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Leveln 1–60

Zauberschaden

Hexenmeister Zerstörung Level Build

Du setzt mit Feuer- und Schattenzaubern gezielten Schaden auf dein Ziel. Plane deine starken Angriffe so, dass der Gegner noch lebt und der Tank ihn bereits sicher hält. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.

Talentfolge nach Stufe
Talentrechner ↓
Die vollständige Talentfolge ansehen
Stufe 101 Punkt

1/5

Stufe 2011 Punkte

5/5 5/5 1/3

Stufe 3021 Punkte

5/5 5/5 3/3 2/2 5/5 1/1

Stufe 4031 Punkte

5/5 5/5 3/3 2/2 5/5 1/1 5/5 1/1 3/3 1/1

Stufe 5041 Punkte

5/5 5/5 3/3 2/2 5/5 1/1 5/5 1/1 3/3 1/1 4/5 1/1 5/5

Stufe 6051 Punkte

5/5 5/5 3/3 2/2 5/5 1/1 5/5 1/1 3/3 1/1 4/5 1/1 5/5 5/5 3/3 2/3

Interaktiver Talentplaner

Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.

Vergebene Punkte51 / 51Benötigte Stufe: 60

Kerntalente

  • Stufe 30:
  • Stufe 36:
  • Stufe 40:
  • Stufe 45:

Spielweise und Rotation

Priorität beim Leveln

  1. Lass deinen Begleiter Bedrohung aufbauen und eröffne mit einem starken Zauber.
  2. Nutze deine Feuereffekte für . Ab Stufe 45 kannst du mit direkt angreifen.
  3. Nutze zum Abschluss und für passende zusätzliche Ziele.

Wichtige Hinweise

Achte bei deinem hohen Direktschaden auf die Bedrohung. Plane vor längeren Kämpfen auch die nötigen Seelensplitter ein.

Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Mensch · Gnadenlos

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.

  • Mensch · Unbeugsamkeit

    Erhöht die Willenskraft um 10 %.

  • Orc · Kochendes Blut

    Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.

  • Orc · Befehlsgewalt

    Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.

  • Untoter · Berührung des Grabes

    Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.

  • Troll · Berserker

    Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.

Volksfähigkeiten für deine Klasse

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