Приоритеты в бою
Выбирайте начало атаки под задачу.
Берегите энергию для контроля и продолжения.
Планируйте исчезновение и подготовку для второго захода.

WOW FOREVER · БИЛДЫ И ТАКТИКА
Из незаметности вы решаете, как начнётся бой. Используйте открывающий приём, контроль и отход, чтобы подготовить следующую возможность.
Обновлено: 30 октября 2026
Выберите подземелья, рейды или PvP и начните с советов для следующего похода. Остальное можно прочитать позже.
Режим игры
Договоритесь, кого вы выводите из боя и какие заклинания прерываете. Держите кровотечения на главной цели, а не на дополнительных врагах под контролем, которых они сразу освободят.
До боя согласуйте главную цель и прерывания. Проверьте врагов под контролем и дождитесь, пока танк закрепит группу, прежде чем наносить урон по области.
Выбирайте начало атаки под задачу.
Берегите энергию для контроля и продолжения.
Планируйте исчезновение и подготовку для второго захода.
Сначала разбирайтесь с опасными противниками. Прерванное заклинание и сохранённый контроль часто полезнее дополнительного урона по области.
Используйте защиту до ожидаемого урона. Усиления полезны, когда цель проживёт достаточно долго и вы сможете безопасно её атаковать.
Обновляйте оружие и обеспечивайте надёжное попадание. Выбирайте атакующие параметры, не теряя возможности безопасно оставаться у цели.
Режим игры
Планируйте сильные атаки на время, когда действительно можете бить босса. При появлении важной дополнительной цели подготовьте следующие действия для неё.
Проверьте смены целей и перемещения. Планируйте усиления на время, когда сможете атаковать, и дайте танку закрепить начало боя.
Подбирайте открывающие приёмы и кровотечения под бой.
Подготовка обновляет конкретные инструменты, а не все способности подряд.
Переключайтесь на важную дополнительную цель, даже если ротация идёт хорошо. Подготовьте ресурсы и используйте паузы для удобной позиции.
Используйте усиления во время надёжного доступа к цели. Если скоро нужно бежать или уходить от неё, измените план. Оставьте защиту для ожидаемого урона.
Обновляйте оружие и обеспечивайте надёжное попадание. Выбирайте атакующие параметры, не теряя возможности безопасно оставаться у цели.
Режим игры
Атакуйте вместе с командой и оставляйте путь назад. Совмещайте урон и контроль, чтобы не потратить удачный момент на недоступную или защищённую цель.
Выберите общую цель и распределите контроль. Начинайте, когда команда может поддержать, и оставайтесь в досягаемости лекаря.
До атаки выберите путь отхода, цель контроля и продолжение.
Кровотечения могут снять ослепление; для нового захода союзники и питомцы тоже должны прекратить атаки.
Следите за контролем и защитой противника. Смена цели или помощь лекарю может быть полезнее продолжения атак по самому защищённому врагу.
Включайте усиления, когда контроль и расстояние позволяют атаковать. Оставляйте защиту для ответной атаки и меняйте план при защите противника.
Обновляйте оружие и обеспечивайте надёжное попадание. Выбирайте атакующие параметры, не теряя возможности безопасно оставаться у цели.
Ключевые таланты
Откройте эти таланты в калькуляторе, чтобы прочитать их эффекты и проверить требования.
Составить свой билдЗдесь указаны приоритеты талантов; калькулятор открывается без готового распределения для прокачки.
Повышает вероятность критического эффекта заклинаний и способностей на 1% независимо от оружия.
Повышает дух на 10%.
Повышает вероятность попадания заклинаниями и атаками на 1%.
Повышает силу атаки и силу заклинаний на 10% на 15 с. Восстановление: 2 минуты.
Повышает урон питомцев охотников и чернокнижников на 5%.
Атакующие заклинания и атаки могут похищать здоровье. Шанс: 30% для заклинателей, 20% для паладинов, разбойников и воинов; внутреннее восстановление 15 с. Не усиливается бонусами к урону от темной магии.
На 15 секунд повышает скорость произнесения заклинаний и атак на 10%.
Альянс: повышает восстановление здоровья и маны на 50% на 15 с. Применение у силовой линии дает настройку на 1 ч, повышая бонус до 100%. Настройка сохраняется после смерти. Нельзя использовать во время Озарения; Озарение заменяет эффект. Можно применять на ходу. Снимается при входе в рейд.
Орда: повышает скорость передвижения на 15% на 15 с. Применение у сосредоточия стихий дает заряд на 1 ч, повышая бонус до 30%. Заряд сохраняется после смерти. Можно применять на ходу. Снимается при входе в рейд.
Повышает скорость атак ближнего и дальнего боя и заклинаний на 2%.
Тактика подготовлена редакцией. Способности и таланты сверены с данными клиента Forever и заметками Blizzard.
Для новых способностей сохранено английское название, если нет достоверного перевода.
Client 1.60.1.70532 · Chris Baldwin / talentsforever.com · CC BY 4.0 · адаптировано