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Subir de nivel 1–60

Daño cuerpo a cuerpo

Build de nivel Paladín Reprensión

Infliges daño cuerpo a cuerpo con sellos y Sentencias, sin perder de vista a tus aliados. Una bendición a tiempo puede valer más que tu siguiente ataque. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.

Talentos por nivel
Calculadora de talentos ↓
Ver la progresión completa
Nivel 101 punto

1/5

Nivel 2011 puntos

5/5 3/3 2/3 1/1

Nivel 3021 puntos

5/5 3/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 1/2 3/3

Nivel 4031 puntos

5/5 3/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 1/2 3/3 3/3 1/1 5/5 1/1

Nivel 5041 puntos

5/5 3/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 1/2 3/3 3/3 1/1 5/5 1/1 5/5 3/3 2/5

Nivel 6051 puntos

5/5 3/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 1/2 3/3 3/3 1/1 5/5 1/1 5/5 3/3 4/5 2/2 1/2 2/2 3/5

Calculadora de talentos interactiva

Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.

Puntos gastados51 / 51Nivel necesario: 60

Talentos clave

  • Nivel 20:
  • Nivel 25:
  • Nivel 34:
  • Nivel 40:

Estilo de juego y rotación

Prioridad al subir de nivel

  1. Mantén activo el sello apropiado y abre con .
  2. Usa Golpe sagrado y ataques cuerpo a cuerpo cuando estén disponibles.
  3. Reserva maná para curarte y para grupos peligrosos.

Consejos importantes

Las mejoras de arma suelen tener prioridad; adapta bendición y aura a la situación.

Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Enano · Precisión del artesano

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.

  • No-muerto · Toque de la tumba

    Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.

Raciales para tu clase

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