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WOW FOREVER · ATELIER DE TALENTS

Calculateur de talents — Démoniste

Répartissez 51 points, sauvegardez et partagez vos builds.

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Guides de leveling 1–60

Points dépensés0 / 51Niveau requis : 9

NOUVEAU Talents ajoutés par rapport à Classic (1.12), comme Mutilate. Les talents simplement modifiés ou renommés ne sont pas marqués.

Aperçu des techniques

  • Shadow Mastery augmente les dégâts des sorts d’Ombre de 2/4/6/8/10 % au lieu de 1/2/3/4/5 %.

  • Malediction a été remplacé par Grim Reach : portée des sorts d’Affliction augmentée de 10/20 %.

Comment fonctionne le calculateur de talents Forever

51

Classe des points sur trois arbres. Un point devient disponible à partir du niveau 10.

11 · 16 · 21 · 31

Jalons en un point dans le système Forever confirmé.

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Chaque modification crée un code de build compact que vous pouvez partager par lien.

Tous les talents et rangs

Ouvrez un talent pour ses rangs.

Affliction

Connexion améliorée

Rang maximal: 2

  1. Rang 1

    Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

  2. Rang 2

    Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

Suppression

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Améliore de 1 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 4 %.

  2. Rang 2

    Améliore de 2 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 8 %.

  3. Rang 3

    Améliore de 3 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 12 %.

  4. Rang 4

    Améliore de 4 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 16 %.

  5. Rang 5

    Améliore de 5 % vos chances de toucher et réduit le niveau de menace que vous générez de 20 %.

Corruption améliorée

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0.4 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 2 %.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 0.8 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 4 %.

  3. Rang 3

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 1.2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 6 %.

  4. Rang 4

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 1.6 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 8 %.

  5. Rang 5

    Réduit le temps d’incantation de votre sort Corruption de 2 s et augmente les dégâts qu’il inflige de 10 %.

Allonge sinistre

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts d’Affliction de 10 %.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts d’Affliction de 20 %.

Moisson d’âmes

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Lorsqu’une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme meurt, votre régénération de mana augmente de 50 % pendant 10 s et 50 % de la régénération normale continue pendant l’incantation.

  2. Rang 2

    Lorsqu’une cible non négligeable affectée par votre Drain d’âme meurt, votre régénération de mana augmente de 100 % pendant 10 s et 100 % de la régénération normale continue pendant l’incantation.

Drains améliorés

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 7 %.

  2. Rang 2

    Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 13 %.

  3. Rang 3

    Augmente les points de vie drainés ou les dégâts infligés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 20 %.

Plaie d’agonie améliorée

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Augmente de 5 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.

  2. Rang 2

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par votre sort Plaie d’agonie.

Concentration corrompue

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Vous confère 23 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.

  2. Rang 2

    Vous confère 47 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.

  3. Rang 3

    Vous confère 70 % de chances d’éviter l’interruption de vos incantations par des dégâts lorsque vous canalisez ou lancez un sort Drain de vie, Drain de mana, Drain d’âme ou Calvaire.

Malédiction amplifiée

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Augmente de 50 % l’effet de votre prochaine Malédiction de faiblesse ou Plaie d’agonie, ou de 20 % celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 sec.

Pandémie

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Augmente de 33 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

  2. Rang 2

    Augmente de 67 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

  3. Rang 3

    Augmente de 100 % les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire.

Malveillance

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Augmente de 1 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

  2. Rang 2

    Augmente de 2 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

  3. Rang 3

    Augmente de 3 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

  4. Rang 4

    Augmente de 4 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

  5. Rang 5

    Augmente de 5 % les chances d’obtenir un effet critique avec vos sorts d’ombre.

Crépuscule

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 2 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

  2. Rang 2

    Confère à vos sorts Corruption, Drain d’âme, Drain de vie et Calvaire 4 % de chances de vous plonger dans une Transe de l’ombre après avoir infligé des dégâts à votre adversaire. Cet état réduit le temps d’incantation de votre prochain sort Trait de l’ombre de 100 %.

Malédiction de fatigue

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

Prérequis: Malédiction amplifiée (1)

  1. Rang 1

    Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 sec. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

Siphon de vie

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

  1. Rang 1

    Transfère 11 points de vie de la cible vers le lanceur ou la lanceuse toutes les 3 s. Dure 30 sec.

Siphon d’âme

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 4 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 12 %.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 8 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 24 %.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire de 12 % pour chacun de vos autres effets d’Affliction actifs sur la cible, jusqu’à un bonus maximal de 36 %.

Maîtrise de l'ombre

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 25

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts de vos sorts d’Ombre de 2 %.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts de vos sorts d’Ombre de 4 %.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts de vos sorts d’Ombre de 6 %.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts de vos sorts d’Ombre de 8 %.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts de vos sorts d’Ombre de 10 %.

Calvaire

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 30

Prérequis: Siphon de vie (1)

  1. Rang 1

    Déchire la cible de l’intérieur, ce qui lui inflige 36 points de dégâts d’ombre toutes les 1 s et augmente les dégâts qu’elle subit par vos autres effets de dégâts d’ombre de 10 %. Dure 6 sec.

Démonologie

Captation de vie améliorée

Rang maximal: 2

  1. Rang 1

    Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 20 %, réduit de 15 % son coût en points de vie et réduit de 50 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.

  2. Rang 2

    Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 40 %, réduit de 30 % son coût en points de vie et réduit de 100 % le niveau de menace qu’il génère. Vous pouvez utiliser Captation de vie quel que soit le nombre de points de vie de votre familier.

Diablotin amélioré

Rang maximal: 3

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 10 % et l’effet de son Bouclier de feu de 10 %.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 20 % et l’effet de son Bouclier de feu de 20 %.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts du sort Éclair de feu de votre diablotin de 30 % et l’effet de son Bouclier de feu de 30 %.

Baiser démoniaque

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Augmente votre total d'Endurance de 3%.

  2. Rang 2

    Augmente votre total d'Endurance de 6%.

  3. Rang 3

    Augmente votre total d'Endurance de 9%.

  4. Rang 4

    Augmente votre total d'Endurance de 12%.

  5. Rang 5

    Augmente votre total d'Endurance de 15%.

Puissance impie

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Augmente de 2 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

  2. Rang 2

    Augmente de 4 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

  3. Rang 3

    Augmente de 6 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

  4. Rang 4

    Augmente de 8 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

  5. Rang 5

    Augmente de 10 % les dégâts infligés par vos familiers Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube et Chasseur corrompu.

Égide démoniaque

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente de 15 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.

  2. Rang 2

    Augmente de 30 % l’efficacité de vos sorts Peau de démon et Armure démoniaque.

Marcheur du Vide amélioré

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente de 10 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

  2. Rang 2

    Augmente de 20 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

  3. Rang 3

    Augmente de 30 % l’efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre Marcheur du Vide.

Vitalité gangrenée

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente de 5 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 5 %.

  2. Rang 2

    Augmente de 10 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 10 %.

  3. Rang 3

    Augmente de 15 % le maximum de points de vie et de mana de vos diablotins, marcheurs du Vide, succubes, incubes et chasseurs corrompus. De plus, augmente votre maximum de mana de 15 %.

Énergie démoniaque

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Vous soignez votre familier d’un montant égal à 8 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 50 % du mana que vous récupérez.

  2. Rang 2

    Vous soignez votre familier d’un montant égal à 15 % de tous les dégâts des sorts que vous infligez. Lorsque vous obtenez du mana avec Connexion, votre démon invoqué reçoit 100 % du mana que vous récupérez.

Sayaad amélioré

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

  2. Rang 2

    Augmente de 20% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 20%.

  3. Rang 3

    Augmente de 30% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 30%.

Sacrifice démoniaque

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    À l’activation, sacrifie votre démon invoqué pour renforcer l’aspect opposé de votre pouvoir et vous confère un effet qui dure 2 heures. L’effet est annulé si un démon est invoqué. Diablotin : augmente vos dégâts d’ombre de 15 %. Marcheur du Vide : restaure 2 % de votre total de mana toutes les 4 s. Succube/Incube : augmente vos dégâts de feu de 15 %. Chasseur corrompu : restaure 3 % de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Maître invocateur

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 2 s et leur coût en mana de 20%.

  2. Rang 2

    Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocations de diablotin, de succube, d’incube, de marcheur du Vide ou de chasseur corrompu de 4 s et leur coût en mana de 40%.

Décimation

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 45 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 3 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 20 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.

  2. Rang 2

    Réduit le temps de recharge de votre sort Feu de l’âme de 90 %. Lorsque vous lancez Trait de l’ombre ou Douleur brûlante sur un personnage adverse avec moins de 35 % de ses points de vie, ces sorts infligent 6 % de dégâts supplémentaires. De plus, pendant 10 sec, votre sort Feu de l’âme voit son temps d’incantation réduit de 40 %, et il ne coûte aucun éclat d’âme.

Domination corrompue

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

Prérequis: Maître invocateur (2)

  1. Rang 1

    Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube ou de chasseur corrompu est réduit de 5.5 s, et son coût en mana est réduit de 50%.

Marque démoniaque

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Votre sort Douleur brûlante génère 17 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 2 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

  2. Rang 2

    Votre sort Douleur brûlante génère 33 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 4 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

  3. Rang 3

    Votre sort Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 sec. Les 6 prochaines attaques de votre familier contre la cible génèrent un niveau de menace élevé et infligent entre 65 et 68 points de dégâts de feu ou d’ombre, selon votre familier.

Chasseur corrompu amélioré

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

  1. Rang 1

    Augmente de 10 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 2 s.

  2. Rang 2

    Augmente de 20 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 4 s.

  3. Rang 3

    Augmente de 30 % la réduction de puissance d’attaque infligée par la technique Corruption sanguine de votre chasseur corrompu, les soins de sa technique Dévorer la magie, et le niveau de détection de sa technique Paranoïa. De plus, réduit le temps de recharge de sa technique Verrou magique de 6 s.

Lien spirituel

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

Prérequis: Sacrifice démoniaque (1)

  1. Rang 1

    À l’activation, 30 % de tous les dégâts subis par le personnage lanceur sont transférés à son démon Diablotin, Marcheur du Vide, Succube, Incube ou Chasseur corrompu. De plus, le démon et son maître infligent tous deux 3 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif.

Connaissance démoniaque

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 33 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 67 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts de vos sorts et ceux des sorts de votre familier démon d’un montant pouvant atteindre 100 % de votre niveau tant que vous avez un familier démon invoqué actif.

Maître démonologue

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 25

  1. Rang 1

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 2 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 2 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 2 %.

  2. Rang 2

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 4 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 4 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 4 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 4 %.

  3. Rang 3

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 6 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 6 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 6 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 6 %.

  4. Rang 4

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 8 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 8 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 8 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 8 %.

  5. Rang 5

    Fait bénéficier le personnage démoniste et le démon invoqué d’un effet aussi longtemps que le démon est actif. Diablotin : augmente les dégâts de feu infligés de 10 %. Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 10 %. Succube/Incube : augmente les dégâts d’ombre infligés de 10 %. Chasseur corrompu : réduit les dégâts magiques subis de 10 %.

Pacte démoniaque

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 30

Prérequis: Lien spirituel (1)

  1. Rang 1

    Votre effet de Sacrifice démoniaque ne s’annule plus lorsque vous invoquez un autre familier démon. L’effet sera toujours annulé si vous réinvoquez le familier sacrifié.

Destruction

Allonge de destruction

Rang maximal: 2

  1. Rang 1

    Augmente la portée de vos sorts de Destruction de 10 %.

  2. Rang 2

    Augmente la portée de vos sorts de Destruction de 20 %.

Trait de l'ombre amélioré

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 4 % pendant 12 sec.

  2. Rang 2

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 8 % pendant 12 sec.

  3. Rang 3

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 12 % pendant 12 sec.

  4. Rang 4

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 16 % pendant 12 sec.

  5. Rang 5

    Les coups critiques de votre Trait de l’ombre augmentent les dégâts d’ombre subis par la cible de vos attaques de 20 % pendant 12 sec.

Fléau

Rang maximal: 5

  1. Rang 1

    Réduit de 0.1 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 0.4 s celui de votre sort Feu de l’âme.

  2. Rang 2

    Réduit de 0.2 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 0.8 s celui de votre sort Feu de l’âme.

  3. Rang 3

    Réduit de 0.3 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1.2 s celui de votre sort Feu de l’âme.

  4. Rang 4

    Réduit de 0.4 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 1.6 s celui de votre sort Feu de l’âme.

  5. Rang 5

    Réduit de 0.5 s le temps d’incantation de vos sorts Trait de l’ombre, Immolation et Incinérer, et de 2 s celui de votre sort Feu de l’âme.

Peau de la fournaise

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Réduit tous les dégâts subis de 2 %.

  2. Rang 2

    Réduit tous les dégâts subis de 4 %.

  3. Rang 3

    Réduit tous les dégâts subis de 6 %.

  4. Rang 4

    Réduit tous les dégâts subis de 8 %.

  5. Rang 5

    Réduit tous les dégâts subis de 10 %.

Cataclysme

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 3%.

  2. Rang 2

    Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 6%.

  3. Rang 3

    Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 10%.

Conséquences

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 5

  1. Rang 1

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 10 % et votre Conflagration a 20 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

  2. Rang 2

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 20 % et votre Conflagration a 40 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

  3. Rang 3

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 30 % et votre Conflagration a 60 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

  4. Rang 4

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 40 % et votre Conflagration a 80 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

  5. Rang 5

    Augmente les dégâts initiaux infligés par votre Immolation de 50 % et votre Conflagration a 100 % de chances d’hébéter la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement de 50 % pendant 5 sec.

Ruine

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  2. Rang 2

    Augmente de 40% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  3. Rang 3

    Augmente de 60% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  4. Rang 4

    Augmente de 80% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  5. Rang 5

    Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

Brûlure de l'ombre

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 10

  1. Rang 1

    Frappe instantanément la cible et lui inflige 65 à 74 points de dégâts d’ombre. Si une cible non négligeable meurt dans les 8 sec après avoir été touchée par Brûlure de l’ombre, le lanceur ou la lanceuse gagne un éclat d’âme.

Intensité

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Vous donne 23% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

  2. Rang 2

    Vous donne 47% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

  3. Rang 3

    Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

Flammes déchirantes

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Augmente de 3 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 3 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.

  2. Rang 2

    Augmente de 7 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 7 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.

  3. Rang 3

    Augmente de 10 % les chances de coup critique de votre sort Douleur brûlante. De plus, augmente de 10 % les dégâts infligés par tous vos sorts de destruction.

Conflagration

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 15

  1. Rang 1

    Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre sort Immolation, lui inflige 88 à 111 points de dégâts de feu et annule le sort Immolation.

Pyroclasme

Rang maximal: 2 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

Prérequis: Intensité (3)

  1. Rang 1

    Confère à votre sort Feu de l’âme 13 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 13 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.

  2. Rang 2

    Confère à votre sort Feu de l’âme 26 % de chances d’étourdir la cible pendant 3 sec et à vos sorts Pluie de feu et Flammes infernales 26 % de chances d’étourdir les cibles touchées pendant 3 sec avant que leur effet prenne fin.

Plaie de tumulte

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

  1. Rang 1

    Afflige la cible pendant 5 min. La cible maudite subit 15 % de tous les dégâts infligés par le personnage démoniste à d’autres cibles. Plaie de tumulte est limité à 1 cible, et une seule plaie par démoniste peut être active sur une même cible.

Feu et soufre

Rang maximal: 3 · Points requis dans les lignes précédentes: 20

Prérequis: Conflagration (1)

  1. Rang 1

    Augmente de 8 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

  2. Rang 2

    Augmente de 17 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

  3. Rang 3

    Augmente de 25 % les chances de coup critique de votre sort Conflagration.

Ombre et flammes

Rang maximal: 5 · Points requis dans les lignes précédentes: 25

  1. Rang 1

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 2 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 2 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 20 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 20 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

  2. Rang 2

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 4 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 4 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 40 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 40 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

  3. Rang 3

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 6 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 6 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 60 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 60 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

  4. Rang 4

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 8 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 8 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 80 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 80 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

  5. Rang 5

    Le fait de toucher un personnage adverse avec Conflagration augmente tous les dégâts d’ombre de 10 % pendant 20 sec. Le fait de toucher un personnage adverse avec Brûlure de l’ombre augmente tous les dégâts de feu de 10 % pendant 20 sec. De plus, Conflagration a 100 % de chances de ne pas consommer Immolation, et Brûlure de l’ombre a 100 % de chances de rendre instantanément un éclat d’âme.

Incinérer

Rang maximal: 1 · Points requis dans les lignes précédentes: 30

Prérequis: Plaie de tumulte (1)

  1. Rang 1

    Inflige 100 à 114 points de dégâts de feu à votre cible et 25 % de dégâts supplémentaires si elle est affectée par Immolation.