Baluarte 1/5

Subir de nivel 1–60
Build de nivel Paladín Protección
Reúne enemigos, mantenlos contigo mediante amenaza sagrada y recibe sus golpes con el escudo. Vigila también el maná para poder recoger el siguiente grupo con seguridad. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.
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Baluarte 5/5 · Precisión 3/3 · Intelecto divino 2/5 · Especialización en escudos 1/2
Baluarte 5/5 · Precisión 3/3 · Intelecto divino 4/5 · Especialización en escudos 2/2 · Baluarte de templario 1/1 · Anticipación 5/5 · Furia justa mejorada 1/3
Baluarte 5/5 · Precisión 3/3 · Intelecto divino 5/5 · Especialización en escudos 2/2 · Baluarte de templario 1/1 · Anticipación 5/5 · Furia justa mejorada 3/3 · Juicio presto 1/1 · Escudo Sagrado 1/1 · Credo férreo 3/3 · Deber sagrado 1/2 · Shieldsworn 1/1
Baluarte 5/5 · Precisión 3/3 · Intelecto divino 5/5 · Especialización en escudos 2/2 · Baluarte de templario 1/1 · Anticipación 5/5 · Furia justa mejorada 3/3 · Juicio presto 1/1 · Escudo Sagrado 1/1 · Credo férreo 3/3 · Deber sagrado 1/2 · Shieldsworn 1/1 · Desvío 5/5 · Sentencia mejorada 2/2 · Oración 3/5
Baluarte 5/5 · Precisión 3/3 · Intelecto divino 5/5 · Especialización en escudos 2/2 · Baluarte de templario 1/1 · Anticipación 5/5 · Furia justa mejorada 3/3 · Juicio presto 1/1 · Escudo Sagrado 1/1 · Credo férreo 3/3 · Deber sagrado 1/2 · Shieldsworn 1/1 · Desvío 5/5 · Sentencia mejorada 2/2 · Oración 5/5 · Sentencia santificada 3/3 · Convicción 3/3 · Enjuiciador Sagrado 1/1 · Búsqueda de justicia 1/2
Calculadora de talentos interactiva
Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.
Talentos clave
- Nivel 22: Baluarte de templario
- Nivel 33: Juicio presto
- Nivel 34: Escudo Sagrado
- Nivel 40: Shieldsworn
- Nivel 59: Enjuiciador Sagrado
Estilo de juego y rotación
Prioridad al subir de nivel
- Mantén Furia recta y un sello defensivo activos.
- Agrupa enemigos con Sentencia y Consagración.
- Usa Escudo Sagrado y defensivos antes de golpes fuertes.
Consejos importantes
Valor de bloqueo, aguante y un arma rápida mejoran amenaza y supervivencia.
Raciales para tu clase
- Humano · Implacable
Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.
- Humano · El espíritu humano
Aumenta el espíritu un 10%.
- Enano · Precisión del artesano
Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.
- No-muerto · Toque de la tumba
Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.