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Leveln 1–60

Heilung

Paladin Heilig Level Build

Du hältst den Tank am Leben und hilfst deiner Gruppe mit Segen, Reinigung und gezielter Heilung. Dabei kommt es darauf an, wann du eingreifst: Ein rechtzeitig entfernter Effekt kann dir mehrere Heilzauber ersparen. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.

Talentfolge nach Stufe
Talentrechner ↓
Die vollständige Talentfolge ansehen
Stufe 101 Punkt

1/5

Stufe 2011 Punkte

5/5 3/3 2/2 1/2

Stufe 3021 Punkte

5/5 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 2/5 1/1

Stufe 4031 Punkte

5/5 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 5/5 1/1 1/1 5/5 1/1

Stufe 5041 Punkte

5/5 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 5/5 1/1 1/1 5/5 1/1 5/5 2/2 3/3

Stufe 6051 Punkte

5/5 3/3 2/2 2/2 1/1 5/5 5/5 1/1 1/1 5/5 1/1 5/5 2/2 3/3 3/3 3/3 2/2 1/1 1/1

Interaktiver Talentplaner

Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.

Vergebene Punkte51 / 51Benötigte Stufe: 60

Kerntalente

  • Stufe 22:
  • Stufe 30:
  • Stufe 34:
  • Stufe 40:
  • Stufe 59:
  • Stufe 60:

Spielweise und Rotation

Priorität beim Leveln

  1. Aktiviere vor dem Kampf das passende Siegel und deinen Segen.
  2. Wähle Richturteil und Heiliger Stoß passend dazu, ob du Schaden oder Heilung brauchst.
  3. Bereite große Heilungen rechtzeitig vor und spare bei kleinen Lücken Mana mit effizienter Heilung.

Wichtige Hinweise

Achte bei dieser Route auf Intelligenz, Heilbonus und einen passenden Schild. So unterstützt deine Ausrüstung die Heilaufgabe des Builds.

Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Mensch · Gnadenlos

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.

  • Mensch · Unbeugsamkeit

    Erhöht die Willenskraft um 10 %.

  • Zwerg · Handwerkspräzision

    Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.

  • Untoter · Berührung des Grabes

    Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.

Volksfähigkeiten für deine Klasse

Blizzard ↗