
Quêtes ! Votre prochaine étape de quête
L’élément du crime
Niveau de quête 7 · à partir du niveau 4.
- Niveau de quête
- 7
Quête
VOTRE PARCOURS DE QUÊTE
Carte de quête
Conditions
À terminer avant
Tâche
Objectifs
Votre objectif
Tuez 10 bandits des hautes-terres et leur chef, Bennic « Mauvais vent », dans les hautes-terres de Shen’dar.
Fin de quête
Récompenses de quête
- Expérience
- Non répertorié
- Argent
- Non répertorié
- Réputation
- +50 · Faction 2778
- Réputation
- +50 · Faction 2779
Relations
Explorer les liens
12 liens documentés. Choisissez une relation ou recherchez un nom.
Conditions de quête 1
L’infiltration de la secteIndisponible si cette quête est en cours ou terminéeDès le niveau 5 · Départ: Connétable Aonda · Île de ZéphrasQuêtes suivantes 1
L’infiltration de la secteUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 5 · Départ: Connétable Aonda · Île de ZéphrasQuêtes préalables 2
Bienvenue à Shen’dar !Une quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Connétable Aonda · Île de ZéphrasBienvenue à Shen’dar !Une quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Connétable Aonda · Île de ZéphrasRégions 1
Zephras IsleÎle de ZéphrasObjectifs 2
Bennic « Mauvais vent »Bandit Leader · Île de Zéphras
Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras
Personnages et objets de quête 3
Bennic « Mauvais vent »Bandit Leader · Île de Zéphras
Bandit des hautes-terresÎle de Zéphras
Wachtmeisterin AondaRelation répertoriéeÎle de Zéphras
Début de quête 1
Wachtmeisterin AondaÎle de Zéphras
Validation de quête 1
Wachtmeisterin AondaÎle de Zéphras
Contexte : L’élément du crime
Niveau de quête 7 · à partir du niveau 4.