
Recettes ! Du savoir au savoir-faire
Schéma : Lunettes de maître ingénieur
Ingénierie · Compétence 290. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.
- Métier
- Ingénierie
- Compétence
- 290
Sources d’obtention
Comment obtenir la recette
Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.
Butin d’ennemis 1
Ingrédients
Pour une fabrication
Apprendre et fabriquer
Ce que permet la recette
Coût de fabrication
Quantité et prix
Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.
Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.
Outils
Également requis
- Clé plate · non consommé
- Micro-ajusteur gyromatique · non consommé
Relations
Explorer les liens
Parcourir les 6 relations et détails des sources
6 liens documentés. Choisissez une relation ou recherchez un nom.
Ingrédients 3
Lunettes de feu1 × · Relation répertoriéeHV / unitéÉnorme émeraude2 × · Relation répertoriéeTerres foudroyées / Maleterres de l’ouestHV / unitéCuir enchanté4 × · Relation répertoriéeForêt d'Elwynn / MulgoreHV / unitéSources de butin 1
Métier requis 1
Contexte : Schéma : Lunettes de maître ingénieur
Ingénierie · Compétence 290. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.