
Recettes ! Du savoir au savoir-faire
Schéma : Petit dragon mécanique en mithril
Ingénierie · Compétence 250. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.
- Métier
- Ingénierie
- Compétence
- 250
Sources d’obtention
Comment obtenir la recette
Chaque groupe est trié par probabilité d’obtention répertoriée. Les pourcentages proviennent des sources liées ; les probabilités inconnues figurent à la fin.
Chez les marchands 1
Ruppo ZipcoilMarchandIngrédients
Pour une fabrication
Apprendre et fabriquer
Ce que permet la recette
Coût de fabrication
Quantité et prix
Calculez les ingrédients et coûts pour la quantité souhaitée, puis comparez-les au produit de vente possible. Saisissez les prix manquants ; aucun bénéfice n’est estimé sans eux.
Les outils ne sont ni consommés ni comptés comme ingrédients. Les recettes de l’hôtel des ventes supposent une vente réussie et excluent les frais de dépôt.
Outils
Également requis
- Marteau de forgeron · non consommé
- Clé plate · non consommé
Relations
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Ingrédients 6
Barre de vrai-argent4 × · Relation répertoriéeLes HinterlandsHV / unitéCarburant de fusée gobelin2 × · Relation répertoriéeGorge des Vents brûlants / SilithusHV / unitéCoeur de feu4 × · Relation répertoriéeTerres ingrates / Gorge des Vents brûlantsHV / unitéBarre de mithril14 × · Relation répertoriéeHV / unitéRubis étoilé2 × · Relation répertoriéeLes HinterlandsHV / unitéCylindre damasquiné en mithril2 × · Relation répertoriéeGorge des Vents brûlants / Terres ingratesHV / unitéRégions 1
Les HinterlandsLes HinterlandsMétier requis 1
Contexte : Schéma : Petit dragon mécanique en mithril
Ingénierie · Compétence 250. Apprend à fabriquer le résultat indiqué.