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Subir de nivel 1–60

Daño mágico

Build de nivel Sacerdote Sombra

Mantén tus efectos de las Sombras y usa Tortura mental entre los demás hechizos. Busca una posición segura desde la que puedas ayudar también al grupo. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.

Talentos por nivel
Calculadora de talentos ↓
Ver la progresión completa
Nivel 101 punto

1/2

Nivel 2011 puntos

2/2 5/5 2/2 2/5

Nivel 3021 puntos

2/2 5/5 2/2 3/5 2/2 1/1 2/2 1/1 3/3

Nivel 4031 puntos

2/2 5/5 2/2 5/5 2/2 1/1 2/2 1/1 3/3 4/5 4/5

Nivel 5041 puntos

2/2 5/5 2/2 5/5 2/2 1/1 2/2 1/1 3/3 4/5 5/5 1/1 5/5 3/3

Nivel 6051 puntos

2/2 5/5 2/2 5/5 2/2 1/1 2/2 1/1 3/3 4/5 5/5 1/1 5/5 3/3 3/3 3/3 1/1 3/5

Calculadora de talentos interactiva

Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.

Puntos gastados51 / 51Nivel necesario: 60

Talentos clave

  • Nivel 24:
  • Nivel 27:
  • Nivel 42:
  • Nivel 57:

Estilo de juego y rotación

Prioridad al subir de nivel

  1. Aplica y abre con .
  2. Usa como relleno eficiente.
  3. Termina con la varita para recuperar maná y activar Espíritu redentor.

Consejos importantes

Una varita actualizada acorta combates y reduce mucho las pausas.

Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Enano · Precisión del artesano

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.

  • No-muerto · Toque de la tumba

    Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.

  • Trol · Rabiar

    Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.

Raciales para tu clase

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