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Leveln 1–60

Zauberschaden

Magier Frost Level Build

Du hältst Gegner auf Abstand und nutzt die Gelegenheiten, die deine Frostzauber schaffen. Achte dabei auf deine Mitspieler: Ein festgefrorener Gegner ist nicht automatisch ungefährlich. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.

Talentfolge nach Stufe
Talentrechner ↓
Die vollständige Talentfolge ansehen
Stufe 101 Punkt

1/5

Stufe 2011 Punkte

5/5 3/3 3/3

Stufe 3021 Punkte

5/5 3/3 3/3 1/1 3/3 1/3 3/3 1/1 1/2

Stufe 4031 Punkte

5/5 3/3 3/3 1/1 3/3 1/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1

Stufe 5041 Punkte

5/5 3/3 3/3 1/1 3/3 1/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1 5/5 2/2 3/5

Stufe 6051 Punkte

5/5 3/3 3/3 1/1 3/3 1/3 3/3 1/1 2/2 2/2 1/1 5/5 1/1 5/5 2/2 5/5 2/2 1/3 3/3 2/2

Interaktiver Talentplaner

Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.

Vergebene Punkte51 / 51Benötigte Stufe: 60

Kerntalente

  • Stufe 21:
  • Stufe 29:
  • Stufe 34:
  • Stufe 40:

Spielweise und Rotation

Priorität beim Leveln

  1. Eröffne mit aus der Distanz und halte den Gegner auf Abstand.
  2. Kommt er zu nahe, nutze und schaffe wieder Abstand. Auf eingefrorenen Zielen nutzt du Eislanze.
  3. Plane vor einem Kampf mit mehreren Gegnern deinen Fluchtweg. Setze nur ein, solange du die Kontrolle behältst.

Wichtige Hinweise

Gib nicht für jeden fast besiegten Gegner noch einmal viel Mana aus. Behalte Reichweite und Mana im Blick, damit du auch für den nächsten Kampf bereit bist.

Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Mensch · Gnadenlos

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.

  • Mensch · Unbeugsamkeit

    Erhöht die Willenskraft um 10 %.

  • Orc · Kochendes Blut

    Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.

  • Orc · Befehlsgewalt

    Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.

  • Untoter · Berührung des Grabes

    Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.

  • Troll · Berserker

    Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.

  • Himmelsgeborene · Read Leyline

    Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.

  • Himmelsgeborene · Windgesegnet

    Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.

Volksfähigkeiten für deine Klasse

Blizzard ↗