Tücke 1/5

Leveln 1–60
Schurke Meucheln Level Build
Mit Dolchen und Giften setzt du ein einzelnes Ziel unter Druck. Baue deine Combopunkte für einen passenden Finisher auf, statt sie durch ständige Zielwechsel zu verschenken. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
Die vollständige Talentfolge ansehen
Tücke 5/5 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Zerhäckseln 3/3
Tücke 5/5 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Zerhäckseln 3/3 · Tödlichkeit 2/2 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Kaltblütigkeit 1/1 · Lebenskraft 2/2 · Blood Splatter 1/1 · Üble Gifte 1/5 · Unerbittliche Stöße 1/5
Tücke 5/5 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Zerhäckseln 3/3 · Tödlichkeit 2/2 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Kaltblütigkeit 1/1 · Lebenskraft 2/2 · Blood Splatter 1/1 · Üble Gifte 1/5 · Unerbittliche Stöße 5/5 · Verbesserter Nierenhieb 1/2 · Schicksal besiegeln 3/3 · Toxin 1/1 · Verstümmeln 1/1
Tücke 5/5 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Zerhäckseln 3/3 · Tödlichkeit 2/2 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Kaltblütigkeit 1/1 · Lebenskraft 2/2 · Blood Splatter 1/1 · Üble Gifte 1/5 · Unerbittliche Stöße 5/5 · Verbesserter Nierenhieb 1/2 · Schicksal besiegeln 3/3 · Toxin 1/1 · Verstümmeln 1/1 · Coup de Grace 3/3 · Efficient Strikes 2/2 · Durchbohrende Wunden 3/3 · Abwehr 2/3
Tücke 5/5 · Skrupellosigkeit 3/3 · Verbessertes Zerhäckseln 3/3 · Tödlichkeit 2/2 · Gnadenlose Angriffe 2/2 · Kaltblütigkeit 1/1 · Lebenskraft 2/2 · Blood Splatter 1/1 · Üble Gifte 1/5 · Unerbittliche Stöße 5/5 · Verbesserter Nierenhieb 1/2 · Schicksal besiegeln 3/3 · Toxin 1/1 · Verstümmeln 1/1 · Coup de Grace 3/3 · Efficient Strikes 2/2 · Durchbohrende Wunden 3/3 · Abwehr 3/3 · Durchhaltevermögen 2/2 · Verbessertes Sprinten 2/2 · Verbesserter Tritt 2/2 · Perfekte Ausführung 1/1 · Riposte 1/1 · Präzision 1/3
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 25: Kaltblütigkeit
- Stufe 28: Blood Splatter
- Stufe 39: Toxin
- Stufe 40: Verstümmeln
- Stufe 58: Perfekte Ausführung
- Stufe 59: Riposte
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Wähle deinen Eröffner aus der Verstohlenheit passend zum Gegner.
- Baue mit Verstümmeln Combopunkte auf und halte deine Gifte aktiv.
- Nutze Zerhäckseln für lange Kämpfe und schließe mit Ausweiden oder einem Gift-Finisher ab.
Wichtige Hinweise
Achte auf zwei geeignete Dolche und aktuelle Gifte. Beides gehört zur Vorbereitung dieses Builds.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Mensch · Gnadenlos
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.
- Mensch · Unbeugsamkeit
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Untoter · Berührung des Grabes
Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.
- Himmelsgeborene · Read Leyline
Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.