WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

WOW FOREVER · МАСТЕРСКАЯ СБОРОК

Калькулятор талантов разбойника

Используйте калькулятор талантов разбойника WoW Forever, чтобы распределить 51 очко и спланировать свой билд. Планировщик сохраняет именованные билды на вашем устройстве и создает ссылки, которыми можно поделиться.

Читать руководство по классу
Фанатская иллюстрация: Разбойник
Предварительные данные

Данные бета-версии на 30 сентября 2026 года: все девять классов сверены с данными клиента Zockify 1.60.1.70124 с учётом подтверждённого Blizzard расположения талантов от 24 сентября и проверенных исключений. В ходе бета-тестирования значения и условия открытия могут измениться.

2026-09-30 · 2026-09-30-beta.2

СБОРКА ДЛЯ ПРОКАЧКИ 1–60

Рекомендуемый стартовый вариант для этого класса

Пригодность · + неплохо · ++ хорошо · +++ особенно эффективно

Потрачено очков0 / 51Требуемый уровень: 9

НОВОЕ Дополнительные таланты по сравнению с Classic (1.12), например «Расправа». Переработанные и переименованные таланты не отмечены.

Как работает калькулятор талантов Forever

51

Очки класса распределяются между тремя ветками. Начиная с 10-го уровня за каждый уровень даётся одно очко.

11 · 16 · 21 · 31

Ключевые таланты стоимостью в одно очко в подтверждённой системе Forever.

URL

При каждом изменении создаётся компактный код сборки для общедоступной ссылки.

Все таланты и ранги

Откройте талант, чтобы прочитать описания его рангов и предварительных условий.

Ликвидация

Улучшенный парализующий удар

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 0,5 сек.

  2. Ранг 2

    Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 1 сек.

  3. Ранг 3

    Увеличивает время действия способности «Парализующий удар» на 1,5 сек.

Беспощадные атаки

Максимальный ранг: 2

  1. Ранг 1

    После убийства противника, за которого можно получить опыт или честь, вероятность критического эффекта следующего «Коварного удара», «Удара в спину», «Внезапного удара», «Расправы» или «Призрачного удара» повышается на 20%. Время действия — 20 сек.

  2. Ранг 2

    После убийства противника, за которого можно получить опыт или честь, вероятность критического эффекта следующего «Коварного удара», «Удара в спину», «Внезапного удара», «Расправы» или «Призрачного удара» повышается на 40%. Время действия — 20 сек.

Злоба

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 1%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 2%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 3%.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 4%.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность критического эффекта всех ваших атак и ядов на 5%.

Жестокость

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    С вероятностью 20% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.

  2. Ранг 2

    С вероятностью 40% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.

  3. Ранг 3

    С вероятностью 60% ваш завершающий прием начнет новую серию приемов.

Убийство

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает весь урон, наносимый гуманоидам и великанам, на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает весь урон, наносимый гуманоидам и великанам, на 4%.

Улучшенная мясорубка

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 15%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 30%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает время действия способности «Мясорубка» на 45%.

Неослабевающие удары

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    С вероятностью 20% за каждый прием в серии ваш завершающий прием восстановит 25 энергии.

Улучшенное ослабление доспеха

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Снижает затраты энергии на способность «Ослабление доспеха» на 5 и возвращает 1 прием в серии при применении с 5 приемами в серии.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты энергии на способность «Ослабление доспеха» на 10 и возвращает 2 приема в серии при применении с 5 приемами в серии.

Смертоносность

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Злоба» (5)

  1. Ранг 1

    Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 4%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 8%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 12%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 16%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает дополнительный урон от критического эффекта способностей «Коварный удар», «Парализующий удар», «Удар в спину», «Расправа», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» на 20%.

Тлетворные яды

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 4% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 8%.

  2. Ранг 2

    Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 8% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 16%.

  3. Ранг 3

    Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 12% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 24%.

  4. Ранг 4

    Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 16% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 32%.

  5. Ранг 5

    Увеличение урона, наносимого вашими ядами, на 20% и увеличение шанса того, что ваши яды не подвергнутся рассеиванию, на 40%.

Хладнокровие

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    При использовании повышает вероятность критического эффекта следующей способности "Коварный удар", "Удар в спину", "Внезапный удар", "Потрошение" или "Расправа" на 100%.

Улучшенные яды

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность наложения ядов на цель на 2%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 10% не расходует заряд.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность наложения ядов на цель на 4%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 20% не расходует заряд.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность наложения ядов на цель на 6%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 30% не расходует заряд.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность наложения ядов на цель на 8%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 40% не расходует заряд.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность наложения ядов на цель на 10%. Кроме того, наложение яда с вероятностью 50% не расходует заряд.

Неутомимость

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Увеличивает максимальный запас энергии на 5.

  2. Ранг 2

    Увеличивает максимальный запас энергии на 10.

Расправа НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Мгновенно атакует обоими оружиями, нанося каждым из них 75% урона от оружия и дополнительно 17 ед. урона. Урон по отравленным целям увеличен на 20%. Добавляет 2 приема в серию.

Улучшенный удар по почкам

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Противники, оглушенные способностью «Удар по почкам», получают на 5% больше урона от ваших ядов и атак.

  2. Ранг 2

    Противники, оглушенные способностью «Удар по почкам», получают на 10% больше урона от ваших ядов и атак.

Печать судьбы

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 20% добавляют еще 1 прием.

  2. Ранг 2

    Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 40% добавляют еще 1 прием.

  3. Ранг 3

    Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 60% добавляют еще 1 прием.

  4. Ранг 4

    Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 80% добавляют еще 1 прием.

  5. Ранг 5

    Критические эффекты способностей, добавляющих приемы в серию, с вероятностью 100% добавляют еще 1 прием.

Яд НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Расправа» (1)

  1. Ранг 1

    Завершающий прием, увеличивающий урон ваших ядов на 30%, а вероятность их наложения — на 10%. Время действия зависит от числа приемов в серии: 1 прием: 9 сек. 2 приема: 12 сек. 3 приема: 15 сек. 4 приема: 18 сек. 5 приемов: 21 сек.

Бой

Улучшенное потрошение

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон способности «Потрошение» на 7%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон способности «Потрошение» на 13%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон способности «Потрошение» на 20%.

Улучшенный коварный удар

Максимальный ранг: 2

  1. Ранг 1

    Снижение на 3 ед. расхода энергии на совершение "Коварного удара".

  2. Ранг 2

    Снижение на 5 ед. расхода энергии на совершение "Коварного удара".

Молниеносные рефлексы

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышение на 1% вероятности уклонения от атак.

  2. Ранг 2

    Повышение на 2% вероятности уклонения от атак.

  3. Ранг 3

    Повышение на 3% вероятности уклонения от атак.

  4. Ранг 4

    Повышение на 4% вероятности уклонения от атак.

  5. Ранг 5

    Повышение на 5% вероятности уклонения от атак.

Колотые раны

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 10%, а «Расправы» — на 5%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 15% добавляет еще 1 прием в серию.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 20%, а «Расправы» — на 10%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 30% добавляет еще 1 прием в серию.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического эффекта «Удара в спину» на 30%, а «Расправы» — на 15%. Кроме того, «Удар в спину» с вероятностью 45% добавляет еще 1 прием в серию.

Отражение

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность парирования на 6%.

Точность

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность попадания на 1%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность попадания на 2%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность попадания на 3%.

Закалка

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Сокращает время восстановления способностей «Спринт» и «Ускользание» на 30%.

  2. Ранг 2

    Сокращает время восстановления способностей «Спринт» и «Ускользание» на 60%.

Ответный удар

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Отражение» (3)

  1. Ранг 1

    Удар, который становится доступен после парирования атаки противника. Наносит 150% урона от оружия и обезоруживает цель на 6 сек.

Улучшенный спринт

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Увеличение до 50% вероятности снятия эффектов снижения скорости передвижения при использовании способности "Спринт".

  2. Ранг 2

    Увеличение до 100% вероятности снятия эффектов снижения скорости передвижения при использовании способности "Спринт".

Улучшенный пинок

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышение до 50% вероятности лишить противника дара речи на 2 сек при использовании способности "Пинок".

  2. Ранг 2

    Повышение до 100% вероятности лишить противника дара речи на 2 сек при использовании способности "Пинок".

Безупречное исполнение НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Снижает затраты энергии на способность «Потрошение» на 10.

Специализация на бое двумя оружиями

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

Требуется: «Точность» (3)

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от оружия в левой руке на 5%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон от оружия в левой руке на 10%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон от оружия в левой руке на 15%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает урон от оружия в левой руке на 20%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает урон от оружия в левой руке на 25%.

Шквал клинков

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Повышает скорость атаки в ближнем бою на 20%. Ваши атаки ближнего боя также поражают еще одного ближайшего противника. Время действия – 15 сек.

Руби, кромсай НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 1%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 3% брони цели.

  2. Ранг 2

    Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 2%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 6% брони цели.

  3. Ранг 3

    Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 3%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 9% брони цели.

  4. Ранг 4

    Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 4%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 12% брони цели.

  5. Ранг 5

    Наделяет атаки оружием ближнего боя эффектом, зависящим от типа оружия. Топор/меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют провести дополнительную атаку по цели. Кинжал/кистевое оружие: повышает вероятность критического удара на 5%. Дробящее оружие: ваши атаки игнорируют 15% брони цели.

Оружейное мастерство

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

Требуется: «Шквал клинков» (1)

  1. Ранг 1

    Снижает вероятность уклонения и парирования ваших атак противниками на 1%.

  2. Ранг 2

    Снижает вероятность уклонения и парирования ваших атак противниками на 2%.

Агрессивность

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от "Коварного удара", "Удара в спину" и "Потрошения" на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 4%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон способностей «Коварный удар», «Удар в спину» и «Потрошение» на 6%.

Выброс адреналина

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

  1. Ранг 1

    Увеличивает скорость восполнения энергии на 100% в течение 15 сек.

Скрытность

Камуфляж

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 3% и сокращает время ее восстановления на 2 сек.

  2. Ранг 2

    Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 6% и сокращает время ее восстановления на 3 сек.

  3. Ранг 3

    Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 9% и сокращает время ее восстановления на 4 сек.

  4. Ранг 4

    Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 12% и сокращает время ее восстановления на 5 сек.

  5. Ранг 5

    Уменьшает снижение скорости от способности «Незаметность» на 15% и сокращает время ее восстановления на 6 сек.

Мастер маскировки

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 1 выше.

  2. Ранг 2

    Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 2 выше.

  3. Ранг 3

    Снижает вероятность того, что противники обнаружат вас в режиме незаметности, как если бы ваш уровень был на 3 выше.

Правильный момент

Максимальный ранг: 2

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон способностей «Удар в спину», «Гаррота», «Внезапный удар» и «Расправа» на 5%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон способностей «Удар в спину», «Гаррота», «Внезапный удар» и «Расправа» на 10%.

Выучка

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 33% добавляете 1 прием в серию против цели.

  2. Ранг 2

    После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 67% добавляете 1 прием в серию против цели.

  3. Ранг 3

    После уклонения от атаки или полного сопротивления заклинанию вы с вероятностью 100% добавляете 1 прием в серию против цели.

Неуловимость

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Уменьшает время восстановления способностей "Исчезновение" и "Ослепление" на 45 сек.

  2. Ранг 2

    Сокращает время восстановления способностей «Исчезновение» и «Ослепление» на 90 сек.

Грязные приёмы НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Снижает затраты энергии на способности «Ошеломление» и «Ослепление» на 25%.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты энергии на способности «Ошеломление» и «Ослепление» на 50%.

Улучшенный внезапный удар

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 15%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 30%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического удара при применении "Внезапного удара" на 45%.

Инициатива

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    С вероятностью 33% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.

  2. Ранг 2

    С вероятностью 67% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.

  3. Ранг 3

    С вероятностью 100% «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» добавляет цели ещё 1 приём в серии.

Призрачный удар

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Удар, наносящий 125% урона от оружия (180%, если в правой руке вы держите кинжал), и увеличивающий вероятность уклонения от атак на 15% на 7 сек. Длина серии приемов увеличивается на 1.

Улучшенное отвлечение НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Увеличивает радиус действия способности «Отвлечение» на 3 м и дополнительно снижает у отвлечённых противников вероятность обнаружить вас в состоянии незаметности, как если бы их уровень был ещё на 1 ниже.

  2. Ранг 2

    Увеличивает радиус действия способности «Отвлечение» на 5 м и дополнительно снижает у отвлечённых противников вероятность обнаружить вас в состоянии незаметности, как если бы их уровень был ещё на 2 ниже.

Обостренные чувства

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышает вашу способность обнаруживать незаметность, как если бы ваш уровень был на 1 выше, и на 2% снижает вероятность получить удар заклинанием или атакой дальнего боя.

  2. Ранг 2

    Повышает вашу способность обнаруживать незаметность, как если бы ваш уровень был на 3 выше, и на 4% снижает вероятность получить удар заклинанием или атакой дальнего боя.

Умысел

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Подготовительный прием, продлевающий серию на 2. Необходимо продолжить или завершить серию в течение 20 сек., или эффект пропадет.

Зазубренные клинки

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Ваши атаки игнорируют 3% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 10% больше урона.

  2. Ранг 2

    Ваши атаки игнорируют 6% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 20% больше урона.

  3. Ранг 3

    Ваши атаки игнорируют 9% брони цели, а способность «Рваная рана» наносит на 30% больше урона.

Грязные делишки

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Снижает затраты энергии на способности «Подлый трюк» и «Гаррота» на 10. Кроме того, для применения «Гарроты» больше не требуется находиться за спиной цели.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты энергии на способности «Подлый трюк» и «Гаррота» на 20. Кроме того, для применения «Гарроты» больше не требуется находиться за спиной цели.

Подготовка

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    При активации мгновенно завершает время восстановления других способностей разбойника.

Кровоизлияние

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

Требуется: «Зазубренные клинки» (3)

  1. Ранг 1

    Мгновенная атака, наносящая 100% урона от оружия (145%, если экипирован кинжал) и на 15 сек. увеличивающая получаемый целью от «Рваной раны» разбойника урон на 15%. Добавляет 1 приём в серию.

Квиетус НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

Требуется: «Грязные делишки» (2)

  1. Ранг 1

    «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 2% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.

  2. Ранг 2

    «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 4% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.

  3. Ранг 3

    «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 6% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.

  4. Ранг 4

    «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 8% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.

  5. Ранг 5

    «Коварный удар», «Призрачный удар» и «Кровоизлияние» наносят на 10% больше урона целям с уровнем здоровья ниже 35%.

Головорез НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    «Удар в спину» с вероятностью 3% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.

  2. Ранг 2

    «Удар в спину» с вероятностью 6% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.

  3. Ранг 3

    «Удар в спину» с вероятностью 9% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.

  4. Ранг 4

    «Удар в спину» с вероятностью 12% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.

  5. Ранг 5

    «Удар в спину» с вероятностью 15% позволяет применить следующий «Внезапный удар» в течение 10 сек. без состояния незаметности.

Тысяча порезов НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Подготовка» (1)

  1. Ранг 1

    Когда «Рваная рана» наносит периодический урон, затраты энергии на следующее «Кровоизлияние» или «Удар в спину», применённое в течение 10 сек., снижаются на 3. Эффект суммируется до 5 раз.