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Illustration artistique: Recettes

Recettes ! Du savoir au savoir-faire

Patron : Capuche d’enchanteur

Couture · Compétence 130. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.

Métier
Couture
Compétence
130
Recette
Illustration artistique
Savoirs›Recette›Patron : Capuche d’enchanteur

Sources d’obtention

Comment obtenir la recette

Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.

Chez les marchands 1

Xizk GoodstitchMarchand

Ingrédients

Pour une fabrication

Apprendre et fabriquer

Ce que permet la recette

Objet de recette
Patron : Capuche d’enchanteur
Niveau d’objet 33Lié quand ramasséRequiert Couture 130Composants: 3 × Rouleau d'étoffe de soie, 2 × Bobine de fil raffiné, 2 × Soie d'araignée épaisseEnseigne : Capuche d'enchanteurVous apprend à coudre une Capuche d'enchanteur.Prix de vente : 250
Résultat de fabrication · 1 ×
Capuche d’enchanteur
Niveau d’objet 33Lié quand équipéTête37 Armure+10 Intelligence+6 Puissance des sortsNiveau requis 28Prix de vente : 1810

Coût de fabrication

Quantité et prix

Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.

Prix de l’hôtel des ventes indisponibles.

Coût total des ingrédientsPrix indisponible
Recette après commissionPrix indisponible
Valeur du résultat chez un marchand1810
Bénéfice estiméPrix indisponible

Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.

Relations

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Métier requis 1

Couture
Contexte : Patron : Capuche d’enchanteur

Couture · Compétence 130. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.