Verbesserte Verderbnis 1/5

Leveln 1–60
Hexenmeister Gebrechen Level Build
Du legst deine Schadenseffekte auf die Gegner und stimmst deine Flüche mit der Gruppe ab. Plane auch deine Kontrolle, damit ein fliehender Gegner keine weiteren Feinde mitbringt. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
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Verbesserte Verderbnis 5/5 · Verbessertes Entziehen 3/3 · Unterdrückung 2/5 · Teufelskonzentration 1/3
Verbesserte Verderbnis 5/5 · Verbessertes Entziehen 3/3 · Unterdrückung 2/5 · Teufelskonzentration 3/3 · Verbessertes Omen der Pein 2/2 · Einbruch der Nacht 2/2 · Pandemie 3/3 · Lebensentzug 1/1
Verbesserte Verderbnis 5/5 · Verbessertes Entziehen 3/3 · Unterdrückung 2/5 · Teufelskonzentration 3/3 · Verbessertes Omen der Pein 2/2 · Einbruch der Nacht 2/2 · Pandemie 3/3 · Lebensentzug 1/1 · Verbesserter Aderlass 2/2 · Seelenentzug 2/3 · Schattenbeherrschung 5/5 · Zermürben 1/1
Verbesserte Verderbnis 5/5 · Verbessertes Entziehen 3/3 · Unterdrückung 2/5 · Teufelskonzentration 3/3 · Verbessertes Omen der Pein 2/2 · Einbruch der Nacht 2/2 · Pandemie 3/3 · Lebensentzug 1/1 · Verbesserter Aderlass 2/2 · Seelenentzug 2/3 · Schattenbeherrschung 5/5 · Zermürben 1/1 · Dämonische Umarmung 5/5 · Unheilige Macht 5/5
Verbesserte Verderbnis 5/5 · Verbessertes Entziehen 3/3 · Unterdrückung 2/5 · Teufelskonzentration 3/3 · Verbessertes Omen der Pein 2/2 · Einbruch der Nacht 2/2 · Pandemie 3/3 · Lebensentzug 1/1 · Verbesserter Aderlass 2/2 · Seelenentzug 2/3 · Schattenbeherrschung 5/5 · Zermürben 1/1 · Dämonische Umarmung 5/5 · Unheilige Macht 5/5 · Verbesserter Leerwandler 3/3 · Teuflische Vitalität 3/3 · Dämonische Ägide 2/2 · Meister der Beschwörung 2/2
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 30: Lebensentzug
- Stufe 40: Zermürben
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Lass deinen Begleiter den Gegner beschäftigen und setze Verderbnis sowie einen Fluch.
- Nutze Schattenblitz oder Entzug zwischen deinen Effekten und verwende Nachtlauer-Procs rechtzeitig.
- Nutze Aderlass nur mit genügend Gesundheit und heile dich anschließend wieder hoch.
Wichtige Hinweise
Bereite Zauberstab, Gesundheitsstein und Seelensteine vor, bevor du eine längere Questreihe angehst.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Mensch · Gnadenlos
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.
- Mensch · Unbeugsamkeit
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Untoter · Berührung des Grabes
Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.