous avez déjà atteint le niveau 300 dans vos deux compétences principales actuelles et vos trois compétences secondaires, vous gagnerez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.
- Rang 4
Augmente votre compétence de 4 dans votre métier le plus bas parmi vos métiers primaires et secondaires. Si vous avez déjà atteint le niveau 300 dans vos deux compétences principales actuelles et vos trois compétences secondaires, vous gagnerez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.
- Rang 5
Augmente votre compétence de 5 dans votre métier le plus bas parmi vos métiers primaires et secondaires. Si vous avez déjà atteint le niveau 300 dans vos deux compétences principales actuelles et vos trois compétences secondaires, vous gagnerez 2 à 4 essences élémentaires aléatoires.