WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

Графика и технологии · WORLD OF WARCRAFT: FOREVER

WoW Forever: сравнение графики SD и HD

Blizzard показала модели персонажей в SD и HD, а также новые изображения окружения. Наш ползунок позволяет напрямую сравнить оба варианта моделей.

Дворф с HD-моделью персонажа
В редакционном материале использованы официальные материалы для прессы. © Blizzard Entertainment

Выберите подходящий облик

Blizzard анонсировала для Forever классические и современные настройки графики, а также SD- и HD-модели персонажей. Для HD-моделей также запланированы классические анимации. Обновлённое оформление можно будет выбирать.

Что на самом деле показывает ползунок

Мы наложили друг на друга два официальных изображения дворфа. Обратите внимание на лицо, бороду и телосложение. Окружение и кадрирование очень похожи, но позы различаются. Это варианты SD и HD из презентации Forever, а не сравнение производительности двух версий игры.

Больше атмосферы в игровом мире

В качестве примеров изменений в отрисовке Blizzard приводит текущие реки Элвиннского леса, туман на Тёмных берегах и лунный свет в Ясеневом лесу. Дополнительные снимки экрана позволяют рассмотреть показанное окружение. Без соответствующих эталонных изображений по ним нельзя провести сравнение «до и после» или сделать выводы о производительности.

Взгляд на представленную версию

Изображения взяты из презентации на BlizzCon. Они отражают показанный этап разработки и не гарантируют появления всех этих настроек в будущем. Мы добавим больше сцен с ползунком, когда появятся проверяемые пары изображений.

Сравнение графики: SD и HD

Оба изображения взяты из презентации Forever от Blizzard. Здесь сравниваются два варианта моделей персонажей внутри Forever, а не отдельные клиенты Classic и Forever. Позы немного различаются.

Дворф с SD-моделью персонажа
SD-модель
Дворф с HD-моделью персонажа
HD-модель

Передвигайте разделитель пальцем или мышью либо используйте клавиши со стрелками, когда ползунок выбран.

Официальные изображения окружения

Это отдельные снимки экрана Forever, а не пары «до и после». Разное освещение и разные места не позволяют судить о непосредственном улучшении графики.

Источник: Blizzard — «Что дальше» ↗ · © Blizzard Entertainment