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La côte n'est pas sûre
Niveau de quête 19 · à partir du niveau 10.
- Niveau de quête
- 19
Quête
VOTRE PARCOURS DE QUÊTE
Carte de quête
Tâche
Objectifs
Votre objectif Texte original Classic
Tuer 7 Chasse-marées, 7 Guerriers, 7 Oracles et 7 Cours-la-côte, puis retourner voir le capitaine Grayson au Phare de l'Ouest.
Fin de quête
Récompenses de quête
- Expérience
- 1 450 EXP
- Argent
- 110
- Supplément au niveau maximum
- 870Argent au lieu d’expérience
- Réputation
- Aucun changement de réputation répertorié
- Objets
- Aucune récompense d’objet
Relations
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Début de quête 1
Validation de quête 1
Personnages et objets de quête 5
Chasse-marée murlocMarche de l'OuestGuerrier murlocMarche de l'OuestCours-la-côte murlocMarche de l'OuestOracle murlocMarche de l'OuestObjectifs 4
Chasse-marée murlocMarche de l'OuestGuerrier murlocMarche de l'OuestCours-la-côte murlocMarche de l'OuestOracle murlocMarche de l'OuestRégions 1
Marche de l'OuestMarche de l'OuestContexte : La côte n'est pas sûre
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