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WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS

Calculateur de talents — Druide

Préparez votre build Druide dans WoW Forever : répartissez 51 points, donnez-lui un nom, enregistrez-le et partagez son lien.

Illustration d'éventail : Druide
Aperçu des données

Aperçu reconstruit à partir du matériel de démonstration montré publiquement. Les valeurs et les positions peuvent changer avant la publication.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Points dépensés0 / 51Niveau requis : 9

NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.

Comment fonctionne le calculateur de talents Forever

51

Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.

11 · 16 · 21 · 31

Jalons en un point dans le système Forever confirmé.

URL

Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.

Tous les talents et leurs rangs

Ouvrez un talent pour consulter ses rangs et ses prérequis.

Équilibre

Improved Wrath

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,1 sec et son coût en Mana de 10%.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,2 sec et son coût en Mana de 20%.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,3 sec et son coût en mana de 30%.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,4 sec et son coût en mana de 40%.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Colère de 0,5 sec et son coût en mana de 50%.

Genesis NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts et les soins périodiques effectués par vos sorts et capacités de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts et les soins périodiques effectués par vos sorts et capacités de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts et les soins périodiques effectués par vos sorts et capacités de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts et les soins périodiques effectués par vos sorts et capacités de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts et les soins périodiques effectués par vos sorts et capacités de 5%.

Improved Moonfire

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts et les chances de coup critique de votre sort Moonfire de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts et les chances de coup critique de votre sort Moonfire de 10%.

Nature's Majesty NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente vos chances de coup critique avec les sorts et les attaques de mêlée de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances de coup critique avec les sorts et les attaques de mêlée de 4 %.

Nature's Reach

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts d'équilibre offensifs de 10 % et augmente les chances de succès de tous vos sorts et attaques de 2 %.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts d'équilibre offensifs de 20 % et augmente les chances de succès de tous vos sorts et attaques de 4 %.

Nature's Splendor NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

Prérequis : Majesté de la nature (2)

  1. Rang 1

    Augmente la durée de vos sorts Moonfire et Rajeunissement de 3 s, votre sort Rétablissement de 6 s et votre sort Essaim d'insectes de 2 s.

Insect Swarm

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    La cible ennemie est envahie par les insectes, ce qui réduit ses chances de toucher de 2% et lui inflige 55 points de dégâts de Nature en 12 s.

Nature's Grace

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Tous les sorts critiques non périodiques vous accordent une bénédiction de la nature, augmentant votre vitesse d'incantation de sorts et réduisant votre temps de recharge global de 10 % pendant 3 secondes.

Moonglow

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût en Mana de vos sorts de 3%.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en Mana de vos sorts de 3%.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en Mana de vos sorts de 3%.

Improved Entangling Roots

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Entangling Roots de 25%, et ses victimes peuvent subir jusqu'à 25% de dégâts supplémentaires sans interrompre l'effet.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Entangling Roots de 50%, et ses victimes peuvent subir jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires sans interrompre l'effet.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par votre sort Entangling Roots de 75%, et ses victimes peuvent subir jusqu'à 75% de dégâts supplémentaires sans interrompre l'effet.

Balance of Nature

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Chaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 secondes inflige 1% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort arcanique, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 secondes inflige 1% de dégâts supplémentaires.

  2. Rang 2

    Chaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 secondes inflige 2% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort arcanique, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 secondes inflige 2% de dégâts supplémentaires.

  3. Rang 3

    Chaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 secondes inflige 3% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort arcanique, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 secondes inflige 3% de dégâts supplémentaires.

  4. Rang 4

    Chaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 secondes inflige 4% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort arcanique, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 secondes inflige 4% de dégâts supplémentaires.

  5. Rang 5

    Chaque fois que vous lancez un sort de Nature, votre prochain sort de dégâts des Arcanes dans les 10 secondes inflige 5% de dégâts supplémentaires. Chaque fois que vous lancez un sort arcanique, votre prochain sort de dégâts de Nature dans les 10 secondes inflige 5% de dégâts supplémentaires.

Improved Starfire

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de Starfire de 0,1 s et Starfire a 3% de chances d'étourdir sa cible pendant 3 s.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de Starfire de 0,2 s et Starfire a 6% de chances d'étourdir sa cible pendant 3 s.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de Starfire de 0,3 s et Starfire a 9% de chances d'étourdir sa cible pendant 3 s.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d'incantation de Starfire de 0,4 s et Starfire a 12% de chances d'étourdir sa cible pendant 3 s.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d'incantation de Starfire de 0,5 s et Starfire a 15 % de chances d'étourdir sa cible pendant 3 s.

Vengeance

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Condition : Feu lunaire amélioré (2)

  1. Rang 1

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Arcanes et Nature de 20%.

  2. Rang 2

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Arcanes et Nature de 20%.

  3. Rang 3

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Arcanes et Nature de 20%.

  4. Rang 4

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Arcanes et Nature de 20%.

  5. Rang 5

    Augmente le bonus aux dégâts des coups critiques de vos sorts Arcanes et Nature de 20%.

Moonkin Form

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

  1. Rang 1

    Transforme le druide en forme Moonkin. Sous cette forme, la contribution d'armure des objets est augmentée de 360 % et tous les membres du groupe à moins de 45 mètres voient leurs chances de critique augmentées de 3 %, exclusivement avec le chef de meute. Le Moonkin ne peut pas lancer de sorts de guérison lorsqu'il change de forme. L'acte de changer de forme libère le lanceur des effets de métamorphose et d'altération du mouvement.

Eclipse NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Votre sort Colère réduit le temps d'incantation de vos 2 prochains sorts Starfire de 0,17 sec. Stocke jusqu'à 4 charges. Dure 15 secondes.

  2. Rang 2

    Votre sort Colère réduit le temps d'incantation de vos 2 prochains sorts Starfire de 0,34 sec. Stocke jusqu'à 4 charges. Dure 15 secondes.

  3. Rang 3

    Votre sort Colère réduit le temps d'incantation de vos 2 prochains sorts Starfire de 0,50 sec. Stocke jusqu'à 4 charges. Dure 15 secondes.

Moonfury

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Arcanes et Nature de 1%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Arcanes et Nature de 2%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Arcanes et Nature de 3%.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Arcanes et Nature de 4%.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts infligés par vos sorts Arcanes et Nature de 5%.

Overgrowth

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente de 1 le nombre maximum de cibles que vous pouvez avoir affectées par Entangling Roots.

  2. Rang 2

    Augmente de 2 le nombre maximum de cibles que vous pouvez avoir affectées par Entangling Roots.

Combat farouche

Ferocity

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût de vos capacités Maul, Mangle, Swipe, Claw et Rake de 1 Rage ou Énergie.

  2. Rang 2

    Réduit le coût de vos capacités Maul, Mangle, Swipe, Claw et Rake de 2 en Rage ou en Énergie.

  3. Rang 3

    Réduit le coût de vos capacités Maul, Mangle, Swipe, Claw et Rake de 3 en Rage ou en Énergie.

  4. Rang 4

    Réduit le coût de vos capacités Maul, Mangle, Swipe, Claw et Rake de 4 en Rage ou en Énergie.

  5. Rang 5

    Réduit le coût de vos capacités Maul, Mangle, Swipe, Claw et Rake de 5 en Rage ou en Énergie.

Sharpened Claws

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente vos chances de coup critique en forme d'ours, d'ours sinistre ou de chat de 3 %.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances de coup critique en forme d'ours, d'ours sinistre ou de chat de 6 %.

Feral Instinct

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par votre capacité Swipe de 10 % et réduit les chances que les ennemis vous détectent lorsque vous rôdez comme si vous étiez 1 niveau plus haut.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par votre capacité Swipe de 20 % et réduit les chances que les ennemis vous détectent lorsque vous rôdez comme si vous étiez 2 niveaux plus haut.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par votre capacité Swipe de 30 % et réduit les chances que les ennemis vous détectent lorsque vous rôdez comme si vous étiez 3 niveaux plus haut.

Brutal Impact

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente la durée d'étourdissement de vos capacités Bash et Pounce de 0,5 s et réduit le temps de recharge de Bash de 15 s.

  2. Rang 2

    Augmente la durée d'étourdissement de vos capacités Bash et Pounce de 0,5 s et réduit le temps de recharge de Bash de 15 s.

Thick Hide

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    En forme d'ours, de chat, d'ours terrible ou de Moonkin, vous gagnez 1 armure de base supplémentaire par niveau et 0,67 armure de base supplémentaire pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Ce montant peut être encore augmenté par les multiplicateurs de ces formulaires.

  2. Rang 2

    En forme d'ours, de chat, d'ours terrible ou de Moonkin, vous gagnez 1 armure de base supplémentaire par niveau et 0,67 armure de base supplémentaire pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Ce montant peut être encore augmenté par les multiplicateurs de ces formulaires.

  3. Rang 3

    En forme d'ours, de chat, d'ours terrible ou de Moonkin, vous gagnez 1 armure de base supplémentaire par niveau et 0,67 armure de base supplémentaire pour chaque point de compétence de défense au-delà de cinq fois votre niveau. Ce montant peut être encore augmenté par les multiplicateurs de ces formulaires.

Savage Fury

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts causés par vos capacités Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts causés par vos capacités Claw, Rake, Shred, Maul et Swipe de 10 %.

Shredding Attacks

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le coût en énergie de votre capacité Shred de 6 et réduit le coût en rage de votre capacité Lacerate de 1.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en énergie de votre capacité Shred de 12 et réduit le coût en rage de votre capacité Lacerate de 2.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en énergie de votre capacité Shred de 18 et réduit le coût en rage de votre capacité Lacerate de 3.

Predatory Strikes

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 50 % de votre niveau.

  2. Rang 2

    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 100 % de votre niveau.

  3. Rang 3

    Augmente votre puissance d'attaque en mêlée de 150 % de votre niveau.

Feral Charge

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Chargez un ennemi, l'immobilisez et interrompez tout sort qu'il lance pendant 4 secondes. Charge sauvage (chat) : sautez derrière un ennemi et l'étourdissez pendant 3 secondes.

Natural Reaction NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

  1. Rang 1

    Augmente vos chances d'esquive de 1 % et vous donne 20 % de chances de gagner 5 Rage à chaque fois que vous esquivez.

  2. Rang 2

    Augmente vos chances d'esquive de 2 % et vous donne 40 % de chances de gagner 5 points de rage à chaque fois que vous esquivez.

  3. Rang 3

    Augmente vos chances d'esquive de 3 % et vous donne 60 % de chances de gagner 5 points de rage à chaque fois que vous esquivez.

  4. Rang 4

    Augmente vos chances d'esquive de 4 % et vous donne 80 % de chances de gagner 5 Rage à chaque fois que vous esquivez.

  5. Rang 5

    Augmente vos chances d'esquive de 5 % et vous donne 100 % de chances de gagner 5 Rage à chaque fois que vous esquivez.

Heart of the Wild

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, sous forme d'ours ou d'ours sinistre, votre endurance est augmentée de 4 % et sous forme de chat, votre force est augmentée de 2 %.

  2. Rang 2

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, sous forme d'ours ou d'ours sinistre, votre endurance est augmentée de 4 % et sous forme de chat, votre force est augmentée de 2 %.

  3. Rang 3

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, sous forme d'ours ou d'ours sinistre, votre endurance est augmentée de 4 % et sous forme de chat, votre force est augmentée de 2 %.

  4. Rang 4

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, sous forme d'ours ou d'ours sinistre, votre endurance est augmentée de 4 % et sous forme de chat, votre force est augmentée de 2 %.

  5. Rang 5

    Augmente votre Intelligence de 2%. De plus, sous forme d'ours ou d'ours sinistre, votre endurance est augmentée de 4 % et sous forme de chat, votre force est augmentée de 2 %.

Mangle NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Condition : Fureur sauvage (2)

  1. Rang 1

    Mutilez la cible pour lui infliger 100 % de dégâts normaux plus 26.

Primal Fury

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

Condition : Griffes aiguisées (2)

  1. Rang 1

    Vous donne 50 % de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires à chaque fois que vous obtenez un coup critique en forme d'ours ou d'ours sinistre. De plus, vos coups critiques non périodiques issus des capacités Cat Form qui génèrent des points de combo ont 50 % de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  2. Rang 2

    Vous donne 50 % de chances de gagner 5 points de rage supplémentaires à chaque fois que vous obtenez un coup critique en forme d'ours ou d'ours sinistre. De plus, vos coups critiques non périodiques issus des capacités Cat Form qui génèrent des points de combo ont 50 % de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

Leader of the Pack

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Sous forme de chat, d'ours ou d'ours terrible, le chef de la meute augmente de 3 % les chances de coup critique de tous les membres du groupe à moins de 45 mètres, en exclusivité avec Moonkin Aura.

King of the Jungle NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Tiger's Fury vous accorde désormais instantanément 20 points d'énergie.

  2. Rang 2

    Tiger's Fury vous accorde désormais instantanément 40 points d'énergie.

  3. Rang 3

    Tiger's Fury vous accorde désormais instantanément 60 points d'énergie.

Rend and Tear NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

Condition : Frappes prédatrices (3)

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés par vos capacités de mêlée sur les cibles qui saignent de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés par vos capacités de mêlée sur les cibles qui saignent de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés par vos capacités de mêlée sur les cibles qui saignent de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts infligés par vos capacités de mêlée sur les cibles qui saignent de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts infligés par vos capacités de mêlée sur les cibles qui saignent de 10 %.

Berserk NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Chef de meute (1)

  1. Rang 1

    Permet à votre capacité Mangle de frapper jusqu'à 3 cibles, supprime son temps de recharge et augmente les chances de coup critique de vos capacités générant des points de combo de 100 %. Supprime et accorde l'immunité aux effets de peur pour la durée. Dure 15 secondes.

Feral Swiftness

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Augmente votre vitesse de déplacement en forme de chat de 15 % et augmente vos chances d'esquiver de 2 %.

  2. Rang 2

    Augmente votre vitesse de déplacement en forme de chat de 30 % et augmente vos chances d'esquiver de 4 %.

Predatory Instincts NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités de mêlée de 10 %.

  2. Rang 2

    Augmente le bonus de dégâts des coups critiques de vos capacités de mêlée de 20 %.

Restauration

Furor

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Vous donne 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous métamorphosez en forme d'ours ou en forme d'ours sinistre. Lorsque vous passez en forme de chat, vous retrouverez 20 % de l'énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en forme de chat, plus 2 énergies pour chaque seconde que vous avez passée sans forme d'ours, de chat ou d'ours sinistre, jusqu'à un maximum de 20 énergies.

  2. Rang 2

    Vous donne 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous métamorphosez en forme d'ours ou en forme d'ours sinistre. Lorsque vous passez en forme de chat, vous retrouverez 20 % de l'énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en forme de chat, plus 2 énergies pour chaque seconde que vous avez passée sans forme d'ours, de chat ou d'ours sinistre, jusqu'à un maximum de 20 énergies.

  3. Rang 3

    Vous donne 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous métamorphosez en forme d'ours ou en forme d'ours sinistre. Lorsque vous passez en forme de chat, vous retrouverez 20 % de l'énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en forme de chat, plus 2 énergies pour chaque seconde que vous avez passée sans forme d'ours, de chat ou d'ours sinistre, jusqu'à un maximum de 20 énergies.

  4. Rang 4

    Vous donne 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous métamorphosez en forme d'ours ou en forme d'ours sinistre. Lorsque vous passez en forme de chat, vous retrouverez 20 % de l'énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en forme de chat, plus 2 énergies pour chaque seconde que vous avez passée sans forme d'ours, de chat ou d'ours sinistre, jusqu'à un maximum de 20 énergies.

  5. Rang 5

    Vous donne 20 % de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous métamorphosez en forme d'ours ou en forme d'ours sinistre. Lorsque vous passez en forme de chat, vous retrouverez 20 % de l'énergie que vous aviez la dernière fois que vous étiez en forme de chat, plus 2 énergies pour chaque seconde que vous avez passée sans forme d'ours, de chat ou d'ours sinistre, jusqu'à un maximum de 20 énergies.

Nature's Focus

Rang maximum : 5

  1. Rang 1

    Vous donne 14 % de chances d'éviter les interruptions causées par des dégâts lors du lancement de sorts arcaniques et naturels.

  2. Rang 2

    Vous donne 28 % de chances d'éviter les interruptions causées par des dégâts lors du lancement de sorts arcaniques et naturels.

  3. Rang 3

    Vous donne 42 % de chances d'éviter les interruptions causées par des dégâts lors du lancement de sorts arcaniques et naturels.

  4. Rang 4

    Vous donne 56 % de chances d'éviter les interruptions causées par des dégâts lors du lancement de sorts arcaniques et naturels.

  5. Rang 5

    Vous donne 70 % de chances d'éviter les interruptions causées par des dégâts lors du lancement de sorts arcaniques et naturels.

Naturalist

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Touch de 0,1 seconde et augmente tous les dégâts que vous infligez de 1%.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Touch de 0,2 seconde et augmente tous les dégâts que vous infligez de 2%.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Touch de 0,3 seconde et augmente tous les dégâts que vous infligez de 3%.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Touch de 0,4 seconde et augmente tous les dégâts que vous infligez de 4%.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d'incantation de votre sort Healing Touch de 0,5 seconde et augmente tous les dégâts que vous infligez de 5%.

Natural Shapeshifter

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10 %.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10 %.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de tous les changements de forme de 10 %.

Reflection

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Permet de continuer à 17 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  2. Rang 2

    Permet de continuer à 34 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

  3. Rang 3

    Permet de continuer à 51 % de votre régénération de mana pendant le lancement.

Subtlety

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 5

  1. Rang 1

    Réduit de 10% la menace générée par vos sorts Nature et Arcanes.

  2. Rang 2

    Réduit de 20% la menace générée par vos sorts Nature et Arcanes.

  3. Rang 3

    Réduit de 30% la menace générée par vos sorts Nature et Arcanes.

Improved Regrowth

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 25

Condition préalable : Rajeunissement amélioré (3)

  1. Rang 1

    Augmente les chances d'effet critique de votre sort Rétablissement de 10%.

  2. Rang 2

    Augmente les chances d'effet critique de votre sort Rétablissement de 20%.

  3. Rang 3

    Augmente les chances d'effet critique de votre sort Rétablissement de 30%.

  4. Rang 4

    Augmente les chances d'effet critique de votre sort Rétablissement de 40%.

  5. Rang 5

    Augmente les chances d'effet critique de votre sort Rétablissement de 50%.

Tranquil Spirit

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher Guérison et Tranquillité de 2%.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher Guérison et Tranquillité de 4%.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher Guérison et Tranquillité de 6%.

  4. Rang 4

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher Guérison et Tranquillité de 8%.

  5. Rang 5

    Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher Guérison et Tranquillité de 10%.

Improved Rejuvenation

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Augmente l'effet de votre sort Rajeunissement de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente l'effet de votre sort Rajeunissement de 10%.

  3. Rang 3

    Augmente l'effet de votre sort Rajeunissement de 15%.

Swiftmend

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 15

  1. Rang 1

    Soigne instantanément une cible avec un effet actif de Rajeunissement ou de Rétablissement pour un montant égal à la durée totale de l'effet périodique de l'un de ces sorts.

Nature's Swiftness

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

Prérequis : Naturaliste (5)

  1. Rang 1

    Lorsqu'il est activé, votre prochain sort Nature devient un sort instantané.

Gift of Nature

Rang maximum : 5 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Augmente l'effet de tous vos sorts de soins de 2%.

  2. Rang 2

    Augmente l'effet de tous vos sorts de soins de 4%.

  3. Rang 3

    Augmente l'effet de tous vos sorts de soins de 6%.

  4. Rang 4

    Augmente l'effet de tous vos sorts de soins de 8%.

  5. Rang 5

    Augmente l'effet de tous vos sorts de soins de 10%.

Improved Tranquility

Rang maximum : 2 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Réduit la menace causée par Tranquillité de 50 % et son temps de recharge de 30 %.

  2. Rang 2

    Réduit la menace causée par Tranquillité de 100 % et son temps de recharge de 60 %.

Living Spirit NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 3 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 20

  1. Rang 1

    Augmente votre Esprit de 5%.

  2. Rang 2

    Augmente votre Esprit de 10%.

  3. Rang 3

    Augmente votre Esprit de 15%.

Wild Growth NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 30

Prérequis : Esprit vivant (1)

  1. Rang 1

    Soigne la cible et son groupe de 285 en 7 s. Les membres du groupe doivent se trouver à moins de 43 mètres de la cible. La quantité de soins est appliquée rapidement au début, et ralentit à mesure que Wild Growth atteint sa durée complète.

Gift of the Earthmother NOUVEAU

Nouveau par rapport à Classic.

Rang maximum : 1 · Nécessite des points dans les rangées précédentes : 10

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge global de 0,5 seconde sur vos sorts Rajeunissement, Réparation rapide et Croissance sauvage.