WOWFOREVER.GGSITIO DE FANS DE WOW NO OFICIAL

WOW FOREVER · GUÍA DE PROFESIÓN

Subir Peletería: 1–300

Introduce tu habilidad actual y tu objetivo. Verás las recetas del tramo y una lista de compra de la que puedes descontar materiales que ya tengas.

Habilidad 1–300Actualizado: 30/10/2026
← Profesiones
01 · Ruta de subida

Tu siguiente paso

Elige el tramo que vas a hacer ahora. El plan empieza en tu habilidad actual y calcula solo hasta tu objetivo.

Antes de comprar, comprueba que el instructor o vendedor ofrece las recetas. Las cantidades se calculan con los datos del cliente.

1 / 2250 / 11 pasos completados

Comprueba el acceso a las recetas en el juego antes de comprar. Las recetas amarillas pueden necesitar más fabricaciones.

Reserva para recetas amarillas

El plan base cuenta un punto por fabricación. Las recetas amarillas no dan un punto siempre; prevé materiales adicionales.

El plan convierte componentes y madejas en materias primas y descuenta piezas ya fabricadas. No incluye puntos adicionales obtenidos al fabricar más componentes.

Marca los pasos terminados para conservar tu progreso. La lista sigue mostrando todo el plan menos las existencias que hayas indicado.

1–30Habilidad de profesión
Receta

Complemento ligero para armadura

29 FabricacionesAmarillo desde 30Gris desde 60

Materiales por fabricación

  • 1 × Cuero ligero
30–55Habilidad de profesión
Receta

Pellejo curado ligero

26 FabricacionesAmarillo desde 50Gris desde 70

Materiales por fabricación

  • 1 × Pellejo ligero
  • 1 × Sal
55–75Habilidad de profesión
Receta

Guantes de cuero repujada

21 FabricacionesAmarillo desde 70Gris desde 100

Materiales por fabricación

  • 3 × Cuero ligero
  • 2 × Hilo burdo
75–100Habilidad de profesión
Receta

Cinturón fino de cuero

28 FabricacionesAmarillo desde 85Gris desde 115

Materiales por fabricación

  • 6 × Cuero ligero
  • 2 × Hilo burdo
100–115Habilidad de profesión
Receta

Pantalones ligeros de cuero

18 FabricacionesAmarillo desde 100Gris desde 130

Materiales por fabricación

  • 10 × Cuero ligero
  • 1 × Pellejo ligero curado
  • 1 × Hilo refinado
115–125Habilidad de profesión
Receta

Cinturón oscuro de cuero

10 FabricacionesAmarillo desde 125Gris desde 150

Materiales por fabricación

  • 1 × Cinturón de cuero refinado
  • 1 × Pellejo medio curado
  • 2 × Hilo refinado
  • 1 × Tinte gris
125–155Habilidad de profesión
Receta

Guantes de cuero del montañero

32 FabricacionesAmarillo desde 145Gris desde 170

Materiales por fabricación

  • 14 × Cuero medio
  • 4 × Hilo refinado
155–175Habilidad de profesión
Receta

Hombreras primitivas

21 FabricacionesAmarillo desde 170Gris desde 190

Materiales por fabricación

  • 8 × Cuero pesado
  • 1 × Pellejo pesado curado
  • 2 × Hilo refinado
175–195Habilidad de profesión
Receta

Guantes del Guardián

22 FabricacionesAmarillo desde 185Gris desde 205

Materiales por fabricación

  • 4 × Cuero pesado
  • 1 × Pellejo pesado curado
  • 1 × Hilo de seda
195–210Habilidad de profesión
Receta

Cinta de pelo Nochefugaz

17 FabricacionesAmarillo desde 200Gris desde 220

Materiales por fabricación

  • 5 × Cuero grueso
  • 2 × Hilo de seda
210–225Habilidad de profesión
Receta

Pantalones Nochefugaz

15 FabricacionesAmarillo desde 225Gris desde 245

Materiales por fabricación

  • 14 × Cuero grueso
  • 4 × Hilo de seda
02 · Lista de compra

Materias primas necesarias

Total del plan · 12 tipos de materiales

MaterialNecesarioDisponiblesFalta
Cuero grueso295295
Cuero ligero440440
Cuero medio448448
Cuero pesado256256
Hilo burdo9898
Hilo de seda116116
Hilo refinado208208
Pellejo fino1010
Pellejo ligero2626
Pellejo pesado4343
Sal165165
Tinte gris1010
Cómo avanzar

Cómo avanzar

Separa cuero y pellejos. Algunas recetas necesitan un pellejo curado o un cinturón previo. El plan desglosa estos componentes.

03 · Aprendizaje

Aprendizaje

Los rangos tienen límite en 75, 150 y 225. Aprende el siguiente a tiempo para seguir ganando puntos.

01

Aprendiz

→ 75

02

Oficial

→ 150

03

Experto

→ 225

04

Artesano

→ 300

Aprendizaje · Peletería
Fuentes y recetas

Los ingredientes, resultados y umbrales proceden de nuestra extracción del cliente Forever. El orden y la reserva son una planificación editorial.

Client 1.60.1.70532 · SkillLineAbility · SpellReagents · SpellEffect · ItemSparse

Traducciones existentes: EN / FR / ES / RU · Client 1.60.1.70205

Vinculación de objetos de receta: Client 1.60.1.70205

Los objetos de receta están vinculados en el cliente. No se ha confirmado en el juego el stock ni el acceso a instructores. Los tramos 225–300 siguen siendo planes de materiales.

Revisión editorial: