WOWFOREVER.GGSITE DE FANS WOW NON OFFICIEL

WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE

Druide

Une forme pour chaque tâche.

En druide, changez de forme selon votre tâche. Les formes animales servent à tanker ou combattre en mêlée ; ailleurs, vous soignez ou utilisez la magie naturelle et lunaire. Prévoyez ressources et changements pour aider au bon moment.

Illustration de fan : Druide
RôleTank · Soins · Dégâts en mêlée et à distance
RessourceMana · Rage · Énergie
ArmureCuir
SpécialisationsÉquilibre · Combat farouche · Restauration

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU

Guides de spécialisation

Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.

Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte

Le style de jeu en bref

En tant que druide, vous changez de forme pour remplir le rôle dont votre groupe a besoin. Les formes animales vous permettent de combattre comme protecteur robuste ou attaquant de mêlée rapide, tandis que votre forme naturelle soigne ou canalise la magie de la nature et de la lune. Cette polyvalence fait de l’adaptation votre meilleur atout.

Jouer votre classe

  1. 01

    Commencez sous la forme adaptée à votre rôle actuel.

  2. 02

    Changez de forme pour contrôler, soigner, vous déplacer ou survivre.

  3. 03

    Planifiez les changements de ressource au lieu de tout utiliser à la fois.

Étapes clés

Premières quêtes de classe01

Formes animales

La base Classic débloque des formes importantes grâce à des quêtes druidiques dédiées.

Confirmé pour Forever03

Druides célestes

Les Célestes des deux factions y accèdent avec des formes uniques.

Aperçu des techniques

  • Shred (rang 1) s’apprend au niveau 20 au lieu de 22. Tiger’s Fury a été supprimée. Les apprentissages déjà corrigés de Revive au niveau 12 et Lacerate au niveau 42 sont conservés.

TECHNIQUES PAR NIVEAU

Compétences et déblocages

01Combat farouche

NiveauTechniqueObtention
10
Bear Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Quête de classe
10
Demoralizing Roar

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 10.

Maître
10
Growl

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 10.

Maître
10
Maul

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
12
Enrage

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 12.

Maître
14
Bash

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 14.

Maître
16
Aquatic Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Quête de classe
16
Swipe

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 16.

Maître
20
Cat Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Quête de classe
20
Claw

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
20
Prowl

Vous dissimule ou améliore la gestion de l’invisibilité.

Maître
20
Rip

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 20.

Maître
20
Shred

Premier rang appris au niveau 20.

Maître
20
Feral Charge

Modifie votre position ou améliore temporairement votre mobilité.

Déblocage par talent
24
Rake

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 24.

Maître
25
Primal Bite

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Déblocage par talent
26
Dash

Modifie votre position ou améliore temporairement votre mobilité.

Maître
28
Challenging Roar

Attire l’attention de l’ennemi sur vous et aide à gérer la menace.

Maître
28
Cower

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 28.

Maître
30
Faerie Fire (Feral)

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
30
Travel Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Maître
32
Ferocious Bite

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
32
Ravage

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 32.

Maître
32
Track Humanoids

Aide à repérer et observer des cibles ou des zones éloignées.

Maître
36
Frenzied Regeneration

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 36.

Maître
36
Pounce

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 36.

Maître
40
Dire Bear Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Maître
40
Feline Grace

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 40.

Maître
40
Berserk

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
42
Lacerate

Cette technique appartient à l’apprentissage Combat farouche et devient disponible au niveau 42.

Maître

02Restauration

NiveauTechniqueObtention
1
Healing Touch

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
1
Mark of the Wild

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 1.

Maître
4
Rejuvenation

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
12
Revive

Ramène un allié mort à la vie.

Maître
12
Regrowth

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
14
Cure Poison

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
20
Rebirth

Ramène un allié mort à la vie.

Maître
24
Remove Curse

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
25
Insect Swarm

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
25
Swiftmend

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 25.

Déblocage par talent
26
Abolish Poison

Dissipe les effets néfastes correspondants sur la cible.

Maître
30
Tranquility

Rend des points de vie ou fournit un effet de soins prolongé.

Maître
30
Nature's Swiftness

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 30.

Déblocage par talent
40
Innervate

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 40.

Maître
40
Wild Growth

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 40.

Déblocage par talent
50
Gift of the Wild

Cette technique appartient à l’apprentissage Restauration et devient disponible au niveau 50.

Maître

03Équilibre

NiveauTechniqueObtention
1
Wrath

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
4
Moonfire

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 4.

Maître
6
Thorns

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 6.

Maître
8
Entangling Roots

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 8.

Maître
10
Teleport: Moonglade

Permet de voyager par magie vers un lieu déterminé.

Quête de classe
18
Faerie Fire

Une technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque.

Maître
18
Hibernate

Neutralise ou contrôle temporairement une cible adaptée.

Maître
18
Nature's Grasp

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 18.

Maître
20
Starfire

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 20.

Maître
22
Soothe Animal

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 22.

Maître
40
Hurricane

Cette technique appartient à l’apprentissage Équilibre et devient disponible au niveau 40.

Maître
40
Moonkin Form

Adopte une autre forme dotée de ses propres forces et techniques.

Déblocage par talent
44
Barkskin

Améliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques.

Maître
—
Omen of Clarity

Omen of Clarity

Maître
Capacités raciales de votre classe
  • Tauren · Course des plaines

    La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.

  • Tauren · Endurcissement

    Augmente le total de points de vie de 5 %.

  • Skyborne · Lecture de ligne tellurique

    Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Vision céleste

    Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Bénédiction du vent

    Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Capacités raciales de votre classe