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Anglermeister
Queststufe 60 · ab Stufe 1.
- Queststufe
- 60
Quest
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Arkanitangel
Gegenstandsstufe 20Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigZweihand42,24–63 Schaden · Tempo 317,54 Schaden pro Sekunde+35 AngelfertigkeitBenötigt Angeln 300Sieht so aus, als wenn Nat Pagle selbst sie benutzt hätte.Verkaufspreis: 2175Angelhaken des Anglermeisters
Gegenstandsstufe 65Wird beim Aufheben gebundenSchmuckBenutzen: Verwandelt Euch in einen Frenzyfisch, was Euch Wasseratmung gewährt und Eure Schwimmgeschwindigkeit um 25% erhöht.
Kann nur während des Schwimmens eingesetzt werden. Bestimmte Kampfaktionen können diesen Effekt beenden.Verkaufspreis: 2500Zusammenhänge
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Queststart 1
Questabgabe 1
Personen und Objekte zur Quest 1
Questbelohnungen 2
1 × als BelohnungAngelhaken des Anglermeisters
Gegenstandsstufe 65Wird beim Aufheben gebundenSchmuckBenutzen: Verwandelt Euch in einen Frenzyfisch, was Euch Wasseratmung gewährt und Eure Schwimmgeschwindigkeit um 25% erhöht.
Kann nur während des Schwimmens eingesetzt werden. Bestimmte Kampfaktionen können diesen Effekt beenden.Verkaufspreis: 2500Arkanitangel
Gegenstandsstufe 20Wird beim Aufheben gebundenEinzigartigZweihand42,24–63 Schaden · Tempo 317,54 Schaden pro Sekunde+35 AngelfertigkeitBenötigt Angeln 300Sieht so aus, als wenn Nat Pagle selbst sie benutzt hätte.Verkaufspreis: 2175Questziele 1
Gesprenkelter LeckerfischSchlingendorntalGebiete 1
SchlingendorntalSchlingendorntalHintergrund zu Anglermeister
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