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Das kriminelle Element
Queststufe 7 · ab Stufe 4.
- Queststufe
- 7
Quest
DEIN WEG DURCH DIE QUEST
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Voraussetzungen
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Aufgabe
Questziele
Dein Auftrag
Tötet 10 Hochlandbanditen und ihren Anführer "Übelwind" Bennic im Shen'darhochland.
Dein Abschluss
Questbelohnungen
- Erfahrung
- Nicht erfasst
- Geld
- Nicht erfasst
- Ruf
- +50 · Fraktion 2778
- Ruf
- +50 · Fraktion 2779
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Questbedingungen 1
Den Kult infiltrierenNicht verfügbar, wenn diese Quest aktiv oder abgeschlossen istAb Stufe 5 · Start: Wachtmeisterin Aonda · ZephrasAnschließende Quests 1
Den Kult infiltrierenEine Vorquest dieser Gruppe erforderlichAb Stufe 5 · Start: Wachtmeisterin Aonda · ZephrasVorquests 2
Willkommen in Shen'darEine Vorquest dieser Gruppe erforderlichAb Stufe 4 · Start: Wachtmeisterin Aonda · ZephrasWillkommen in Shen'darEine Vorquest dieser Gruppe erforderlichAb Stufe 4 · Start: Wachtmeisterin Aonda · ZephrasGebiete 1
ZephrasZephrasQuestziele 2
"Übelwind" BennicBandit Leader · Zephras
HochlandbanditZephras
Personen und Objekte zur Quest 3
"Übelwind" BennicBandit Leader · Zephras
HochlandbanditZephras
Wachtmeisterin AondaErfasste ZuordnungZephras
Queststart 1
Wachtmeisterin AondaZephras
Questabgabe 1
Wachtmeisterin AondaZephras
Hintergrund zu Das kriminelle Element
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