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Subir de nivel 1–60

Daño a distancia

Build de nivel Cazador Puntería

Tus disparos más fuertes necesitan tiempo para salir. Elige tu posición con antelación y apoya al grupo con tu aura. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.

Talentos por nivel
Calculadora de talentos ↓
Ver la progresión completa
Nivel 101 punto

1/3

Nivel 2011 puntos

3/3 5/5 3/5

Nivel 3021 puntos

3/3 5/5 5/5 2/2 1/1 5/5

Nivel 4031 puntos

3/3 5/5 5/5 2/2 1/1 5/5 4/5 5/5 1/1

Nivel 5041 puntos

3/3 5/5 5/5 2/2 1/1 5/5 4/5 5/5 1/1 5/5 2/2 3/3

Nivel 6051 puntos

3/3 5/5 5/5 2/2 1/1 5/5 4/5 5/5 1/1 5/5 2/2 3/3 5/5 1/1 4/5

Calculadora de talentos interactiva

Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.

Puntos gastados51 / 51Nivel necesario: 60

Talentos clave

  • Nivel 25:
  • Nivel 40:
  • Nivel 56:

Estilo de juego y rotación

Prioridad al subir de nivel

  1. Deja que la mascota genere amenaza brevemente.
  2. Mantén una picadura y usa con eficiencia.
  3. Prepara disparos potentes a máxima distancia y aprovecha los críticos.

Consejos importantes

Un arma a distancia actualizada es la mayor mejora de daño.

Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Enano · Precisión del artesano

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.

  • Orco · Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.

  • Orco · Mando

    Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.

  • Tauren · Carrera de las llanuras

    La velocidad aumenta un 2% cada 5 s en movimiento, hasta un 60%. Recibir daño o detenerse reduce el efecto. No aumenta la velocidad de montura.

  • Tauren · Robustez

    Aumenta la salud total un 5%.

  • Trol · Rabiar

    Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.

  • Skyborne · Leer línea Ley

    Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Vista celeste

    Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Bendición del viento

    Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.

Raciales para tu clase

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