Прокачка разбойника «Бой»
Прямая оружейная сборка со стабильными попаданиями, Шквал клинков и «Выбросом адреналина».
Открыть сборку и руководство по прокачке →WOW FOREVER · МАСТЕРСКАЯ СБОРОК
Используйте калькулятор талантов разбойника WoW Forever, чтобы распределить 51 очко и спланировать свой билд. Планировщик сохраняет именованные билды на вашем устройстве и создает ссылки, которыми можно поделиться.
Читать руководство по классу
Данные бета-версии на 30 сентября 2026 года: все девять классов сверены с данными клиента Zockify 1.60.1.70124 с учётом подтверждённого Blizzard расположения талантов от 24 сентября и проверенных исключений. В ходе бета-тестирования значения и условия открытия могут измениться.
2026-09-30 · 2026-09-30-beta.2СБОРКА ДЛЯ ПРОКАЧКИ 1–60
Пригодность · + неплохо · ++ хорошо · +++ особенно эффективно
Прямая оружейная сборка со стабильными попаданиями, Шквал клинков и «Выбросом адреналина».
Открыть сборку и руководство по прокачке →Прокачка с ядами и критическими ударами, «Расправа», мощные завершающие приёмы и высокий урон по одной цели.
Открыть сборку и руководство по прокачке →Мобильная прокачка в незаметности с мощными начальными атаками, контролем и «Подготовкой».
Открыть сборку и руководство по прокачке →НОВОЕ Дополнительные таланты по сравнению с Classic (1.12), например «Расправа». Переработанные и переименованные таланты не отмечены.
Очки класса распределяются между тремя ветками. Начиная с 10-го уровня за каждый уровень даётся одно очко.
Ключевые таланты стоимостью в одно очко в подтверждённой системе Forever.
При каждом изменении создаётся компактный код сборки для общедоступной ссылки.
Откройте талант, чтобы прочитать описания его рангов и предварительных условий.
Максимальный ранг: 3
Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 0,5 сек.
Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 1 сек.
Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 1,5 сек.
Максимальный ранг: 2
После убийства противника, за которого можно получить опыт или честь, вероятность критического эффекта следующего «Коварного удара», «Удара в спину», «Внезапного удара», «Расправы» или «Призрачного удара» повышается на 20%. Время действия — 20 сек.
После убийства противника, за которого можно получить опыт или честь, вероятность критического эффекта следующего «Коварного удара», «Удара в спину», «Внезапного удара», «Расправы» или «Призрачного удара» повышается на 40%. Время действия — 20 сек.
Максимальный ранг: 5
Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 1%.
Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 2%.
Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 3%.
Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 4%.
Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 5%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
С вероятностью 20% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.
С вероятностью 40% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.
С вероятностью 60% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Увеличивает весь урон, наносимый гуманоидам и великанам, на 2%.
Увеличивает весь урон, наносимый гуманоидам и великанам, на 4%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 15%.
Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 30%.
Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 45%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
С вероятностью 20% за каждый прием в серии ваш завершающий прием восстановит 25 энергии.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Снижает затраты энергии на способность «Ослабление доспеха» на 5 и возвращает 1 прием в серии при применении с 5 приемами в серии.
Снижает затраты энергии на способность «Ослабление доспеха» на 10 и возвращает 2 приема в серии при применении с 5 приемами в серии.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Злоба» (5)
Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 4%.
Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 8%.
Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 12%.
Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 16%.
Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 20%.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 4% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 8%.
Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 8% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 16%.
Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 12% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 24%.
Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 16% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 32%.
Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 20% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 40%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
При использовании повышает вероятность критического эффекта следующей способности "Коварный удар", "Удар в спину", "Внезапный удар", "Потрошение" или "Расправа" на 100%.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Повышает вероятность наложения ядов на цель на 2%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 10% не расходует заряд.
Повышает вероятность наложения ядов на цель на 4%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 20% не расходует заряд.
Повышает вероятность наложения ядов на цель на 6%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 30% не расходует заряд.
Повышает вероятность наложения ядов на цель на 8%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 40% не расходует заряд.
Повышает вероятность наложения ядов на цель на 10%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 50% не расходует заряд.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Увеличивает максимальный запас энергии на 5.
Увеличивает максимальный запас энергии на 10.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Мгновенно атакует обоими оружиями, нанося каждым из них 75% урона от оружия и дополнительно 17 ед. урона. Урон по отравленным целям увеличен на 20%. Добавляет 2 приема в серию.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Противники, оглушенные способностью «Удар по почкам», получают на 5% больше урона от ваших ядов и атак.
Противники, оглушенные способностью «Удар по почкам», получают на 10% больше урона от ваших ядов и атак.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 20% добавляют еще 1 прием.
Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 40% добавляют еще 1 прием.
Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 60% добавляют еще 1 прием.
Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 80% добавляют еще 1 прием.
Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 100% добавляют еще 1 прием.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Требуется: «Расправа» (1)
Завершающий прием, увеличивающий урон ваших ядов на 30%, а вероятность их наложения — на 10%. Время действия зависит от числа приемов в серии: 1 прием: 9 сек. 2 приема: 12 сек. 3 приема: 15 сек. 4 приема: 18 сек. 5 приемов: 21 сек.
Максимальный ранг: 3
Увеличивает урон способности «Потрошение» на 7%.
Увеличивает урон способности «Потрошение» на 13%.
Увеличивает урон способности «Потрошение» на 20%.
Максимальный ранг: 2
Снижение на 3 ед. расхода энергии на совершение "Коварного удара".
Снижение на 5 ед. расхода энергии на совершение "Коварного удара".
Максимальный ранг: 5
Повышение на 1% вероятности уклонения от атак.
Повышение на 2% вероятности уклонения от атак.
Повышение на 3% вероятности уклонения от атак.
Повышение на 4% вероятности уклонения от атак.
Повышение на 5% вероятности уклонения от атак.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 10%, а «Расправы» — на 5%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 15% добавляет еще 1 прием в серию.
Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 20%, а «Расправы» — на 10%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 30% добавляет еще 1 прием в серию.
Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 30%, а «Расправы» — на 15%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 45% добавляет еще 1 прием в серию.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
Повышает вероятность парирования на 6%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Повышает вероятность попадания на 1%.
Повышает вероятность попадания на 2%.
Повышает вероятность попадания на 3%.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Сокращает время восстановления способностей «Спринт» и «Ускользание» на 30%.
Сокращает время восстановления способностей «Спринт» и «Ускользание» на 60%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Отражение» (3)
Удар, который становится доступен после парирования атаки противника. Наносит 150% урона от оружия и обезоруживает цель на 6 сек.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Увеличение до 50% вероятности снятия эффектов снижения скорости передвижения при использовании способности "Спринт".
Увеличение до 100% вероятности снятия эффектов снижения скорости передвижения при использовании способности "Спринт".
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Повышение до 50% вероятности лишить противника дара речи на 2 сек при использовании способности "Пинок".
Повышение до 100% вероятности лишить противника дара речи на 2 сек при использовании способности "Пинок".
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Снижает затраты энергии на способность «Потрошение» на 10.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Требуется: «Точность» (3)
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 5%.
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 10%.
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 15%.
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 20%.
Увеличивает урон от оружия в левой руке на 25%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Повышает скорость атаки в ближнем бою на 20%. Ваши атаки ближнего боя также поражают еще одного ближайшего противника. Время действия – 15 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 3% брони цели.
Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 6% брони цели.
Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 9% брони цели.
Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 12% брони цели.
Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 15% брони цели.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Требуется: «Шквал клинков» (1)
Снижает вероятность уклонения и парирования ваших атак противниками на 1%.
Снижает вероятность уклонения и парирования ваших атак противниками на 2%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Увеличивает урон от "Коварного удара", "Удара в спину" и "Потрошения" на 2%.
Увеличивает урон способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 4%.
Увеличивает урон способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 6%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Увеличивает скорость восполнения энергии на 100% в течение 15 сек.
Максимальный ранг: 5
Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 3% и сокращает время ее восстановления на 2 сек.
Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 6% и сокращает время ее восстановления на 3 сек.
Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 9% и сокращает время ее восстановления на 4 сек.
Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 12% и сокращает время ее восстановления на 5 сек.
Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 15% и сокращает время ее восстановления на 6 сек.
Максимальный ранг: 3
Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 1 выше.
Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 2 выше.
Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 3 выше.
Максимальный ранг: 2
Увеличивает урон способностей «Удар в спину», «Гаррота», «Внезапный удар» и «Расправа» на 5%.
Увеличивает урон способностей «Удар в спину», «Гаррота», «Внезапный удар» и «Расправа» на 10%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 33% добавляете 1 прием в серию против цели.
После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 67% добавляете 1 прием в серию против цели.
После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 100% добавляете 1 прием в серию против цели.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Уменьшает время восстановления способностей "Исчезновение" и "Ослепление" на 45 сек.
Сокращает время восстановления способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 90 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Снижает затраты энергии на способности «Ошеломление» и «Ослепление» на 25%.
Снижает затраты энергии на способности «Ошеломление» и «Ослепление» на 50%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 15%.
Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 30%.
Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 45%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
С вероятностью 33% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.
С вероятностью 67% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.
С вероятностью 100% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Удар, наносящий 125% урона от оружия (180%, если в правой руке вы держите кинжал), и увеличивающий вероятность уклонения от атак на 15% на 7 сек. Длина серии приемов увеличивается на 1.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Увеличивает радиус действия способности «Отвлечение» на 3 м и дополнительно снижает у отвлечённых противников вероятность обнаружить вас в состоянии незаметности, как если бы их уровень был ещё на 1 ниже.
Увеличивает радиус действия способности «Отвлечение» на 5 м и дополнительно снижает у отвлечённых противников вероятность обнаружить вас в состоянии незаметности, как если бы их уровень был ещё на 2 ниже.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Повышает вашу способность обнаруживать незаметность, как если бы ваш уровень был на 1 выше, и на 2% снижает вероятность получить удар заклинанием или атакой дальнего боя.
Повышает вашу способность обнаруживать незаметность, как если бы ваш уровень был на 3 выше, и на 4% снижает вероятность получить удар заклинанием или атакой дальнего боя.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Подготовительный прием, продлевающий серию на 2. Необходимо продолжить или завершить серию в течение 20 сек., или эффект пропадет.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Ваши атаки игнорируют 3% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 10% больше урона.
Ваши атаки игнорируют 6% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 20% больше урона.
Ваши атаки игнорируют 9% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 30% больше урона.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Снижает затраты энергии на способности «Подлый трюк» и «Гаррота» на 10. Кроме того, для применения «Гарроты» больше не требуется находиться за спиной цели.
Снижает затраты энергии на способности «Подлый трюк» и «Гаррота» на 20. Кроме того, для применения «Гарроты» больше не требуется находиться за спиной цели.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
При активации мгновенно завершает время восстановления других способностей разбойника.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Требуется: «Зазубренные клинки» (3)
Мгновенная атака, наносящая 100% урона от оружия (145%, если экипирован кинжал) и на 15 сек. увеличивающая получаемый целью от «Рваной раны» разбойника урон на 15%. Добавляет 1 приём в серию.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Требуется: «Грязные делишки» (2)
«Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 2% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.
«Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 4% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.
«Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 6% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.
«Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 8% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.
«Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 10% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
«Удар в спину» с вероятностью 3% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.
«Удар в спину» с вероятностью 6% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.
«Удар в спину» с вероятностью 9% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.
«Удар в спину» с вероятностью 12% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.
«Удар в спину» с вероятностью 15% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Требуется: «Подготовка» (1)
Когда «Рваная рана» наносит периодический урон, затраты энергии на следующее «Кровоизлияние» или «Удар в спину», применённое в течение 10 сек., снижаются на 3. Эффект суммируется до 5 раз.