
Recettes ! Du savoir au savoir-faire
Patron : Gants en étoffe lunaire
Couture · Compétence 280. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.
- Métier
- Couture
- Compétence
- 280
Sources d’obtention
Comment obtenir la recette
Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.
Dans des coffres 1
Butin d’ennemis 1
Ingrédients
Pour une fabrication
Apprendre et fabriquer
Ce que permet la recette
Coût de fabrication
Quantité et prix
Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.
Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.
Relations
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Ingrédients 4
Perle dorée2 × · Relation répertoriéeHV / unitéEtoffe lunaire6 × · Relation répertoriéeHV / unitéFil runique2 × · Relation répertoriéeMarais des Chagrins / Vallée de StrangleronceHV / unitéRouleau d'étoffe runique12 × · Relation répertoriéeSilithusHV / unitéSources de butin 1
Sources parmi les objets 1
Métier requis 1
Contexte : Patron : Gants en étoffe lunaire
Couture · Compétence 280. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.