
Recettes ! Du savoir au savoir-faire
Patron : Sac enchanté en étoffe runique
Couture · Compétence 230. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.
- Métier
- Couture
- Compétence
- 230
Sources d’obtention
Comment obtenir la recette
Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.
Chez les marchands 1
KaniaMarchandIngrédients
Pour une fabrication
Apprendre et fabriquer
Ce que permet la recette
Coût de fabrication
Quantité et prix
Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.
Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.
Relations
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Marchand 1
KaniaFournitures d'enchanteur · SilithusIngrédients 3
Essence éternelle supérieure2 × · Relation répertoriéeHV / unitéFil runique2 × · Relation répertoriéeSilithusHV / unitéRouleau d'étoffe runique5 × · Relation répertoriéeSilithusHV / unitéRégions 1
SilithusSilithusMétier requis 1
Contexte : Patron : Sac enchanté en étoffe runique
Couture · Compétence 230. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.