Scooty, ingeniero jefe
Dónde se acepta: Sovik · Orgrimmar · 75,5 / 25,4
Para el viaje, acepta antes el encargo de Nogg y habla con Sovik antes de abandonar Orgrimmar.
Habla con Scooty en Bahía del Botín.
WoW Forever · Nivel 29–38
La entrada principal queda al oeste de Kharanos, en Dun Morogh. Con la Alianza, visita primero Ciudad Manitas en Forjaz. Con la Horda, habla con Nogg y Sovik en Orgrimmar antes de ir a ver a Scooty en Bahía del Botín. Su transpondedor te ahorra la marcha por territorio enemigo.

Bastón · Requiere nivel 27
Se obtiene de Radiactivo viscoso
Maza de dos manos · Requiere nivel 29
Se obtiene de Golpeamasa 9-60
Hacha de dos manos · Requiere nivel 31
Se obtiene de Mekigeniero Termochufe
En esta guía
Las misiones están agrupadas según dónde se completa el objetivo. En cada ficha verás dónde aceptarla y qué misiones debes hacer antes.
No hay misiones de esta facción en la lista.
Dónde se acepta: Sovik · Orgrimmar · 75,5 / 25,4
Para el viaje, acepta antes el encargo de Nogg y habla con Sovik antes de abandonar Orgrimmar.
Habla con Scooty en Bahía del Botín.
Dónde se acepta: Scooty · Vega de Tuercespina · 27,6 / 77,5
Espera a que Scooty calibre el transpondedor goblin.
Dónde se acepta: Oci Voltiflop · Dun Morogh · 45,9 / 49,4
Llena el primer vial antes del portal y regresa con Ozzie a Kharanos para recibir el segundo, que usarás dentro.
Usa la ampolla de plomo con invasores o saqueadores radiactivos para recoger restos radiactivos. Cuando esté llena, llévasela a Ozzie Voltiflop a Kharanos.
Dónde se acepta: Maestro manitas Sobrechispa · Forjaz · 69,6 / 50,3
Techbot está en los túneles antes del portal.
Lleva el procesador central de memoria del techrobot al maestro manitas Sobrechispa a Forjaz.
Dónde se acepta: Maestro mecánico Funditubo · Forjaz · 69,8 / 48,1
Empieza con una tarjeta perforada blanca antes del portal. Usa las máquinas A, B, C y D en orden y guarda cada tarjeta que obtengas.
Lleva una tarjeta perforada prismática al maestro mecánico Funditubo a Forjaz.
Dónde se acepta: Klockmort Palmalicate · Forjaz · 67,9 / 46,1
Lleva 12 esencias artificiales a Klockmort Palmalicate a Forjaz.
Dónde se acepta: Shoni el Shilenshioso · Ciudad de Ventormenta · 62,6 / 34,1
Lleva veinticuatro entrañas robomecánicas a Shoni en Ventormenta.
Dónde se acepta: Oci Voltiflop · Dun Morogh · 45,9 / 49,4
Viaja hasta Gnomeregan y recupera los restos radiactivos de gran potencia. Pero ten cuidado, ya que es inestable y podría explotar en cualquier momento. Ozzie también quiere que traigas la ampolla pesada de plomo una vez que hayas terminado el trabajo.
Dónde se acepta: Anillo con mugre incrustada de los agentes Hierro Negro en Gnomeregan
Los agentes Hierro Negro de la mazmorra pueden soltar el anillo. Inicia la misión desde la mochila y llévalo a una máquina de la Zona Limpia.
Encuentra la manera de limpiar el anillo sucio.
Dónde se acepta: Chispamática 5200, Zona Limpia de Gnomeregan
Las máquinas están en la Zona Limpia de Gnomeregan. Lleva un objeto con mugre incrustada y tres monedas de plata por lavado.
Inserta un objeto sucio en el Destellamatic 5200 y asegúrate de tener 3 monedas de plata a mano.
Dónde se acepta: Kernobee, en una celda de Gnomeregan
Despeja el camino de vuelta antes de abrir la celda de Kernobee. Escóltalo hasta la salida y entrega después la misión en Bahía del Botín.
Acompaña a Kernobee a La rampa del engranaje y luego ve a ver a Scooty a Bahía del Botín.
Dónde se acepta: Alto Mecachifle Mekkatorque · Forjaz · 68,8 / 49
Ve a Gnomeregan y mata al mekigeniero Termochufe. Ve a ver al Manitas Mayor Mekkatorque cuando hayas terminado.
Dónde se acepta: Nogg · Orgrimmar · 76 / 25,4
Acepta el encargo de Nogg y habla con Sovik a su lado para preparar el viaje. Después de derrotar a Termochufe, abre la caja fuerte para recoger los planos.
Consigue la combinación de la caja fuerte de Termochufe en Gnomeregan y lleva los planos de la plataforma a Nogg a Orgrimmar.
Dónde se acepta: Chispamática 5200, Zona Limpia de Gnomeregan
Puedes quedarte el anillo o buscar a quien realizó los grabados de la parte interior.
Dónde se acepta: Chispamática 5200, Zona Limpia de Gnomeregan
Puedes quedarte el anillo o buscar a quien realizó los grabados de la parte interior.
Bolsas y provisiones
Si dejas botín en el suelo por falta de espacio, empieza la cadena del saco de dormir en los restos calcinados de los Páramos de Poniente (Alianza) o Los Baldíos (Horda). En la parada de la Sierra Espolón puedes conseguir una bolsa de 12 casillas; el saco de dormir llega al final. Si el grupo ya te espera en el portal, haz el desvío después.
Ver la ruta con mapas →Para tu primera mazmorra basta un huevo cocido con hierbas. Come sentado al menos diez segundos: durante quince minutos ganarás 1 punto de aguante y un 5 % más de experiencia por derrotar enemigos. Las entregas de misiones no dan más experiencia. Guarda otra ración por si cae el grupo.
Ver la guía de cocina →