WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE
Chasseur
Vous ne chassez jamais seul.
En chasseur, vous profitez de la distance et du terrain. Votre familier occupe les ennemis ou ajoute des dégâts pendant vos tirs et vos pièges. Choisissez-le et entraînez-le selon votre jeu ; aspects et pistage aident aussi en voyage.

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU
Guides de spécialisation
Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.
Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte
Build de leveling Chasseur Maîtrise des bêtes
Votre familier combat avec vous, pas simplement à côté. Ce build de progression utilise : Courroux bestial.
Ouvrir le build et le guide →Build de leveling Chasseur Précision
Vos tirs puissants doivent pouvoir partir.
Ouvrir le build et le guide →Build de leveling Chasseur Survie
Préparez le combat avec vos pièges et gardez les ennemis à distance.
Ouvrir le build et le guide →Le style de jeu en bref
En tant que chasseur ou chasseuse, vous parcourez les terres sauvages avec une bête apprivoisée à vos côtés. Votre familier retient les ennemis ou vous assiste pendant que vous attaquez à distance avec un arc ou une arme à feu. Pistage, pièges et choix du bon compagnon font de la préparation et de la coopération le cœur de la classe.
Jouer votre classe
- 01
Marquez la cible et envoyez votre familier avec contrôle.
- 02
Gardez vos distances grâce aux tirs, pièges et déplacements.
- 03
Gérez munitions, techniques du familier et nourriture dans votre préparation.
Étapes clés
Garder ses distances
Tirs et attaques de mêlée montrent vite l’importance du placement.
Votre premier familier
La quête classique du chasseur débloque l’apprivoisement, la nourriture et la résurrection du familier.
Entraînement et talents
Découvrez les techniques de familiers et façonnez votre style avec trois spécialisations.
Aperçu des techniques
Auto Shot exige de rester immobile pendant 0,5 s avant le tir. Les tirs automatiques continuent pendant l’incantation d’Aimed Shot ou Sniper Shot.
TECHNIQUES PAR NIVEAU
Compétences et déblocages
01Maîtrise des bêtes
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 4 | Aspect of the MonkeyAugmente vos chances d’esquiver les attaques de mêlée. Un seul aspect peut être actif à la fois. | Maître |
| 10 | Aspect of the HawkAméliore vos attaques à distance. Un seul aspect peut être actif à la fois. | Maître |
| 10 | Call PetAppelle votre familier actif à vos côtés. | Quête de classe |
| 10 | Dismiss PetRenvoie temporairement votre familier sans l’abandonner. | Quête de classe |
| 10 | Feed PetNourrit votre familier afin de restaurer son bonheur. | Quête de classe |
| 10 | Revive PetRamène votre familier mort à la vie. | Quête de classe |
| 10 | Tame BeastApprivoise une bête adaptée pour en faire votre familier. | Quête de classe |
| 12 | Mend PetSoigne votre familier pendant une courte durée. | Maître |
| 14 | Eagle EyePermet d’observer un lieu éloigné. | Maître |
| 14 | Eyes of the BeastTransfère votre vision à votre familier et permet de le contrôler directement. | Maître |
| 14 | Scare BeastEffraie une bête et la force à fuir. | Maître |
| 20 | Aspect of the CheetahAugmente la vitesse de déplacement, mais vous rend vulnérable lorsque vous êtes touché. | Maître |
| 24 | Beast LoreRévèle des informations sur une bête et indique si elle peut être apprivoisée. | Maître |
| 25 | Summon HawkInvoque le compagnon, la monture ou le membre du groupe indiqué. | Déblocage par talent |
| 30 | Aspect of the BeastVous masque au pistage des bêtes et améliore les dégâts de mêlée du familier. | Maître |
| 30 | IntimidationCette technique appartient à l’apprentissage Maîtrise des bêtes et devient disponible au niveau 30. | Déblocage par talent |
| 40 | Aspect of the PackAugmente la vitesse du groupe ; un coup reçu peut hébéter les alliés affectés. | Maître |
| 40 | Bestial WrathUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
| 46 | Aspect of the WildAugmente la résistance à la Nature du groupe. | Maître |
| 60 | Tranquilizing ShotDissipe un effet de rage ou de magie sur la cible. | Maître |
02Survie
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 1 | Raptor StrikeRenforce votre prochaine attaque de mêlée. | Maître |
| 1 | Track BeastsAffiche les bêtes proches sur la minicarte. | Maître |
| 10 | Track HumanoidsAffiche les humanoïdes proches sur la minicarte. | Maître |
| 12 | Wing ClipRalentit la cible avec une attaque de mêlée. | Maître |
| 16 | Immolation TrapPose un piège qui brûle dans le temps la première cible qui le déclenche. | Maître |
| 16 | Mongoose BiteUne attaque de mêlée réactive disponible après une esquive. | Maître |
| 18 | Track UndeadAffiche les morts-vivants proches sur la minicarte. | Maître |
| 20 | DisengageRéduit la menace de la cible envers vous en mêlée. | Maître |
| 20 | Freezing TrapGèle le premier ennemi qui déclenche le piège ; les dégâts peuvent rompre l’effet. | Maître |
| 20 | DeterrenceCette technique appartient à l’apprentissage Survie et devient disponible au niveau 20. | Déblocage par talent |
| 24 | Track HiddenAméliore la détection des ennemis camouflés ou invisibles. | Maître |
| 25 | CounterattackUne contre-attaque inévitable après une parade, qui immobilise la cible. | Déblocage par talent |
| 26 | Track ElementalsAffiche les élémentaires proches sur la minicarte. | Maître |
| 28 | Frost TrapCrée une zone de givre qui ralentit les ennemis. | Maître |
| 30 | Feign DeathSimule la mort afin que les ennemis puissent cesser de vous attaquer. | Maître |
| 30 | Strider KickUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
| 32 | Track DemonsAffiche les démons proches sur la minicarte. | Maître |
| 34 | Explosive TrapPose un piège qui inflige des dégâts de zone lorsqu’il se déclenche. | Maître |
| 40 | Track GiantsAffiche les géants proches sur la minicarte. | Maître |
| 50 | Track DragonkinAffiche les draconiens proches sur la minicarte. | Maître |
| 50 | Wyvern StingEndort la cible, puis lui inflige des dégâts sur la durée. | Maître |
03Précision
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 1 | Auto ShotAuto Shot exige de rester immobile pendant 0,5 s avant le tir. Les tirs automatiques continuent pendant l’incantation d’Aimed Shot ou Sniper Shot. | Maître |
| 4 | Serpent StingEmpoisonne la cible et inflige des dégâts de Nature sur la durée. | Maître |
| 6 | Arcane ShotUn tir à distance instantané qui inflige des dégâts des Arcanes. | Maître |
| 6 | Hunter's MarkMarque la cible, facilite son pistage et améliore les attaques à distance contre elle. | Maître |
| 8 | Concussive ShotRalentit la vitesse de déplacement de la cible. | Maître |
| 12 | Distracting ShotProvoque brièvement la cible et attire son attention sur vous. | Maître |
| 18 | Multi-ShotTouche plusieurs ennemis proches avec une attaque à distance. | Maître |
| 20 | Aimed ShotUn tir soigneusement visé, puissant et nécessitant une incantation. | Maître |
| 22 | Scorpid StingPique la cible et réduit ses chances de toucher. | Maître |
| 25 | Trueshot AuraUne aura qui augmente la puissance d’attaque des membres du groupe. | Déblocage par talent |
| 26 | Rapid FireAugmente temporairement votre vitesse d’attaque à distance. | Maître |
| 30 | Scatter ShotUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
| 32 | FlareRévèle une zone et les ennemis camouflés ou invisibles qui s’y trouvent. | Maître |
| 36 | Viper StingDraine progressivement le mana d’une cible qui en utilise. | Maître |
| 40 | VolleyFait pleuvoir des projectiles sur une zone et inflige des dégâts de zone. | Maître |
| 40 | Sniper ShotUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
04Familier
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| — | AssistAssist | Dressage du familier |
| — | AttackAttack | Dressage du familier |
| — | ClawClaw | Dressage du familier |
| — | DefensiveDefensive | Dressage du familier |
| — | DiveDive | Dressage du familier |
| — | FollowFollow | Dressage du familier |
| — | Great StaminaGreat Stamina | Dressage du familier |
| — | GrowlGrowl | Dressage du familier |
| — | Mine!Mine! | Dressage du familier |
| — | Move ToMove To | Dressage du familier |
| — | Natural ArmorNatural Armor | Dressage du familier |
| — | PassivePassive | Dressage du familier |
| — | StayStay | Dressage du familier |
Aucune compétence trouvée. Modifiez la recherche ou le niveau.
Capacités raciales de votre classe
- Humain · Impitoyable
Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.
- Humain · L’esprit humain
Augmente l’Esprit de 10 %.
- Nain · Précision de l’artisan
Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.
- Orc · Fureur sanguinaire
Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.
- Orc · Commandement
Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.
- Tauren · Course des plaines
La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.
- Tauren · Endurcissement
Augmente le total de points de vie de 5 %.
- Troll · Berserker
Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.
- Skyborne · Lecture de ligne tellurique
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Vision céleste
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Bénédiction du vent
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.