Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.
WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS
Calculateur de talents — Chasseur
Préparez votre build Chasseur dans WoW Forever : répartissez 51 points, donnez-lui un nom, enregistrez-le et partagez son lien.

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.
Comment fonctionne le calculateur de talents Forever
Jalons en un point dans le système Forever confirmé.
Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.
Tous les talents et leurs rangs
Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.
Maîtrise des bêtes
Deadly Aspects
Rang maximum : 5
- Rang 1
Lorsque Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 2 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 30 % pendant 12 secondes. Lorsque Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 2 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 30 % pendant 12 s.
- Rang 2
Lorsque Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 4 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 60 % pendant 24 secondes. Lorsque Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 4 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 60 % pendant 24 secondes.
- Rang 3
Lorsque Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 6 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 90 % pendant 36 secondes. Lorsque Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 6 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 90 % pendant 36 secondes.
- Rang 4
Lorsque Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 8 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 120 % pendant 48 secondes. Lorsque Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 8 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 120 % pendant 48 secondes.
- Rang 5
Lorsque Aspect du faucon est actif, toutes les attaques à distance normales ont 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 150 % pendant 60 secondes. Lorsque Aspect de la bête est actif, toutes les attaques automatiques en mêlée ont 10 % de chances d'augmenter la vitesse d'attaque en mêlée de 150 % pendant 60 secondes.
Endurance Training
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 3%.
- Rang 2
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 6%.
- Rang 3
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 9%.
- Rang 4
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 12%.
- Rang 5
Augmente la santé et l'armure de vos animaux de compagnie de 15 %.
Focused Fire NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% lorsque votre animal est actif.
- Rang 2
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 2% lorsque votre animal est actif.
Pathfinding
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente le bonus de vitesse de votre Aspect du Guépard et Aspect de la Meute de 3%.
- Rang 2
Augmente le bonus de vitesse de votre Aspect du Guépard et Aspect de la Meute de 6%.
Improved Aspect of the Monkey
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 2%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
- Rang 2
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 4%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
- Rang 3
Augmente le bonus d'Esquive de votre Aspect du Singe de 6%. De plus, votre familier bénéficie de 50 % de l’effet de votre capacité Aspect du singe.
Improved Revive Pet
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Le temps d'incantation de Revive Pet est réduit de 3 s, le coût en mana est réduit de 20 % et augmente la santé de votre animal de 15 % supplémentaires.
- Rang 2
Le temps d'incantation de Revive Pet est réduit de 6 secondes, le coût en mana est réduit de 40 % et augmente la santé de votre animal de 30 % supplémentaires.
Bestial Swiftness
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement de vos animaux de compagnie de 30%.
Unleashed Fury
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 3%.
- Rang 2
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 6%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 9%.
- Rang 4
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 12%.
- Rang 5
Augmente les dégâts infligés par vos familiers et vos faucons de 15%.
Summon Hawk NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Commandez à un faucon de bombarder en piqué votre ennemi ciblé, infligeant 53 points de dégâts physiques et poursuivant son assaut pendant 18 secondes. Seuls 2 faucons peuvent être actifs à la fois. Summon Hawk partage son temps de recharge avec Arcane Shot.
Ferocity
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 2 %.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 4 %.
- Rang 3
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 6 %.
- Rang 4
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 8 %.
- Rang 5
Augmente les chances de coup critique de vos animaux de compagnie et de vos faucons de 10 %.
Improved Mend Pet
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Donne à votre sort Réparer un familier 15 % de chances de nettoyer 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison de votre familier à chaque fois qu'il soigne et réduit le coût en mana de 10 %.
- Rang 2
Donne à votre sort Réparer un familier 30 % de chances de nettoyer 1 effet de malédiction, de maladie, de magie ou de poison de votre familier à chaque fois qu'il soigne et réduit le coût en mana de 20 %.
Spirit Bond
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Pendant que votre animal est actif, vous et votre animal régénérerez 1% de votre santé totale toutes les 10 secondes.
- Rang 2
Pendant que votre animal est actif, vous et votre animal régénérerez 2% de votre santé totale toutes les 10 secondes.
Intimidation
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Condition : Rapidité bestiale (1)
- Rang 1
Commandez à votre animal d'étourdir la cible pendant 3 secondes lors de sa prochaine attaque réussie, ce qui augmente également de 100 % les chances de coup critique. Génère une menace élevée.
Bestial Discipline
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Augmente la régénération de concentration de vos animaux de compagnie de 10 % et permet à 25 % de votre régénération de mana de continuer pendant le lancement.
- Rang 2
Augmente la régénération de concentration de vos animaux de compagnie de 20 % et permet à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant le lancement.
Frenzy
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
Condition : Férocité (5)
- Rang 1
Donne à votre familier 20 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
- Rang 2
Donne à votre familier 40 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
- Rang 3
Donne à votre animal 60 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
- Rang 4
Donne à votre animal 80 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
- Rang 5
Donne à votre animal 100 % de chances de bénéficier d'une augmentation de vitesse d'attaque de 30 % pendant 8 secondes après avoir infligé un coup critique.
Bestial Wrath
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Condition préalable : Intimidation (1)
- Rang 1
Envoyez votre animal en colère, causant 50% de dégâts supplémentaires pendant 18 secondes. Lorsqu'elle est enragée, la bête ne ressent ni pitié, ni remords, ni peur et elle ne peut être arrêtée que si elle est tuée.
Précision
Improved Concussive Shot
Rang maximum : 5
- Rang 1
Donne à votre tir commotionnel 4 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
- Rang 2
Donne à votre tir commotionnel 8 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
- Rang 3
Donne à votre tir commotionnel 12 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
- Rang 4
Donne à votre tir commotionnel 16 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
- Rang 5
Donne à votre tir commotionnel 20 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 secondes.
Efficiency
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 3 %.
- Rang 2
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 6 %.
- Rang 3
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 9 %.
- Rang 4
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 12 %.
- Rang 5
Réduit le coût en mana de vos tirs, piqûres et capacités de mêlée de 15 %.
Careful Aim NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque de 20 % de votre intelligence.
- Rang 2
Augmente votre puissance d'attaque de 40 % de votre intelligence.
- Rang 3
Augmente votre puissance d'attaque de 60 % de votre intelligence.
- Rang 4
Augmente votre puissance d'attaque de 80 % de votre intelligence.
- Rang 5
Augmente votre puissance d'attaque de 100 % de votre intelligence.
Sniper Shot
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Prérequis : Trueshot Aura (1)
- Rang 1
Une bécassine stable qui augmente les dégâts à distance de 160.
Lethal Attacks
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 1%.
- Rang 2
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2%.
- Rang 3
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 3%.
- Rang 4
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 4%.
- Rang 5
Augmente vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 5%.
Improved Arcane Shot
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,3 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
- Rang 2
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,6 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
- Rang 3
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 0,9 seconde. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
- Rang 4
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 1,2 s. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
- Rang 5
Réduit le temps de recharge de votre Tir arcanique de 1,5 s. N'affecte pas le temps de recharge des capacités qui partagent un temps de recharge avec Arcane Shot.
Scatter Shot
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Un tir à courte portée qui inflige 50 % des dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Tout dommage causé supprimera l’effet. Désactive votre attaque lorsqu'elle est utilisée.
Hawk Eye
Rang maximum : 3
- Rang 1
Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.
- Rang 2
Augmente la portée de vos armes à distance de 4 mètres.
- Rang 3
Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
Improved Stings
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmentation des dégâts de votre technique Piqûre de serpent de 6 %, réduction du temps de recharge de votre technique Piqûre de vipère de 2 secondes et augmentation de la durée de votre technique Piqûre de scorpide de 15 secondes.
- Rang 2
Augmentation des dégâts de votre technique Piqûre de serpent de 12 %, réduction du temps de recharge de votre technique Piqûre de vipère de 4 secondes et augmentation de la durée de votre technique Piqûre de scorpide de 30 secondes.
- Rang 3
Augmentation des dégâts de votre technique Piqûre de serpent de 18 %, réduction du temps de recharge de votre technique Piqûre de vipère de 6 secondes et augmentation de la durée de votre technique Piqûre de scorpide de 45 secondes.
Barrage
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos capacités Multi-Shot, Visée et Volée de 3%.
- Rang 2
Augmente les dégâts infligés par vos capacités Multi-Shot, Visée et Volée de 6%.
- Rang 3
Augmente les dégâts infligés par vos capacités Multi-Shot, Visée et Volée de 9%.
Mortal Shots
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Condition : Attaques mortelles (5)
- Rang 1
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 6%.
- Rang 2
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 12 %.
- Rang 3
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 18 %.
- Rang 4
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 24 %.
- Rang 5
Augmente le bonus de dégâts des coups critiques sur toutes les capacités à distance de 30 %.
Rapid Killing NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre capacité Rapid Fire de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un ennemi non trivial ou qu'il meurt alors qu'il est affligé par votre Piqûre de serpent, vous gagnez Rapid Killing, augmentant les dégâts de votre prochaine capacité de tir dans les 20 secondes de 10 %.
- Rang 2
Réduit le temps de recharge de votre capacité Rapid Fire de 2 min. De plus, lorsque vous tuez un ennemi non trivial ou qu'il meurt alors qu'il est affligé par votre Piqûre de serpent, vous bénéficiez d'une mise à mort rapide, augmentant les dégâts de votre prochaine capacité de tir dans les 40 secondes de 20 %.
Ranged Weapon Specialization
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
- Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
- Rang 2
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 2%.
- Rang 3
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 3%.
- Rang 4
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 4%.
- Rang 5
Augmente les dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 5%.
Lone Wolf NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Vous infligez 20 % de dégâts supplémentaires avec toutes les attaques tant que vous n'avez pas de familier actif.
Rapid Recuperation NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
Condition : mise à mort rapide (2)
- Rang 1
Toucher une cible avec votre capacité Serpent Sting vous accorde 25 % et consommer Rapid Killing vous accorde 50 % de votre régénération de mana pendant le lancement pendant les 15 secondes suivantes.
- Rang 2
Toucher une cible avec votre capacité Serpent Sting vous accorde 50 % et consommer Rapid Killing vous accorde 100 % de votre régénération de mana pendant le lancement pendant les 30 prochaines secondes.
Trueshot Aura
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente la puissance d'attaque à distance des membres du groupe à moins de 45 mètres de 30. Dure 30 min.
Survie
Improved Tracking NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 5
- Rang 1
Lorsque vous suivez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 1 %.
- Rang 2
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 2 %.
- Rang 3
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 3 %.
- Rang 4
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 4 %.
- Rang 5
Lorsque vous traquez des bêtes, des démons, des draconiens, des élémentaires, des géants, des humanoïdes ou des morts-vivants, tous les dégâts que vous infligez au type de créature suivi sont augmentés de 5 %.
Deflection
Rang maximum : 5
- Rang 1
Augmente vos chances de parade de 2%.
- Rang 2
Augmente vos chances de parade de 2%.
- Rang 3
Augmente vos chances de parade de 3%.
- Rang 4
Augmente vos chances de parade de 4%.
- Rang 5
Augmente vos chances de parade de 5%.
Entrapment
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Lorsque vos pièges sont déclenchés, toutes les cibles affectées sont piégées, les empêchant de bouger pendant 1 seconde.
- Rang 2
Donne à votre piège d'immolation, votre piège de givre et votre piège explosif 10 % de chances de piéger la cible, l'empêchant de bouger pendant 5 secondes.
- Rang 3
Donne à votre piège d'immolation, votre piège de givre et votre piège explosif 15 % de chances de piéger la cible, l'empêchant de bouger pendant 5 secondes.
- Rang 4
Donne à votre piège d'immolation, votre piège de givre et votre piège explosif 20 % de chances de piéger la cible, l'empêchant de bouger pendant 5 secondes.
- Rang 5
Donne à votre piège d'immolation, votre piège de givre et votre piège explosif 25 % de chances de piéger la cible, l'empêchant de bouger pendant 5 secondes.
Savage Strikes
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente les chances de coup critique de toutes vos capacités de mêlée de 2%.
- Rang 2
Augmente les chances de coup critique de Raptor Strike et Mongoose Bite de 20%.
Improved Wing Clip
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Donne à votre capacité Wing Clip 7% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 secondes.
- Rang 2
Donne à votre capacité Wing Clip 8% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 secondes.
- Rang 3
Donne à votre capacité Wing Clip 12% de chances d’immobiliser la cible pendant 5 secondes.
Survival Tactics
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec vos capacités Piège et Feindre la mort de 5 %.
- Rang 2
Augmente vos chances de toucher avec vos capacités Piège et Feindre la mort de 10 %.
Clever Traps
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente la durée des effets des pièges de Gel et de Givre de 15 % et les dégâts des effets des pièges d'Immolation et Explosifs de 15 %.
- Rang 2
Augmente la durée des effets des pièges de Gel et de Givre de 30 % et les dégâts des effets des pièges d'Immolation et Explosif de 30 %.
Surefooted
Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Augmente vos chances de toucher de 1 % et réduit la durée des effets affectant vos mouvements de 10 %.
- Rang 2
Augmente les chances de toucher de 2 % et augmente les chances de résister aux effets affectant le mouvement de 10 % supplémentaires.
- Rang 3
Augmente les chances de toucher de 3 % et augmente les chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15 % supplémentaires.
Deterrence
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10
- Rang 1
Lorsqu'il est activé, augmente vos chances d'esquive et de parade de 25 % pendant 10 secondes.
Predator's Edge
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
- Rang 1
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 6 % et les dégâts de votre arme secondaire de 10 %.
- Rang 2
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 12 % et les dégâts de votre arme secondaire de 20 %.
- Rang 3
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 18 % et les dégâts de votre arme secondaire de 30 %.
- Rang 4
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 24 % et les dégâts de votre arme secondaire de 40 %.
- Rang 5
Augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 30 % et les dégâts de votre arme secondaire de 50 %.
Survivalist
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5
- Rang 1
Augmente votre santé totale de 2%.
- Rang 2
Augmente la santé totale de 4%.
- Rang 3
Augmente la santé totale de 6%.
- Rang 4
Augmente la santé totale de 8%.
- Rang 5
Augmente la santé totale de 10%.
Counterattack
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15
Prérequis : Dissuasion (1)
- Rang 1
Une frappe qui devient active après avoir paré l'attaque d'un adversaire. Cette attaque inflige 50% des dégâts de l'arme plus 13 et immobilise la cible pendant 5 secondes. La contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Strider Kick NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Un coup de pied puissant qui inflige 100 % des dégâts de l'arme en mêlée.
Resourcefulness NOUVEAU
Nouveau par rapport à Classic.
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Réduit le coût en mana de vos capacités Piège et de mêlée de 30 %. De plus, vos coups critiques ont 30 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation pendant 30 secondes.
- Rang 2
Réduit le coût en mana de vos capacités Piège et de vos capacités de mêlée de 60 %. De plus, vos coups critiques ont 60 % de chances de permettre à 50 % de votre régénération de mana de continuer pendant l'incantation pendant 30 secondes.
Expose Prey
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Vos attaques contre des cibles avec Chasseur's Mark ont 5% de chances d'activer votre Mongoose Bite pendant 5 secondes.
- Rang 2
Vos attaques contre des cibles portant la Marque du chasseur ont 10 % de chances d'activer votre Morsure de mangouste pendant 5 secondes.
Survivalist's Discipline
Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20
- Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos capacités Piège et Dissuasion de 20 %.
- Rang 2
Réduit le temps de recharge de vos capacités Piège et Dissuasion de 40 %.
Lightning Reflexes
Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25
- Rang 1
Augmente votre Agilité de 2%.
- Rang 2
Augmente votre Agilité de 6%.
- Rang 3
Augmente votre Agilité de 9%.
- Rang 4
Augmente votre Agilité de 12%.
- Rang 5
Augmente votre Agilité de 15%.
Lacerating Strikes
Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30
Condition préalable : exposer la proie (2)
- Rang 1
Votre Morsure de mangouste fait également saigner la cible pour des dégâts de plus de 21 secondes égaux à 40% des dégâts infligés par Morsure de mangouste.