Прокачка воина «Оружие»
Размеренная прокачка с двуручным оружием, мощными периодами для «Превосходства», давлением по нескольким целям и Смертельный удар как конечной целью.
Открыть сборку и руководство по прокачке →WOW FOREVER · МАСТЕРСКАЯ СБОРОК
Используйте калькулятор талантов воина WoW Forever, чтобы распределить 51 очко и спланировать билд. Планировщик сохраняет на вашем устройстве билды с заданными названиями и создаёт ссылки, которыми можно поделиться.
Читать руководство по классу
Данные бета-версии на 30 сентября 2026 года: все девять классов сверены с данными клиента Zockify 1.60.1.70124 с учётом подтверждённого Blizzard расположения талантов от 24 сентября и проверенных исключений. В ходе бета-тестирования значения и условия открытия могут измениться.
2026-09-30 · 2026-09-30-beta.2СБОРКА ДЛЯ ПРОКАЧКИ 1–60
Пригодность · + неплохо · ++ хорошо · +++ особенно эффективно
Размеренная прокачка с двуручным оружием, мощными периодами для «Превосходства», давлением по нескольким целям и Смертельный удар как конечной целью.
Открыть сборку и руководство по прокачке →Быстрая прокачка с оружием в обеих руках, высоким накоплением ярости и мощными периодами действия «Шквала».
Открыть сборку и руководство по прокачке →Надёжная прокачка и танкование со щитом, стабильной угрозой и Сокрушение щитом.
Открыть сборку и руководство по прокачке →НОВОЕ Дополнительные таланты по сравнению с Classic (1.12), например «Расправа». Переработанные и переименованные таланты не отмечены.
Очки класса распределяются между тремя ветками. Начиная с 10-го уровня за каждый уровень даётся одно очко.
Ключевые таланты стоимостью в одно очко в подтверждённой системе Forever.
При каждом изменении создаётся компактный код сборки для общедоступной ссылки.
Откройте талант, чтобы прочитать описания его рангов и предварительных условий.
Максимальный ранг: 3
Снижает затраты ярости на "Удар героя" на 1 ед.
Снижает затраты ярости на способность «Удар героя» на 2.
Снижает затраты ярости на способность «Удар героя» на 3.
Максимальный ранг: 5
Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.
Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.
Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.
Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.
Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.
Максимальный ранг: 3
Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 12%.
Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 23%.
Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью "Кровопускание", на 35%.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
"Рывок" дает на 3 ед. ярости больше.
Увеличивает количество ярости, создаваемой способностью «Рывок», на 6.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
«Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 3 ед. ярости при смене стойки.
«Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 6 ед. ярости при смене стойки.
«Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 9 ед. ярости при смене стойки.
«Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 12 ед. ярости при смене стойки.
«Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 15 ед. ярости при смене стойки.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Повышает вероятность критического удара при применении "Превосходства" на 25%.
Повышает вероятность критического удара при применении "Превосходства" на 50%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Улучшенное тактическое превосходство» (5)
Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Улучшенное кровопускание» (3)
Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 20% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 40% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 60% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Жестокая атака, наносящая 40% урона от оружия. Наносит дополнительный урон в размере 80% урона от оружия великанам, драконидам и целям верхом. Сбрасывает цели с транспорта.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.
Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.
Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.
Увеличивает дополнительный критический урон ваших способностей на 20%.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 4% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.
Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 8% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.
Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 12% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.
Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 16% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.
Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 20% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
5 ваших следующих атаки ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 1%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют провести дополнительную атаку по цели.
Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 2%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют провести дополнительную атаку по цели.
Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 3%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют провести дополнительную атаку по цели.
Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 4%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют провести дополнительную атаку по цели.
Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 5%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют провести дополнительную атаку по цели.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Сокращает общее время восстановления и время применения способности «Мощный удар» на 0.25 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает следующую атаку ближнего боя, а время его восстановления сокращается на 1.5 сек.
Сокращает общее время восстановления и время применения способности «Мощный удар» на 0.50 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает следующую атаку ближнего боя, а время его восстановления сокращается на 3.0 сек.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Есть вероятность 5%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.
Есть вероятность 10%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.
Есть вероятность 15%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Требуется: «Размашистые удары» (1)
Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.
Максимальный ранг: 5
Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 10%.
Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 20%.
Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 30%.
Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 40%.
Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 50%.
Максимальный ранг: 5
Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 1%.
Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 2%.
Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 3%.
Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 4%.
Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 5%.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 3%.
Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 6%.
Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 9%.
Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 12%.
Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
С вероятностью 12% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.
С вероятностью 24% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.
С вероятностью 36% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.
С вероятностью 48% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.
С вероятностью 60% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 1.
Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 2.
Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 3.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Вызывает у ближайших противников головокружение, снижающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 1% общего запаса здоровья за 6 сек.
После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 2% общего запаса здоровья за 6 сек.
После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 3% общего запаса здоровья за 6 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Увеличивает максимальный запас ярости на 10.
Увеличивает максимальный запас ярости на 20.
Увеличивает максимальный запас ярости на 30.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Увеличивает урон оружия в левой руке на 5%, создание ярости этим оружием на 20%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 2%.
Увеличивает урон оружия в левой руке на 10%, создание ярости этим оружием на 40%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 4%.
Увеличивает урон оружия в левой руке на 15%, создание ярости этим оружием на 60%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 6%.
Увеличивает урон оружия в левой руке на 20%, создание ярости этим оружием на 80%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 8%.
Увеличивает урон оружия в левой руке на 25%, создание ярости этим оружием на 100%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 10%.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Способность «Вихрь» также наносит удар оружием в левой руке, а затраты ярости на способность «Рассекающий удар» снижаются на 2.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 2% больше физического урона в течение 12 сек.
После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 4% больше физического урона в течение 12 сек.
После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 6% больше физического урона в течение 12 сек.
После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 8% больше физического урона в течение 12 сек.
После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 10% больше физического урона в течение 12 сек.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Снижает затраты ярости на способность «Казнь» на 3.
Уменьшает расход ярости на способность "Казнь" на 5.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Повышает вероятность попадания на 1%.
Повышает вероятность попадания на 2%.
Повышает вероятность попадания на 3%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Сокращение времени восстановления вашей способности "Перехват" на 5 сек.
Сокращение времени восстановления вашей способности "Перехват" на 10 сек.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
При активации способность «Ярость берсерка» мгновенно создаёт 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все эффекты, ограничивающие передвижение.
При активации способность «Ярость берсерка» мгновенно создаёт 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все эффекты, ограничивающие передвижение.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Требуется: «Исступление» (5)
После нанесения критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак повышается на 5%.
После нанесения критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак повышается на 10%.
После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 15%.
После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 20%.
После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 25%.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Требуется: «Инстинкт смерти» (1)
Мгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.
Максимальный ранг: 5
Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 1%. При блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.
Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 2%. При блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.
Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 3%. При блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.
Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 4%. При блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.
Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 5%. При блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Максимальный ранг: 5
Повышает навык защиты на 4.
Повышает навык защиты на 8.
Повышает навык защиты на 12.
Повышает навык защиты на 16.
Повышает навык защиты на 20.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Количество ярости, накапливаемой благодаря способности «Кровавая ярость», увеличивается на 25%.
Количество ярости, накапливаемой благодаря способности «Кровавая ярость», увеличивается на 50%.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Увеличение на 2% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.
Увеличение на 4% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.
Увеличение на 6% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.
Увеличение на 8% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.
Увеличение на 10% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5
Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 2 ед.
Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 4 ед.
Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 6 ед.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Улучшенная кровавая ярость» (2)
При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Требуется: «Специализация на щитах» (5)
Когда у вас в руках щит, при уклонении или парировании вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.
Когда у вас в руках щит, при уклонении или парировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Урон от способности «Реванш» увеличивается на 20%.
Урон от способности «Реванш» увеличивается на 40%.
Урон от способности «Реванш» увеличивается на 60%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10
Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 5%.
Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 10%.
Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 15%.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 1 ед.
Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 2 ед.
Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 3 ед.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 7 сек.
Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 13 сек.
Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 20 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15
Теперь способность «Рывок» можно использовать в оборонительной стойке.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Время восстановления способности «Глухая оборона» сокращается на 5.5 мин.
Время восстановления способности «Глухая оборона» сокращается на 11.0 мин.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Оглушает цель на 5 сек.
Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Когда вы наносите "Удар щитом", с вероятностью 50% ваш противник потеряет способность заклинания на 3 сек.
Когда вы наносите "Удар щитом", с вероятностью 100% ваш противник потеряет способность заклинания на 3 сек.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25
Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 2%.
Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 4%.
Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 6%.
Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 8%.
Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 10%.
Новое по сравнению с Classic.
Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20
Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 1 ед.
Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 2 ед.
Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 3 ед.
Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30
Требуется: «Оглушающий удар» (1)
Вы бьете цель щитом, нанося 421 в 439 ед. урона, увеличивающегося за счет показателя блока щита, и с вероятностью 50% снимаете с цели 1 магический эффект. Создает очень высокий уровень угрозы.