WOWFOREVER.GGНЕОФИЦИАЛЬНЫЙ ФАН-САЙТ О WOW

WOW FOREVER · МАСТЕРСКАЯ СБОРОК

Калькулятор талантов охотника

Используйте калькулятор талантов охотника в WoW Forever, чтобы распределить 51 очко и спланировать сборку. Планировщик сохраняет на вашем устройстве сборки с названиями и создаёт ссылки, которыми можно поделиться.

Читать руководство по классу
Фанатская иллюстрация: охотник
Предварительные данные

Данные бета-версии на 30 сентября 2026 года: все девять классов сверены с данными клиента Zockify 1.60.1.70124 с учётом подтверждённого Blizzard расположения талантов от 24 сентября и проверенных исключений. В ходе бета-тестирования значения и условия открытия могут измениться.

2026-09-30 · 2026-09-30-beta.2

СБОРКА ДЛЯ ПРОКАЧКИ 1–60

Рекомендуемый стартовый вариант для этого класса

Пригодность · + неплохо · ++ хорошо · +++ особенно эффективно

Потрачено очков0 / 51Требуемый уровень: 9

НОВОЕ Дополнительные таланты по сравнению с Classic (1.12), например «Расправа». Переработанные и переименованные таланты не отмечены.

Как работает калькулятор талантов Forever

51

Очки класса распределяются между тремя ветками. Начиная с 10-го уровня за каждый уровень даётся одно очко.

11 · 16 · 21 · 31

Ключевые таланты стоимостью в одно очко в подтверждённой системе Forever.

URL

При каждом изменении создаётся компактный код сборки для общедоступной ссылки.

Все таланты и ранги

Откройте талант, чтобы прочитать описания его рангов и предварительных условий.

Повелитель зверей

Смертоносные духи

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Пока активен «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 2% повышает скорость дальнего боя на 30% на 12 сек. Пока активен «Дух зверя», все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 2% повышают скорость ближнего боя на 30% на 12 сек.

  2. Ранг 2

    Пока активен «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 4% повышает скорость дальнего боя на 30% на 12 сек. Пока активен «Дух зверя», все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 4% повышают скорость ближнего боя на 30% на 12 сек.

  3. Ранг 3

    Пока активен «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 6% повышает скорость дальнего боя на 30% на 12 сек. Пока активен «Дух зверя», все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 6% повышают скорость ближнего боя на 30% на 12 сек.

  4. Ранг 4

    Пока активен «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 8% повышает скорость дальнего боя на 30% на 12 сек. Пока активен «Дух зверя», все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 8% повышают скорость ближнего боя на 30% на 12 сек.

  5. Ранг 5

    Пока активен «Дух ястреба», «Автоматическая стрельба» с вероятностью 10% повышает скорость дальнего боя на 30% на 12 сек. Пока активен «Дух зверя», все автоматические атаки ближнего боя с вероятностью 10% повышают скорость ближнего боя на 30% на 12 сек.

Тренировка стойкости

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает запас здоровья и броню ваших питомцев на 3%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает запас здоровья и броню ваших питомцев на 6%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает запас здоровья и броню ваших питомцев на 9%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает запас здоровья и броню ваших питомцев на 12%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает запас здоровья и броню ваших питомцев на 15%.

Сосредоточенный огонь НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Пока ваш питомец активен, весь наносимый вами и вашим питомцем урон увеличивается на 1%.

  2. Ранг 2

    Пока ваш питомец активен, весь наносимый вами и вашим питомцем урон увеличивается на 2%.

Улучшенный дух обезьяны

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает бонус к уклонению от «Духа обезьяны» на 2%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта способности «Дух обезьяны».

  2. Ранг 2

    Увеличивает бонус к уклонению от «Духа обезьяны» на 4%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта способности «Дух обезьяны».

  3. Ранг 3

    Увеличивает бонус к уклонению от «Духа обезьяны» на 6%. Кроме того, ваш питомец получает 50% эффекта способности «Дух обезьяны».

Знание троп

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 3%.

  2. Ранг 2

    Увеличение приращения скорости при обращении к духу гепарда и духу стаи на 6%.

Улучшенное воскрешение питомца

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Время наложения заклинания "Воскрешение питомца" уменьшается на 3 сек., расход маны уменьшается на 20%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 15%.

  2. Ранг 2

    Время наложения заклинания "Воскрешение питомца" уменьшается на 6 сек., расход маны уменьшается на 40%, здоровье, которым наделен ваш питомец по возвращении, увеличивается дополнительно на 30%.

Звериная стремительность

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Повышает скорость передвижения ваших питомцев на 30%.

Неудержимое неистовство

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 3%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 6%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 9%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 12%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает урон, наносимый вашими питомцами и ястребами, на 15%.

Улучшенное лечение питомца

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    При каждом исцелении заклинание «Лечение питомца» с вероятностью 15% снимает с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда, а также снижает затраты маны на 10%.

  2. Ранг 2

    При каждом исцелении заклинание «Лечение питомца» с вероятностью 50% снимает с питомца 1 эффект проклятия, болезни, магии или яда, а также снижает затраты маны на 20%.

Свирепость

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 2%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 4%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 6%.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 8%.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность критического удара ваших питомцев и ястребов на 10%.

Призыв ястреба НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Вы приказываете ястребу спикировать на выбранного противника, нанести 32 ед. физического урона и продолжать атаку в течение 18 сек. Одновременно могут быть активны только 2 ястреба. «Призыв ястреба» имеет общее время восстановления с «Чародейским выстрелом».

Узы духа

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восстанавливаете 1% общего объема здоровья раз в 10 сек.

  2. Ранг 2

    Пока ваш питомец активен, вы и ваш питомец восполняете 1% от максимального запаса здоровья раз в 5 сек.

Устрашение

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

Требуется: «Звериная стремительность» (1)

  1. Ранг 1

    Следующая успешная атака вашего питомца оглушает цель на 3 сек., при этом вероятность критического удара этой атаки повышается на 100%. Создает высокий уровень угрозы.

Беспрекословное послушание

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Ускоряет восстановление концентрации ваших питомцев на 10% и позволяет восполнять ману во время произнесения заклинаний с 25% от обычной скорости.

  2. Ранг 2

    Ускоряет восстановление концентрации ваших питомцев на 20% и позволяет восполнять ману во время произнесения заклинаний с 50% от обычной скорости.

Бешенство

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

Требуется: «Свирепость» (5)

  1. Ранг 1

    Дает вашему питомцу 20% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек после нанесения критического удара.

  2. Ранг 2

    Дает вашему питомцу 40% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек после нанесения критического удара.

  3. Ранг 3

    Дает вашему питомцу 60% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек после нанесения критического удара.

  4. Ранг 4

    Дает вашему питомцу 80% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек после нанесения критического удара.

  5. Ранг 5

    Дает вашему питомцу 100% шанс увеличить скорость атаки на 30% в течение 8 сек после нанесения критического удара.

Звериный гнев

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Устрашение» (1)

  1. Ранг 1

    Приводит питомца в ярость, увеличивая наносимый им урон на 50% на 18 сек. В состоянии ярости питомец не знает ни страха, ни жалости, и только смерть может остановить его.

Стрельба

Глаз ястреба

Максимальный ранг: 3

  1. Ранг 1

    Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 2 метра:метров.

  2. Ранг 2

    Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 4 метра:метров.

  3. Ранг 3

    Увеличение дальности применения оружия дальнего боя на 6 метра:метров.

Улучшенный контузящий выстрел

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышение до 4% вероятности оглушения противника на 3 сек при использовании способности "Шокирующий выстрел".

  2. Ранг 2

    Повышение до 8% вероятности оглушения противника на 3 сек при использовании способности "Шокирующий выстрел".

  3. Ранг 3

    Повышение до 12% вероятности оглушения противника на 3 сек при использовании способности "Шокирующий выстрел".

  4. Ранг 4

    Повышение до 16% вероятности оглушения противника на 3 сек при использовании способности "Шокирующий выстрел".

  5. Ранг 5

    Повышение до 20% вероятности оглушения противника на 3 сек при использовании способности "Шокирующий выстрел".

Смертельные атаки

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического удара всех ваших атак на 1%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического удара всех ваших атак на 2%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность критического удара всех ваших атак на 3%.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность критического удара всех ваших атак на 4%.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность критического удара всех ваших атак на 5%.

Улучшенные укусы

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от способности «Укус змеи» на 6%, сокращает время восстановления способности «Укус гадюки» на 2 сек. и увеличивает время действия способности «Укус скорпида» на 15 сек.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон от способности «Укус змеи» на 13%, сокращает время восстановления способности «Укус гадюки» на 4 сек. и увеличивает время действия способности «Укус скорпида» на 30 сек.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон от способности «Укус змеи» на 20%, сокращает время восстановления способности «Укус гадюки» на 6 сек. и увеличивает время действия способности «Укус скорпида» на 45 сек.

Эффективность

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 3%.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 6%.

  3. Ранг 3

    Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 9%.

  4. Ранг 4

    Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 12%.

  5. Ранг 5

    Снижает затраты маны на ваши выстрелы, укусы и способности ближнего боя на 15%.

Тщательное прицеливание НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает силу атаки на 20% от вашего интеллекта.

  2. Ранг 2

    Увеличивает силу атаки на 40% от вашего интеллекта.

  3. Ранг 3

    Увеличивает силу атаки на 60% от вашего интеллекта.

  4. Ранг 4

    Увеличивает силу атаки на 80% от вашего интеллекта.

  5. Ранг 5

    Увеличивает силу атаки на 100% от вашего интеллекта.

Быстрое убийство НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Сокращает время восстановления способности «Быстрая стрельба» на 1 мин. Кроме того, когда вы убиваете нетривиального противника или он погибает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете эффект «Быстрое убийство», повышающий урон следующей способности категории «Выстрел», применённой в течение 20 сек., на 10%.

  2. Ранг 2

    Сокращает время восстановления способности «Быстрая стрельба» на 2 мин. Кроме того, когда вы убиваете нетривиального противника или он погибает под действием вашего «Укуса змеи», вы получаете эффект «Быстрое убийство», повышающий урон следующей способности категории «Выстрел», применённой в течение 20 сек., на 20%.

Улучшенный чародейский выстрел

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0,3 сек. Не влияет на время восстановления способностей, общее с «Чародейским выстрелом».

  2. Ранг 2

    Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0,6 сек. Не влияет на время восстановления способностей, общее с «Чародейским выстрелом».

  3. Ранг 3

    Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 0,9 сек. Не влияет на время восстановления способностей, общее с «Чародейским выстрелом».

  4. Ранг 4

    Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 1,2 сек. Не влияет на время восстановления способностей, общее с «Чародейским выстрелом».

  5. Ранг 5

    Сокращает время восстановления «Чародейского выстрела» на 1,5 сек. Не влияет на время восстановления способностей, общее с «Чародейским выстрелом».

Одинокий волк НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Пока у вас нет активного питомца, урон от всех ваших атак увеличивается на 20%.

Аура меткого выстрела

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышает силу атаки дальнего боя участников группы в радиусе 45 м на 30. Время действия — 30 мин.

Смертоносные выстрелы

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

Требуется: «Тщательное прицеливание» (5)

  1. Ранг 1

    Увеличивает бонус к урону от критических ударов всех способностей дальнего боя на 6%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает бонус к урону от критических ударов всех способностей дальнего боя на 12%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает бонус к урону от критических ударов всех способностей дальнего боя на 18%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает бонус к урону от критических ударов всех способностей дальнего боя на 24%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает бонус к урону от критических ударов всех способностей дальнего боя на 30%.

Быстрое восстановление НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

Требуется: «Быстрое убийство» (2)

  1. Ранг 1

    При попадании по цели «Укусом змеи» вы в течение следующих 15 сек. сохраняете 25% от обычной скорости восполнения маны при произнесении заклинаний, а при поглощении эффекта «Быстрое убийство» — 50%.

  2. Ранг 2

    При попадании по цели «Укусом змеи» вы в течение следующих 15 сек. сохраняете 50% от обычной скорости восполнения маны при произнесении заклинаний, а при поглощении эффекта «Быстрое убийство» — 100%.

Заградительный огонь

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от способностей «Залп», «Прицельный выстрел» и «Град стрел» на 3%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон от способностей «Залп», «Прицельный выстрел» и «Град стрел» на 7%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон от способностей «Залп», «Прицельный выстрел» и «Град стрел» на 10%.

Дезориентирующий выстрел

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Выстрел с близкого расстояния, наносящий 50% урона от оружия и дезориентирующий цель на 4 сек. Любой полученный урон снимает этот эффект. При использовании ваша атака прекращается.

Специализация на оружии дальнего боя

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 1%.

  2. Ранг 2

    Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 2%.

  3. Ранг 3

    Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 3%.

  4. Ранг 4

    Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 4%.

  5. Ранг 5

    Повешение урона, наносимого оружием дальнего боя, на 5%.

Снайперский выстрел

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Аура меткого выстрела» (1)

  1. Ранг 1

    Точный снайперский выстрел, увеличивающий урон дальнего боя на 160.

Выживание

Улучшенное выслеживание НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    При выслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь наносимый вами урон существам отслеживаемого типа увеличивается на 1%.

  2. Ранг 2

    При выслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь наносимый вами урон существам отслеживаемого типа увеличивается на 2%.

  3. Ранг 3

    При выслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь наносимый вами урон существам отслеживаемого типа увеличивается на 3%.

  4. Ранг 4

    При выслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь наносимый вами урон существам отслеживаемого типа увеличивается на 4%.

  5. Ранг 5

    При выслеживании зверей, демонов, драконов, элементалей, великанов, гуманоидов или нежити весь наносимый вами урон существам отслеживаемого типа увеличивается на 5%.

Отражение

Максимальный ранг: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает вероятность парирования атак на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает вероятность парирования атак на 4%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность парирования на 6%.

  4. Ранг 4

    Повышает вероятность парирования на 8%.

  5. Ранг 5

    Повышает вероятность парирования на 10%.

Удержание

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    При срабатывании ваших ловушек все поражённые цели попадают в ловушку и не могут двигаться в течение 1 сек.

  2. Ранг 2

    При срабатывании ваших ловушек все поражённые цели попадают в ловушку и не могут двигаться в течение 2 сек.

  3. Ранг 3

    При срабатывании ваших ловушек все поражённые цели попадают в ловушку и не могут двигаться в течение 3 сек.

  4. Ранг 4

    При срабатывании ваших ловушек все поражённые цели попадают в ловушку и не могут двигаться в течение 4 сек.

  5. Ранг 5

    При срабатывании ваших ловушек все поражённые цели попадают в ловушку и не могут двигаться в течение 5 сек.

Беспощадные удары

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 2%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность критического удара всех ваших способностей ближнего боя на 4%.

Остаться в живых

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Увеличивает ваш общий запас здоровья на 2%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает ваш общий запас здоровья на 4%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает ваш общий запас здоровья на 6%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает ваш общий запас здоровья на 8%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает ваш общий запас здоровья на 10%.

Улучшенная подрезка крыльев

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 5

  1. Ранг 1

    Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 7% обездвиживает цель на 5 сек.

  2. Ранг 2

    Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 13% обездвиживает цель на 5 сек.

  3. Ранг 3

    Способность «Подрезать крылья» с вероятностью 20% обездвиживает цель на 5 сек.

Хитрые ловушки

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Увеличение длительности эффектов "Ледяной ловушки" и "Замораживающей ловушки" на 15%, а урона от "Огненной ловушки" и "Взрывной ловушки" – на 15%.

  2. Ранг 2

    Увеличение длительности эффектов "Ледяной ловушки" и "Замораживающей ловушки" на 30%, а урона от "Огненной ловушки" и "Взрывной ловушки" – на 30%.

Верный шаг

Максимальный ранг: 3 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность попадания на 1% и сокращает время действия применённых к вам эффектов, ограничивающих передвижение, на 10%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность попадания на 2% и сокращает время действия применённых к вам эффектов, ограничивающих передвижение, на 20%.

  3. Ранг 3

    Повышает вероятность попадания на 3% и сокращает время действия применённых к вам эффектов, ограничивающих передвижение, на 30%.

Сдерживание

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 10

  1. Ранг 1

    Повышение вероятности уклонения и парирования удара на 25% на 10 сек.

Тактика выживания НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Повышает вероятность попадания способностями категории «Ловушка» и способностью «Притвориться мёртвым» на 5%.

  2. Ранг 2

    Повышает вероятность попадания способностями категории «Ловушка» и способностью «Притвориться мёртвым» на 10%.

Преимущество хищника НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

  1. Ранг 1

    Увеличивает урон от критических ударов в ближнем бою на 6%, а урон оружия в левой руке — на 10%.

  2. Ранг 2

    Увеличивает урон от критических ударов в ближнем бою на 12%, а урон оружия в левой руке — на 20%.

  3. Ранг 3

    Увеличивает урон от критических ударов в ближнем бою на 18%, а урон оружия в левой руке — на 30%.

  4. Ранг 4

    Увеличивает урон от критических ударов в ближнем бою на 24%, а урон оружия в левой руке — на 40%.

  5. Ранг 5

    Увеличивает урон от критических ударов в ближнем бою на 30%, а урон оружия в левой руке — на 50%.

Контратака

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 15

Требуется: «Сдерживание» (1)

  1. Ранг 1

    Удар, наносящий противнику 50% урона от оружия и еще 26 ед., а также обездвиживающий его на 5 сек. Можно применить только после парирования атаки. Этот удар невозможно заблокировать или парировать, и от него нельзя уклониться.

Находчивость НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Снижает затраты маны на способности категории «Ловушка» и способности ближнего боя на 30%. Кроме того, ваши критические удары с вероятностью 50% позволяют в течение 30 сек. сохранять 50% от обычной скорости восполнения маны при произнесении заклинаний.

  2. Ранг 2

    Снижает затраты маны на способности категории «Ловушка» и способности ближнего боя на 60%. Кроме того, ваши критические удары с вероятностью 100% позволяют в течение 30 сек. сохранять 50% от обычной скорости восполнения маны при произнесении заклинаний.

Выявление добычи НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Ваши атаки против целей с «Меткой охотника» с вероятностью 5% активируют «Укус мангуста» на 5 сек.

  2. Ранг 2

    Ваши атаки против целей с «Меткой охотника» с вероятностью 10% активируют «Укус мангуста» на 5 сек.

Дисциплина выживальщика НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 2 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Сокращает время восстановления способностей категории «Ловушка» и способности «Сдерживание» на 20%.

  2. Ранг 2

    Сокращает время восстановления способностей категории «Ловушка» и способности «Сдерживание» на 40%.

Удар долгонога НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 20

  1. Ранг 1

    Мощный удар ногой, наносящий 100% урона от оружия ближнего боя и повышающий скорость передвижения на 30% на 3 сек.

Молниеносные рефлексы

Максимальный ранг: 5 · Требуется очков в предыдущих рядах: 25

  1. Ранг 1

    Повышает вашу ловкость на 2%.

  2. Ранг 2

    Повышает вашу ловкость на 4%.

  3. Ранг 3

    Повышает вашу ловкость на 6%.

  4. Ранг 4

    Повышает вашу ловкость на 8%.

  5. Ранг 5

    Повышает вашу ловкость на 10%.

Терзающие удары НОВОЕ

Новое по сравнению с Classic.

Максимальный ранг: 1 · Требуется очков в предыдущих рядах: 30

Требуется: «Выявление добычи» (2)

  1. Ранг 1

    «Укус мангуста» также вызывает у цели кровотечение, наносящее в течение 21 сек. урон в размере 40% от урона «Укуса мангуста».