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Les grands espaces sauvages

Niveau de quête 6 · à partir du niveau 4.

Niveau de quête
6
Quête
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Savoirs›Quête›Les grands espaces sauvages

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Asseyez-vous près du feu de camp basique de Brakk en tapant /assis dans la fenêtre de discussion et attendez de recevoir l’amélioration Repos amplifié.

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Camping 101: AlchemyUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Vosur Brakthel · IronforgeCamping 101: AlchemyUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: AlchemyUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · Mulgore / Thunder BluffCamping 101: BlacksmithingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : la forgeUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnIntroduction au camping : la forgeUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de Zéphras
Afficher 76 entrées supplémentairesCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'Elwynn / Cité de StormwindCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · Teldrassil / SombrivageCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de Tirisfal / UndercityIntroduction au camping : la pêcheUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · Teldrassil / DarnassusCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalIntroduction au camping : le dépeçageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · Mulgore / Thunder BluffCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · Teldrassil / DarnassusCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasIntroduction au camping : l’alchimieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : l’alchimieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilCamping 101: AlchemyUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalIntroduction au camping : l’alchimieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasIntroduction au camping : la pêcheUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghCamping 101: FishingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : la pêcheUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: FishingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreIntroduction au camping : la pêcheUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalIntroduction au camping : la pêcheUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: MiningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghCamping 101: MiningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : le minageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'Elwynn / Cité de StormwindCamping 101: MiningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · Mulgore / Thunder BluffCamping 101: MiningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · Teldrassil / SombrivageIntroduction au camping : le minageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de Tirisfal / UndercityIntroduction au camping : le minageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: First AidUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghCamping 101: First AidUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : les premiers soinsUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: First AidUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreIntroduction au camping : les premiers soinsUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilIntroduction au camping : les premiers soinsUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalIntroduction au camping : les premiers soinsUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarCamping 101: EngineeringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Strange Hermit · Île de ZéphrasIntroduction au camping : la cuisineUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: CookingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghIntroduction au camping : la cuisineUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilIntroduction au camping : la cuisineUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: CookingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : la cuisineUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalCamping 101: CookingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreCamping 101: HerbalismUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun Morogh / IronforgeIntroduction au camping : l’herboristerieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarCamping 101: HerbalismUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: HerbalismUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · Mulgore / Thunder BluffIntroduction au camping : l’herboristerieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilCamping 101: HerbalismUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalIntroduction au camping : l’herboristerieUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: SkinningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun Morogh / IronforgeCamping 101: SkinningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarCamping 101: SkinningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: SkinningUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · MulgoreIntroduction au camping : le dépeçageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilIntroduction au camping : le dépeçageUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun Morogh / IronforgeCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarCamping 101: LeatherworkingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Lyreena Lamebrune · TeldrassilIntroduction au camping : le travail du cuirUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: BlacksmithingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun MoroghCamping 101: BlacksmithingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Kaga Wildhoof · Mulgore / Thunder BluffCamping 101: BlacksmithingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de Tirisfal / UndercityCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eric Brighthammer · Dun Morogh / IronforgeCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'ElwynnCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de TirisfalCamping 101: TailoringUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Raan Aile-sauvage · Île de ZéphrasCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Thonys Pillarstone · IronforgeCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Brakk · DurotarIntroduction au camping : l’enchantementUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Sam Salsepareille · Forêt d'Elwynn / Cité de StormwindCamping 101: EnchantingUne quête préalable de ce groupe est requiseDès le niveau 4 · Départ: Eleanor Shackleton · Clairières de Tirisfal

Début de quête 1

BrakkAdventurer · Horde · Durotar

Validation de quête 1

BrakkAdventurer · Horde · Durotar

Personnages et objets de quête 2

BrakkAdventurer · Horde · Durotar
Basic CampfireDurotar

Objectifs 1

Basic CampfireDurotar
Contexte : Les grands espaces sauvages

Niveau de quête 6 · à partir du niveau 4.