Анонс · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER
Анонсирована World of Warcraft: Forever
4 ноября откроется переосмысленный Азерот, рассчитанный на многолетнее развитие. Рассказываем, что известно о запуске, бета-тестировании и мире игры.
Редакционная проверка:

Новое начало в Азероте
Глобальный запуск World of Warcraft: Forever запланирован на 4 ноября 2026 года в 15:00 PST, а бета-тестирование начнётся 17 сентября. Доступ входит в активную подписку World of Warcraft или оплаченное игровое время.
Мир, созданный надолго
Blizzard называет Forever постоянным домом наряду с современной и Classic-версиями World of Warcraft. Путешествие начнётся в переосмысленном изначальном Азероте и на первом этапе охватит уровни с 1-го по 60-й. Со временем мир планируют расширять новыми историями, регионами и системами.
Что уже анонсировано
В список входят новые регионы и подземелья, дополнительные классовые способности и сочетания рас и классов, прогрессия Наследия для будущих путешествий персонажей, лагерь, новые рецепты профессий и несколько вариантов оформления. Подробности о некоторых из этих возможностей ещё не раскрыты.
Время запуска: почему в Европе уже будет 5 ноября
В более позднем обзоре «Что дальше» Blizzard указано 4 ноября 2026 года, 15:00 PST: 23:00 UTC 4 ноября и 00:00 CET 5 ноября. В первоначальном анонсе непоследовательно использовались обозначения PST и PDT. В этом обновлении приведено время PST из более позднего обзора. Прежде чем строить точные планы, проверьте последнее официальное сообщение о запуске.
Доступ по подписке и доступ к бета-тестированию — не одно и то же
По словам Blizzard, обычный доступ к Forever входит в активную подписку WoW или оплаченное игровое время. Это не означает, что доступ к бета-тестированию автоматически получит каждая учётная запись. Среди способов попасть на анонсированное на 17 сентября бета-тестирование Blizzard называет эпический комплект «Неборождённые» и Warcraft Forever Collection. Перед покупкой проверяйте фактические условия предложения: необязательный комплект — не то же самое, что требование для обычного доступа после запуска.
Что планировать уже сейчас, а с чем лучше не спешить
Первоначальное путешествие охватывает уровни 1–60. При планировании персонажа важны анонсированные сочетания рас и классов, переработанные таланты и прогрессия Наследия. Для совместной игры также имеют значение наборы правил и фракция. Одного анонса недостаточно, чтобы достоверно определить полную систему экипировки в конце игры или составить рейтинг сильнейших классов: для этого нужны проверенные данные о предметах и содержательное игровое тестирование.