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WOW FOREVER · BERUFSGUIDE

Verzauberkunst leveln: 1–300

Trage ein, wo du mit deinem Beruf gerade stehst und wie weit du kommen willst. Du bekommst die Rezepte für diesen Abschnitt und eine Einkaufsliste. Materialien, die du schon hast, kannst du direkt abziehen.

Fertigkeit 1–300Stand: 30.10.2026
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01 · Levelweg

Dein nächster Schritt

Wähle den Abschnitt, den du jetzt angehen möchtest. Der Plan beginnt bei deiner aktuellen Fertigkeit und berechnet nur den Weg bis zu deinem gewählten Ziel.

Prüfe vor dem Einkauf, ob du die Rezepte beim Lehrer oder Händler bekommst. Der Plan berechnet die Materialien aus den Clientdaten.

1 / 2250 / 9 Schritte erledigt

Rezepte vor dem Einkauf im Spiel prüfen. Gelbe Rezepte können mehr Herstellungen benötigen.

Reserve für gelbe Rezepte

Der Plan rechnet zunächst mit einem Fertigkeitspunkt pro Herstellung. Bei gelben Rezepten bekommst du nicht jedes Mal einen Punkt. Plane dafür zusätzliche Materialien ein.

Der Plan rechnet Bauteile und Ballen in Rohmaterialien um. Bereits hergestellte Teile werden angerechnet. Fertigkeitspunkte durch zusätzlich nachgefertigte Bauteile kommen nicht zur angezeigten Rechnung hinzu.

Hake erledigte Schritte ab, damit du deinen Fortschritt wiederfindest. Die Einkaufsliste zeigt weiterhin den ganzen Plan, abzüglich der Vorräte, die du eingetragen hast.

Werkzeuge einmalig

1 × Runenverzierte Silberrute

  • 1 × Silberrute
  • 3 × Seltsamer Staub
  • 4 × Geringe Magieessenz
  • 1 × Schattenedelstein

1 × Runenverzierte Goldrute

  • 1 × Goldrute
  • 1 × Schillernde Perle
  • 1 × Große Astralessenz
  • 1 × Seelenstaub

1 × Runenverzierte Echtsilberrute

  • 1 × Echtsilberrute
  • 1 × Schwarze Perle
  • 1 × Große Mystikeressenz
  • 1 × Visionenstaub
1–2Berufsfertigkeit
Rezept

Runenverzierte Kupferrute

1 HerstellungenGelb ab 5Grau ab 10

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Kupferrute
  • 1 × Magiepartikel
2–20Berufsfertigkeit
Rezept

Armschiene - Minderwertige Ausdauer

18 HerstellungenGelb ab 20Grau ab 25

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Magiepartikel
20–70Berufsfertigkeit
Rezept

Brust - Minderwertige Ausdauer

50 HerstellungenGelb ab 70Grau ab 110

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Seltsamer Staub
70–100Berufsfertigkeit
Rezept

Brust - Schwache Absorption

32 HerstellungenGelb ab 90Grau ab 130

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Geringe Magieessenz
100–130Berufsfertigkeit
Rezept

Armschiene - Schwache Ausdauer

36 HerstellungenGelb ab 100Grau ab 140

Zutaten pro Herstellung

  • 2 × Seltsamer Staub
130–155Berufsfertigkeit
Rezept

Armschiene - Geringe Ausdauer

25 HerstellungenGelb ab 155Grau ab 195

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Seelenstaub
155–180Berufsfertigkeit
Rezept

Armschiene - Geringe Stärke

28 HerstellungenGelb ab 165Grau ab 205

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Seelenstaub
180–200Berufsfertigkeit
Rezept

Armschiene - Stärke

20 HerstellungenGelb ab 200Grau ab 240

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Visionenstaub
200–225Berufsfertigkeit
Rezept

Umhang - Große Verteidigung

25 HerstellungenGelb ab 225Grau ab 265

Zutaten pro Herstellung

  • 1 × Visionenstaub
02 · Einkaufsliste

Rohmaterialbedarf

Gesamtbedarf des Plans · 14 Materialarten

MaterialBedarfVorhandenFehlt
Echtsilberrute11
Geringe Magieessenz3636
Goldrute11
Große Astralessenz11
Große Mystikeressenz11
Kupferrute11
Magiepartikel1919
Schattenedelstein11
Schillernde Perle11
Schwarze Perle11
Seelenstaub5454
Seltsamer Staub125125
Silberrute11
Visionenstaub4646
So gehst du vor

So gehst du vor

Verzauberungen benötigen ein geeignetes Ziel und die passende Rute. Die Ruten werden einmalig ergänzt. Entzaubere gezielt passende Ausrüstung; eine bestimmte Staub- oder Essenzmenge aus einem einzelnen Gegenstand ist nicht garantiert.

03 · Ausbildung

Ausbildung

Bei 75, 150 und 225 endet der jeweilige Ausbildungsrang. Lerne rechtzeitig weiter, damit weitere Herstellungen wieder Fertigkeitspunkte geben können.

01

Lehrling

→ 75

02

Geselle

→ 150

03

Experte

→ 225

04

Fachmann

→ 300

Ausbildung · Verzauberkunst
Quellen & Rezeptdaten

Zutaten, Ergebnisse und Fertigkeitsgrenzen stammen aus dem ausgelesenen Forever-Client. Die Rezeptfolge und Mengenreserve sind redaktionelle Planungen.

Client 1.60.1.70532 · SkillLineAbility · SpellReagents · SpellEffect · ItemSparse

Bestehende Übersetzungen: EN / FR / ES / RU · Client 1.60.1.70205

Zuordnung der Rezeptgegenstände: Client 1.60.1.70205

Rezeptgegenstände sind im Client zugeordnet. Händlerbestände und Lehrerzugänge sind nicht im Spiel bestätigt. Die Abschnitte 225–300 bleiben Materialpläne.

Redaktionell geprüft: