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Dämmerungstrickfalle
Queststufe 60 · ab Stufe 57.
- Queststufe
- 60
Quest
DEIN WEG DURCH DIE QUEST
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Voraussetzungen
Vorher erledigen
Aufgabe
Questziele
Dein Auftrag Classic-Originaltext
Legt die Dämmerungstrickfalle in den Vorführraum von Scholomance. Besiegt Vectus und kehrt dann zu Betina Bigglezink zurück.
Dein Abschluss
Questbelohnungen
- Erfahrung
- 9.950 EP
- Geld
- 2700
- Zusätzlich auf Höchststufe
- 5970Geld statt Erfahrung
- Ruf
- +200 · Argentumdämmerung
Wahlbelohnung
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Windschnitter
Gegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinhändig63–118 Schaden · Tempo 2,339,35 Schaden pro SekundeVerkaufspreis: 51418Tanzender Span
Gegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenZweihand98–148 Schaden · Tempo 2,451,25 Schaden pro Sekunde+29 Willenskraft+12 IntelligenzVerkaufspreis: 6452Zusammenhänge
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Queststart 1
Questabgabe 1
Personen und Objekte zur Quest 2
Betina BigglezinkDie Argentumdämmerung · Östliche PestländerAuf der Karte zeigen →Details zu: Betina Bigglezink
VectusQuestziele 1
VectusQuestgegenstand 1
DämmerungstrickfalleVerknüpfte Gegenstände 1
DämmerungstrickfalleQuestbelohnungen 2
1 × als BelohnungTanzender Span
Gegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenZweihand98–148 Schaden · Tempo 2,451,25 Schaden pro Sekunde+29 Willenskraft+12 IntelligenzVerkaufspreis: 6452Windschnitter
Gegenstandsstufe 60Wird beim Aufheben gebundenEinhändig63–118 Schaden · Tempo 2,339,35 Schaden pro SekundeVerkaufspreis: 51418Zugehörige Instanzen 1
ScholomanceWestliche PestländerHintergrund zu Dämmerungstrickfalle
Queststufe 60 · ab Stufe 57.