
Recettes ! Du savoir au savoir-faire
Patron : Robe d'Arcana
Couture · Compétence 125. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.
- Métier
- Couture
- Compétence
- 125
Sources d’obtention
Comment obtenir la recette
Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.
Ingrédients
Pour une fabrication
Apprendre et fabriquer
Ce que permet la recette
Coût de fabrication
Quantité et prix
Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.
Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.
Relations
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Sources de butin 3
Géomancien du Totem sinistre1 unité · 0,3 %Mille pointesAnéantisseur de la Rive noire1 unité · 1,88 %SombrivageEnchanteur défias1 unité · 1,78 %Bois de la PénombreIngrédients 3
Bobine de fil raffiné2 × · Relation répertoriéeBois de la Pénombre / SombrivageHV / unitéRouleau d'étoffe de soie4 × · Relation répertoriéeBois de la Pénombre / Mille pointesHV / unitéSoie d'araignée2 × · Relation répertoriéeBois de la PénombreHV / unitéMétier requis 1
Contexte : Patron : Robe d'Arcana
Couture · Compétence 125. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.