WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

WOW FOREVER · МАСТЕРСКАЯ СБОРОК

Калькулятор талантов воина

Используйте калькулятор талантов воина WoW Forever, чтобы распределить 51 очко и спланировать билд. Планировщик сохраняет на вашем устройстве билды с заданными названиями и создаёт ссылки, которыми можно поделиться.

Читать руководство по классу
Фанатская иллюстрация: Воин
Предварительные данные

Данные бета-версии на 30 сентября 2026 года: все девять классов сверены с данными клиента Zockify 1.60.1.70124 с учётом подтверждённого Blizzard расположения талантов от 24 сентября и проверенных исключений. В ходе бета-тестирования значения и условия открытия могут измениться.

2026-09-30 · 2026-09-30-beta.2

СБОРКА ДЛЯ ПРОКАЧКИ 1–60

Рекомендуемый стартовый вариант для этого класса

Пригодность · + неплохо · ++ хорошо · +++ особенно эффективно

Потрачено очков0 / 51Требуемый уровень: 9

НОВОЕ Дополнительные таланты по сравнению с Classic (1.12), например «Расправа». Переработанные и переименованные таланты не отмечены.

Как работает калькулятор талантов Forever

51

Очки класса распределяются между тремя ветками. Начиная с 10-го уровня за каждый уровень даётся одно очко.

11 · 16 · 21 · 31

Ключевые таланты стоимостью в одно очко в подтверждённой системе Forever.

URL

При каждом изменении создаётся компактный код сборки для общедоступной ссылки.

Все таланты и ранги

Откройте талант, чтобы прочитать описания его рангов и предварительных условий.

Оружие

Улучшенный удар героя

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Снижает затраты ярости на "Удар героя" на 1 ед.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты ярости на способность «Удар героя» на 2.

  3. Ранг 3

    Снижает затраты ярости на способность «Удар героя» на 3.

Отражение

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает вероятность парирования атак на 1%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает вероятность парирования атак на 3%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает вероятность парирования атак на 5%.

Улучшенное кровопускание

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 12%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью «Кровопускание», на 23%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон от кровотечения, наносимый способностью "Кровопускание", на 35%.

Улучшенный рывок

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    "Рывок" дает на 3 ед. ярости больше.

  2. Ранг 2

    Увеличивает количество ярости, создаваемой способностью «Рывок», на 6.

Улучшенное тактическое превосходство

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    «Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 3 ед. ярости при смене стойки.

  2. Ранг 2

    «Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 6 ед. ярости при смене стойки.

  3. Ранг 3

    «Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 9 ед. ярости при смене стойки.

  4. Ранг 4

    «Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 12 ед. ярости при смене стойки.

  5. Ранг 5

    «Тактическое превосходство» позволяет сохранять дополнительно до 15 ед. ярости при смене стойки.

Улучшенное превосходство

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического удара при применении "Превосходства" на 25%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического удара при применении "Превосходства" на 50%.

Управление злостью

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Улучшенное тактическое превосходство» (5)

  1. Ранг 1

    Дает 1 ед. ярости раз в 3 сек. при нахождении в бою и снижает потерю ярости вне боя на 30%.

Глубокие раны

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Улучшенное кровопускание» (3)

  1. Ранг 1

    Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 20% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.

  2. Ранг 2

    Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 40% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.

  3. Ранг 3

    Ваши критические удары вызывают у противника кровотечение, наносящее урон в размере 60% от среднего урона вашего оружия ближнего боя за 12 сек.

Пронзающий удар НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Жестокая атака, наносящая 40% урона от оружия. Наносит дополнительный урон в размере 80% урона от оружия великанам, драконидам и целям верхом. Сбрасывает цели с транспорта.

Специализация на двуручном оружии

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 1%.

  2. Ранг 2

    Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 2%.

  3. Ранг 3

    Увеличение урона от вашего двуручного оружия ближнего боя на 3%.

Прокалывание

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Увеличивает дополнительный урон от критических ударов, нанесенных способностями, на 10%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает дополнительный критический урон ваших способностей на 20%.

Кровавый азарт НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 4% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.

  2. Ранг 2

    Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 8% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.

  3. Ранг 3

    Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 12% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.

  4. Ранг 4

    Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 16% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.

  5. Ранг 5

    Ваши атаки оружием в правой руке по противникам, на которых действует ваше «Кровопускание», с вероятностью 20% позволяют применить к цели способность «Превосходство». Время действия — 6 сек.

Размашистые удары

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    5 ваших следующих атаки ближнего боя попадают еще по одному находящемуся рядом врагу.

Мастер оружия НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 1%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 3% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 1% позволяют провести дополнительную атаку по цели.

  2. Ранг 2

    Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 2%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 6% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 2% позволяют провести дополнительную атаку по цели.

  3. Ранг 3

    Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 3%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 9% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 3% позволяют провести дополнительную атаку по цели.

  4. Ранг 4

    Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 4%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 12% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 4% позволяют провести дополнительную атаку по цели.

  5. Ранг 5

    Ваши атаки оружием ближнего боя получают эффект, зависящий от типа оружия. Топор/древковое оружие: вероятность критического удара повышается на 5%. Дробящее оружие/посох: ваши атаки игнорируют 15% брони цели. Меч: успешные атаки ближнего боя с вероятностью 5% позволяют провести дополнительную атаку по цели.

Улучшенное сокрушение

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Сокращает общее время восстановления и время применения способности «Мощный удар» на 0.25 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает следующую атаку ближнего боя, а время его восстановления сокращается на 1.5 сек.

  2. Ранг 2

    Сокращает общее время восстановления и время применения способности «Мощный удар» на 0.50 сек. Кроме того, «Мощный удар» больше не прерывает и не задерживает следующую атаку ближнего боя, а время его восстановления сокращается на 3.0 сек.

Улучшенный порез сухожилия

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Есть вероятность 5%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.

  2. Ранг 2

    Есть вероятность 10%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.

  3. Ранг 3

    Есть вероятность 15%, что способность "Подрезать сухожилия" обездвижит цель на 5 сек.

Смертельный удар

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Размашистые удары» (1)

  1. Ранг 1

    Жестокий удар, наносящий урон от оружия и еще 85 ед., а также оставляющий серьезную рану, снижающую эффективность исцеления на 50% в течение 10 сек.

Неистовство

Луженая глотка

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 10%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 20%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 30%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 40%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает радиус действия способностей «Боевой крик» и «Деморализующий крик» на 50%.

Безжалостность

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 1%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 2%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 3%.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 4%.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность критического эффекта атак ближнего боя на 5%.

Железная воля

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 3%.

  2. Ранг 2

    Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 6%.

  3. Ранг 3

    Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 9%.

  4. Ранг 4

    Сокращает время действия наложенных на вас эффектов оглушения и страха на 12%.

  5. Ранг 5

    Сокращает время действия применяемых к вам эффектов оглушения и страха на 15%.

Необузданный гнев

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    С вероятностью 12% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.

  2. Ранг 2

    С вероятностью 24% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.

  3. Ранг 3

    С вероятностью 36% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.

  4. Ранг 4

    С вероятностью 48% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.

  5. Ранг 5

    С вероятностью 60% вы получаете 1 дополнительную ед. ярости, когда наносите урон в ближнем бою оружием. При использовании двуручного оружия этот эффект создаёт 2 ед. ярости.

Улучшенный рассекающий удар

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 1.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 2.

  3. Ранг 3

    Снижает затраты ярости на способность «Рассекающий удар» на 3.

Пронзительный вой

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Вызывает у ближайших противников головокружение, снижающее скорость передвижения на 50% на 6 сек.

Мания крови

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 1% общего запаса здоровья за 6 сек.

  2. Ранг 2

    После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 2% общего запаса здоровья за 6 сек.

  3. Ранг 3

    После получения критического удара, нанесения урона способностью «Кровожадность» или потери более 20% максимального запаса здоровья от одной атаки вы восстанавливаете 3% общего запаса здоровья за 6 сек.

Безграничная ярость НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Увеличивает максимальный запас ярости на 10.

  2. Ранг 2

    Увеличивает максимальный запас ярости на 20.

  3. Ранг 3

    Увеличивает максимальный запас ярости на 30.

Специализация на бое двумя оружиями

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон оружия в левой руке на 5%, создание ярости этим оружием на 20%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон оружия в левой руке на 10%, создание ярости этим оружием на 40%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 4%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон оружия в левой руке на 15%, создание ярости этим оружием на 60%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 6%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает урон оружия в левой руке на 20%, создание ярости этим оружием на 80%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 8%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает урон оружия в левой руке на 25%, создание ярости этим оружием на 100%, а вероятность попадания атаками левой рукой — на 10%.

Яростные удары НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Способность «Вихрь» также наносит удар оружием в левой руке, а затраты ярости на способность «Рассекающий удар» снижаются на 2.

Исступление

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 2% больше физического урона в течение 12 сек.

  2. Ранг 2

    После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 4% больше физического урона в течение 12 сек.

  3. Ранг 3

    После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 6% больше физического урона в течение 12 сек.

  4. Ранг 4

    После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 8% больше физического урона в течение 12 сек.

  5. Ранг 5

    После получения урона от любой атаки вы с вероятностью 30% будете наносить на 10% больше физического урона в течение 12 сек.

Улучшенная казнь

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Снижает затраты ярости на способность «Казнь» на 3.

  2. Ранг 2

    Уменьшает расход ярости на способность "Казнь" на 5.

Точность НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность попадания на 1%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность попадания на 2%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность попадания на 3%.

Инстинкт смерти

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    При использовании увеличивает наносимый физический урон на 20% и дает невосприимчивость к эффекту страха, но также увеличивает получаемый урон на 5%. Время действия – 30 сек.

Улучшенный перехват

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Сокращение времени восстановления  вашей способности "Перехват" на 5 сек.

  2. Ранг 2

    Сокращение времени восстановления  вашей способности "Перехват" на 10 сек.

Улучшенная ярость берсерка

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    При активации способность «Ярость берсерка» мгновенно создаёт 5 ед. ярости и с вероятностью 50% снимает все эффекты, ограничивающие передвижение.

  2. Ранг 2

    При активации способность «Ярость берсерка» мгновенно создаёт 10 ед. ярости и с вероятностью 100% снимает все эффекты, ограничивающие передвижение.

Шквал

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

Требуется: «Исступление» (5)

  1. Ранг 1

    После нанесения критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак повышается на 5%.

  2. Ранг 2

    После нанесения критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак повышается на 10%.

  3. Ранг 3

    После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 15%.

  4. Ранг 4

    После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 20%.

  5. Ранг 5

    После критического удара в ближнем бою скорость следующих 3 атак ближнего боя повышается на 25%.

Кровожадность

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Инстинкт смерти» (1)

  1. Ранг 1

    Мгновенная атака, наносящая урон в размере 35% силы атаки и еще 30 ед., а также повышающая скорость передвижения на 10% на 10 сек.

Защита

Специализация на щитах

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 1%. При блокировании вы с вероятностью 20% накапливаете 5 ед. ярости.

  2. Ранг 2

    Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 2%. При блокировании вы с вероятностью 40% накапливаете 5 ед. ярости.

  3. Ранг 3

    Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 3%. При блокировании вы с вероятностью 60% накапливаете 5 ед. ярости.

  4. Ранг 4

    Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 4%. При блокировании вы с вероятностью 80% накапливаете 5 ед. ярости.

  5. Ранг 5

    Вероятность блокировать атаку щитом повышается на 5%. При блокировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.

Предчувствие

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышает навык защиты на 4.

  2. Ранг 2

    Повышает навык защиты на 8.

  3. Ранг 3

    Повышает навык защиты на 12.

  4. Ранг 4

    Повышает навык защиты на 16.

  5. Ранг 5

    Повышает навык защиты на 20.

Улучшенная кровавая ярость

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Количество ярости, накапливаемой благодаря способности «Кровавая ярость», увеличивается на 25%.

  2. Ранг 2

    Количество ярости, накапливаемой благодаря способности «Кровавая ярость», увеличивается на 50%.

Крепость

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличение на 2% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.

  2. Ранг 2

    Увеличение на 4% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.

  3. Ранг 3

    Увеличение на 6% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.

  4. Ранг 4

    Увеличение на 8% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.

  5. Ранг 5

    Увеличение на 10% эффективности усиления брони за счет носимой экипировки.

Улучшенный удар грома

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 2 ед.

  2. Ранг 2

    Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 4 ед.

  3. Ранг 3

    Затраты ярости на способность «Удар грома» снижаются на 6 ед.

Ни шагу назад

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Улучшенная кровавая ярость» (2)

  1. Ранг 1

    При использовании временно увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 20 сек. По завершении действия лишнее здоровье теряется.

Мастер обороны НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

Требуется: «Специализация на щитах» (5)

  1. Ранг 1

    Когда у вас в руках щит, при уклонении или парировании вы с вероятностью 50% накапливаете 5 ед. ярости.

  2. Ранг 2

    Когда у вас в руках щит, при уклонении или парировании вы с вероятностью 100% накапливаете 5 ед. ярости.

Улучшенный реванш

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Урон от способности «Реванш» увеличивается на 20%.

  2. Ранг 2

    Урон от способности «Реванш» увеличивается на 40%.

  3. Ранг 3

    Урон от способности «Реванш» увеличивается на 60%.

Неукротимость

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 5%.

  2. Ранг 2

    Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 10%.

  3. Ранг 3

    Когда у вас в руках щит, весь создаваемый в оборонительной стойке уровень угрозы дополнительно повышается на 15%.

Улучшенный раскол брони

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 1 ед.

  2. Ранг 2

    Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 2 ед.

  3. Ранг 3

    Затраты ярости на способность «Раскол брони» снижаются на 3 ед.

Улучшенное разоружение

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 7 сек.

  2. Ранг 2

    Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 13 сек.

  3. Ранг 3

    Время восстановления способности «Разоружение» сокращается на 20 сек.

Авангард НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Теперь способность «Рывок» можно использовать в оборонительной стойке.

Улучшенная глухая оборона

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Время восстановления способности «Глухая оборона» сокращается на 5.5 мин.

  2. Ранг 2

    Время восстановления способности «Глухая оборона» сокращается на 11.0 мин.

Оглушающий удар

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Оглушает цель на 5 сек.

Улучшенный удар щитом

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Когда вы наносите "Удар щитом", с вероятностью 50% ваш противник потеряет способность заклинания на 3 сек.

  2. Ранг 2

    Когда вы наносите "Удар щитом", с вероятностью 100% ваш противник потеряет способность заклинания на 3 сек.

Бастион НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 2%.

  2. Ранг 2

    Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 4%.

  3. Ранг 3

    Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 6%.

  4. Ранг 4

    Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 8%.

  5. Ранг 5

    Когда у вас в руках щит, весь наносимый вами урон увеличивается на 10%.

Направленная ярость НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 1 ед.

  2. Ранг 2

    Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 2 ед.

  3. Ранг 3

    Затраты ярости на атакующие способности снижаются на 3 ед.

Сокрушение щитом

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Оглушающий удар» (1)

  1. Ранг 1

    Вы бьете цель щитом, нанося 421 в 439 ед. урона, увеличивающегося за счет показателя блока щита, и с вероятностью 50% снимаете с цели 1 магический эффект. Создает очень высокий уровень угрозы.