Puntos de clase en tres árboles. Un punto estará disponible a partir del nivel 10.
WOW FOREVER · TALLER DE TALENTOS
Calculadora de talentos — Brujo
Usa la calculadora de talentos de WoW Forever para Brujo para repartir 51 puntos y crear tu build. El planificador de talentos guarda tus builds con nombre en este dispositivo y genera enlaces para compartir.
Leer la guía de clase
Vista previa reconstruida a partir de material de demostración mostrado públicamente. Los valores y posiciones pueden cambiar antes del lanzamiento.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NUEVO Talentos añadidos respecto a Classic (1.12), como Mutilate. No se marcan los talentos que solo se han modificado o renombrado.
Cómo funciona la calculadora de talentos Forever
Hitos de un punto en el sistema Forever confirmado.
Cada cambio genera un código de build compacto que puedes compartir mediante un enlace.
Todos los talentos y rangos
Abre un talento para consultar sus rangos y requisitos.
Aflicción
Improved Life Tap
Rango máximo: 2
- Rango 1
Aumenta la cantidad de maná otorgado por tu hechizo Life Tap en un 10%.
- Rango 2
Aumenta la cantidad de maná otorgado por tu hechizo Life Tap en un 20%.
Suppression
Rango máximo: 5
- Rango 1
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques en un 1% y reduce todas las amenazas que generas en un 4%.
- Rango 2
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques en un 2% y reduce todas las amenazas que generas en un 8%.
- Rango 3
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques en un 3% y reduce todas las amenazas que generas en un 12%.
- Rango 4
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques en un 4% y reduce todas las amenazas que generas en un 16%.
- Rango 5
Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y ataques en un 5% y reduce todas las amenazas que generas en un 20%.
Improved Corruption
Rango máximo: 5
- Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 0,4 s y aumenta el daño que inflige en un 2%.
- Rango 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 0,8 s y aumenta el daño que inflige en un 4%.
- Rango 3
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 1,2 s y aumenta el daño que inflige en un 6%.
- Rango 4
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 1,6 s y aumenta el daño que inflige en un 8%.
- Rango 5
Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo de Corrupción en 2 s y aumenta el daño que inflige en un 10%.
Soul Harvesting
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Obtienes Soul Harvest durante 10 segundos si una víctima muere mientras está afectada por tu Drain Soul. Soul Harvest permite que tu maná se regenere al 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y otorga un aumento del 50% a tu regeneración de maná.
- Rango 2
Obtienes Soul Harvest durante 20 s si una víctima muere mientras está afectada por tu Drain Soul. Soul Harvest permite que tu Mana se regenere al 100% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y otorga un aumento del 100% a tu regeneración de Mana.
Improved Drains
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida y Drenar alma en un 2% por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 6%. Cuando tu Drenar alma daña objetivos con menos del 20% de salud, esta bonificación se triplica. Además, el alcance de Drain Life se amplía en 3 yardas.
- Rango 2
Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida y Drenar alma en un 4% por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 12%. Cuando tu Drenar alma daña objetivos con menos del 40% de salud, esta bonificación se triplica. Además, su alcance de Drain Life se amplía en 6 yardas.
- Rango 3
Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida y Drenar alma en un 6% por cada uno de tus otros efectos de Aflicción activos en el objetivo, hasta un aumento máximo del 18%. Cuando tu Drenar alma daña objetivos con menos del 60% de salud, esta bonificación se triplica. Además, su alcance de Drain Life se amplía en 9 yardas.
Fel Concentration
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Te brinda un 23% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
- Rango 2
Te brinda un 46% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
- Rango 3
Te brinda un 69% de probabilidad de evitar la interrupción causada por el daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.
Amplify Curse
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Aumenta el efecto de tu próxima Maldición de debilidad o Perdición de la agonía en un 50%, o tu próxima Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 seg.
Improved Bane of Agony
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Aumenta el daño infligido por tu Bane of Agony en un 5%.
- Rango 2
Aumenta el daño infligido por tu Bane of Agony en un 10%.
Nightfall
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Le da a tus hechizos Corrupción, Drenar alma y Drenar vida un 2 % de probabilidad de provocar que entres en un trance de sombras después de dañar al oponente. El Trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras en un 100%.
- Rango 2
Le da a tus hechizos Corrupción, Drenar alma y Drenar vida un 4% de probabilidad de provocar que entres en un trance de sombras después de dañar al oponente. El Trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras en un 200%.
Malediction NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Aumenta todo el daño periódico infligido por tus hechizos de Brujo en un 1%.
- Rango 2
Aumenta todo el daño periódico infligido por tus hechizos de Brujo en un 2%.
- Rango 3
Aumenta todo el daño periódico infligido por tus hechizos de Brujo en un 3%.
- Rango 4
Aumenta todo el daño periódico infligido por tus hechizos de Brujo en un 4%.
- Rango 5
Aumenta todo el daño periódico infligido por tus hechizos de Brujo en un 5%.
Malevolence
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombra en un 1%.
- Rango 2
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombra en un 2%.
- Rango 3
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombra en un 3%.
- Rango 4
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombra en un 4%.
- Rango 5
Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Sombra en un 5%.
Siphon Life
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
- Rango 1
Transfiere 15 de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 seg.
Curse of Exhaustion
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Requisito previo: Amplificar maldición (1)
- Rango 1
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Sólo una maldición por brujo puede estar activa en cualquier objetivo.
Soul Siphon NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
- Rango 1
Aumenta la velocidad a la que Drenar vida y Drenar alma infligen daño en un 17%, pero reduce tu curación de Drenar vida en un 10%.
- Rango 2
Aumenta la velocidad a la que Drenar vida y Drenar alma infligen daño en un 34%, pero reduce tu curación de Drenar vida en un 20%.
- Rango 3
Aumenta la velocidad a la que Drenar vida y Drenar alma infligen daño en un 51%, pero reduce tu curación de Drenar vida en un 30%.
Shadow Mastery
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
- Rango 1
Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombra en un 1%.
- Rango 2
Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombra en un 2%.
- Rango 3
Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombra en un 3%.
- Rango 4
Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombra en un 4%.
- Rango 5
Aumenta el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de Sombra en un 5%.
Drain Hope NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito previo: Sifón de vida (1)
- Rango 1
Drena toda esperanza del objetivo, lo que inflige 52 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta todo el resto del daño de las Sombras con el tiempo que le infliges a ese objetivo en un 10%. Dura 6 seg.
Pandemic NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Drain Hope en un 33%.
- Rango 2
Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Drain Hope en un 66%.
- Rango 3
Aumenta la bonificación de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Bane of Agony, Bane of Doom, Drain Soul, Drain Life, Siphon Life y Drain Hope en un 100%.
Demonología
Decimation NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Soul Fire en un 45%. Cuando lanzas Descarga de las Sombras o Dolor abrasador sobre un enemigo con menos del 35 % de salud, este inflige un 3 % más de daño y, durante los siguientes 10 segundos, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego del alma se reduce en un 20 % y no cuesta fragmentos de alma.
- Rango 2
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Soul Fire en un 90%. Cuando lanzas Descarga de las Sombras o Dolor abrasador sobre un enemigo con menos del 70% de salud, este inflige un 6% más de daño y, durante los siguientes 20 segundos, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego del alma se reduce en un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
Improved Imp
Rango máximo: 3
- Rango 1
Aumenta el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo en un 10% y el efecto de su hechizo Escudo de fuego en un 10%.
- Rango 2
Aumenta el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo en un 20% y el efecto de su hechizo Escudo de fuego en un 20%.
- Rango 3
Aumenta el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo en un 30% y el efecto de su hechizo Escudo de fuego en un 30%.
Demonic Embrace
Rango máximo: 5
- Rango 1
Aumenta tu resistencia total en un 3%.
- Rango 2
Aumenta tu resistencia total en un 6%.
- Rango 3
Aumenta tu resistencia total en un 9%.
- Rango 4
Aumenta tu resistencia total en un 12%.
- Rango 5
Aumenta tu resistencia total en un 15%.
Demonic Aegis NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos Demon Skin y Demon Armor en un 15%.
- Rango 2
Aumenta la efectividad de tus hechizos Demon Skin y Demon Armor en un 30%.
Demonic Energies
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Curas a tu mascota por el 8% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Life Tap, tu demonio invocado gana el 50% del maná que obtienes.
- Rango 2
Curas a tu mascota por el 16% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Life Tap, tu demonio invocado gana el 100% del maná que obtienes.
Improved Voidwalker
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Aumenta la efectividad de tus hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu Caminante del Abisario en un 10%.
- Rango 2
Aumenta la efectividad de tus hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de Voidwalker en un 20%.
- Rango 3
Aumenta la efectividad de tus hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de Voidwalker en un 30%.
Fel Vitality
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Aumenta la salud máxima y el maná de tu diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo y cazador vil en un 5%, y aumenta tu maná máximo en un 5%.
- Rango 2
Aumenta la salud máxima y el maná de tu diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo y cazador vil en un 10%, y aumenta tu maná máximo en un 10%.
- Rango 3
Aumenta la salud máxima y el maná de tu diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo y cazador vil en un 15 % y aumenta tu maná máximo en un 15 %.
Demonic Brand
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Tu dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 segundos. Los próximos 2 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen de 39 a 42 de daño de Fuego o Sombra según la mascota.
- Rango 2
Tu dolor abrasador genera un 34% menos de amenaza y marca al objetivo durante 20 segundos. Los siguientes 4 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen de 78 a 84 de daño de Fuego o Sombra según la mascota.
- Rango 3
Tu dolor abrasador genera un 51% menos de amenaza y marca al objetivo durante 30 segundos. Los próximos 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre 117 y 126 de daño de Fuego o Sombra según la mascota.
Improved Sayaad
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Aumenta el efecto de los hechizos Latigazo de dolor y Beso calmante de tu Súcubo e Incubus en un 10%, y aumenta la duración de la Seducción e Invisibilidad menor de tu Súcubo e Incubus en un 10%.
- Rango 2
Aumenta el efecto de los hechizos Latigazo de dolor y Beso calmante de tu Súcubo e Incubus en un 20%, y aumenta la duración de la Seducción e Invisibilidad menor de tu Súcubo e Incubus en un 20%.
- Rango 3
Aumenta el efecto de los hechizos Latigazo de dolor y Beso calmante de tu Súcubo e Incubus en un 30%, y aumenta la duración de la Seducción e Invisibilidad menor de tu Súcubo e Incubus en un 30%.
Fel Domination
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
Requisito previo: Maestro Invocador (2)
- Rango 1
El tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de invocación de diablillo, caminante del abisario, súcubo, íncubo o cazador vil se reduce en 5,5 segundos y su coste de maná se reduce en un 50%.
Demonic Sacrifice
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, otorgándote un efecto que dura 2 horas. El efecto se cancela si se invoca algún Demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras en un 15%. Voidwalker: Restaura el 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Incubus: Aumenta tu daño de Fuego en un 15%. Cazador vil: Restaura el 3% de tu salud total cada 4 s.
Unholy Power
Rango máximo: 5
- Rango 1
Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en un 2%.
- Rango 2
Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en un 4%.
- Rango 3
Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en un 6%.
- Rango 4
Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en un 8%.
- Rango 5
Aumenta todo el daño infligido por tus mascotas Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus y Felhunter en un 10%.
Master Summoner
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo y cazador vil en 2 s y el coste de maná en un 20 %.
- Rango 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo y cazador vil en 4 s y el coste de maná en un 40 %.
Improved Health Funnel
Rango máximo: 2
- Rango 1
Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Health Funnel en un 20 %, reduce su costo de salud en un 15 % y reduce todas las amenazas que genera tu Health Funnel en un 50 %. Permite utilizar Health Funnel independientemente de la salud de tu demonio.
- Rango 2
Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Health Funnel en un 40%, reduce su costo de salud en un 30% y reduce todas las amenazas que genera tu Health Funnel en un 100%. Permite utilizar Health Funnel independientemente de la salud de tu demonio.
Improved Felhunter
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
- Rango 1
Aumenta la reducción del poder de ataque de la Sangre contaminada de tu Cazavillo, la curación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia en un 10%, y reduce el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizos en 2 s.
- Rango 2
Aumenta la reducción del poder de ataque de la Sangre contaminada de tu Cazavillo, la curación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia en un 20%, y reduce el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizos en 4 s.
- Rango 3
Aumenta la reducción del poder de ataque de la Sangre contaminada de tu Cazavillo, la curación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia en un 30%, y reduce el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizos en 6 s.
Master Demonologist
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
- Rango 1
Otorga un efecto tanto al brujo como al demonio invocado siempre que ese demonio esté activo. Diablillo: aumenta el daño de fuego infligido en un 2%. Voidwalker: reduce el daño físico recibido en un 2%. Súcubo/Incubus: aumenta el daño de las Sombras infligido en un 2 %. Cazador vil: reduce el daño mágico recibido en un 2%.
- Rango 2
Otorga un efecto tanto al brujo como al demonio invocado siempre que ese demonio esté activo. Diablillo: aumenta el daño de fuego infligido en un 4%. Voidwalker: reduce el daño físico recibido en un 4%. Súcubo/Incubus: aumenta el daño de las Sombras infligido en un 4 %. Cazador vil: reduce el daño mágico recibido en un 4%.
- Rango 3
Otorga un efecto tanto al brujo como al demonio invocado siempre que ese demonio esté activo. Diablillo: aumenta el daño de fuego infligido en un 6%. Voidwalker: reduce el daño físico recibido en un 6%. Súcubo/Incubus: aumenta el daño de las Sombras infligido en un 6%. Cazador vil: reduce el daño mágico recibido en un 6%.
- Rango 4
Otorga un efecto tanto al brujo como al demonio invocado siempre que ese demonio esté activo. Diablillo: aumenta el daño de fuego infligido en un 8%. Voidwalker: reduce el daño físico recibido en un 8%. Súcubo/Incubus: aumenta el daño de las Sombras infligido en un 8 %. Cazador vil: reduce el daño mágico recibido en un 8%.
- Rango 5
Otorga un efecto tanto al brujo como al demonio invocado siempre que ese demonio esté activo. Diablillo: aumenta el daño de fuego infligido en un 10%. Voidwalker: reduce el daño físico recibido en un 10%. Súcubo/Incubus: aumenta el daño de las Sombras infligido en un 10 %. Cazador vil: reduce el daño mágico recibido en un 10%.
Demonic Knowledge NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
- Rango 1
Aumenta el daño de tus hechizos y la curación hasta en un 33% de tu nivel mientras tienes activa una mascota Demonio invocada.
- Rango 2
Aumenta el daño de tus hechizos y la curación hasta en un 66% de tu nivel mientras tienes activa una mascota Demonio invocada.
- Rango 3
Aumenta el daño de tus hechizos y la curación hasta en un 99% de tu nivel mientras tienes activa una mascota Demonio invocada.
Demonic Pact NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito previo: Enlace del alma (1)
- Rango 1
Tu efecto de Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a un demonio diferente. Reanudar al demonio sacrificado aún cancelará el efecto.
Soul Link
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Requisito previo: Sacrificio demoníaco (1)
- Rango 1
Cuando está activo, el 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo lo recibe tu diablillo, caminante del vacío, súcubo, íncubo o demonio cazador vil. Además, tanto el Demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Destrucción
Destructive Reach
Rango máximo: 2
- Rango 1
Aumenta el alcance de tus hechizos dañinos en un 10%.
- Rango 2
Aumenta el alcance de tus hechizos dañinos en un 20%.
Improved Shadow Bolt
Rango máximo: 5
- Rango 1
Tus golpes críticos con Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques en un 4% durante 12 s.
- Rango 2
Tus golpes críticos con Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques en un 8% durante 24 s.
- Rango 3
Tus golpes críticos con Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques en un 12% durante 36 s.
- Rango 4
Tus golpes críticos con Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques en un 16% durante 48 segundos.
- Rango 5
Tus golpes críticos con Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras que recibe el objetivo de tus ataques en un 20% durante 60 segundos.
Aftermath
Rango máximo: 5
- Rango 1
Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en un 10% y tu hechizo Conflagrar tiene un 20% de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo en un 50% durante 5 s.
- Rango 2
Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en un 20% y tu hechizo Conflagrar tiene un 40% de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo en un 100% durante 10 segundos.
- Rango 3
Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en un 30% y tu hechizo Conflagrar tiene un 60% de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo en un 150% durante 15 s.
- Rango 4
Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en un 40% y tu hechizo Conflagrar tiene un 80% de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo en un 200% durante 20 s.
- Rango 5
Aumenta el daño inicial de tu hechizo Inmolar en un 50% y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, reduciendo la velocidad de movimiento del objetivo en un 250% durante 25 segundos.
Molten Skin NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Reduce todo el daño recibido en un 2%.
- Rango 2
Reduce todo el daño recibido en un 4%.
- Rango 3
Reduce todo el daño recibido en un 6%.
- Rango 4
Reduce todo el daño recibido en un 8%.
- Rango 5
Reduce todo el daño recibido en un 10%.
Bane
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar en 0,1 segundos y tu hechizo Fuego del Alma en 0,4 segundos.
- Rango 2
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar en 0,2 segundos y tu hechizo Fuego del Alma en 0,8 segundos.
- Rango 3
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar en 0,3 segundos y tu hechizo Fuego del Alma en 1,2 segundos.
- Rango 4
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar en 0,4 segundos y tu hechizo Fuego del Alma en 1,6 segundos.
- Rango 5
Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar en 0,5 segundos y tu hechizo Fuego del Alma en 2 segundos.
Cataclysm
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 5
- Rango 1
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 3%.
- Rango 2
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 6%.
- Rango 3
Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 9%.
Shadowburn
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Golpea instantáneamente al objetivo y le inflige 102 a 111 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere dentro de los 8 segundos de haber sido golpeado con Shadowburn, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.
Ruin
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 10
- Rango 1
Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en un 20%.
- Rango 2
Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en un 40%.
- Rango 3
Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en un 60%.
- Rango 4
Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en un 80%.
- Rango 5
Aumenta el bono de daño de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción en un 100%.
Agonizing Flames
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 25
- Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador en un 3% y el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción en un 3%.
- Rango 2
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador en un 6% y el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción en un 6%.
- Rango 3
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador en un 9% y el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción en un 9%.
Intensity
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Te da un 23% de probabilidad de resistir la interrupción causada por el daño mientras lanzas o canalizas cualquier hechizo de Destrucción.
- Rango 2
Te brinda un 46% de probabilidad de resistir la interrupción causada por el daño mientras lanzas o canalizas cualquier hechizo de Destrucción.
- Rango 3
Te brinda un 69% de probabilidad de resistir la interrupción causada por el daño mientras lanzas o canalizas cualquier hechizo de Destrucción.
Pyroclasm
Rango máximo: 2 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Requisito previo: Intensidad (3)
- Rango 1
Le da a tu hechizo Soul Fire un 13% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y tus hechizos Rain of Fire y Hellfire un 13% de probabilidad durante su duración de aturdir a los objetivos que dañan durante 3 s.
- Rango 2
Le da a tu hechizo Soul Fire un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 6 s, y tus hechizos Rain of Fire y Hellfire un 26% de probabilidad durante su duración de aturdir a los objetivos que dañan durante 6 s.
Incinerate NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 30
Requisito previo: Perdición del caos (1)
- Rango 1
Inflige de 125 a 140 de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño adicional si el objetivo está afectado por Inmolar.
Conflagrate
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Enciende a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que inflige de 109 a 132 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
Fire and Brimstone NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 3 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
Requisito previo: Conflagrar (1)
- Rango 1
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar en un 8%.
- Rango 2
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar en un 16%.
- Rango 3
Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar en un 24%.
Shadow and Flame NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 5 · Requiere puntos en filas anteriores: 15
- Rango 1
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta todo el daño de las Sombras que infliges en un 2 % durante 20 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta todo el daño de Fuego que infliges en un 2 % durante 20 s. Además, Conflagrate tiene un 20 % de posibilidades de no consumir Inmolate, y Shadowburn tiene un 20 % de posibilidades de reembolsar instantáneamente un Soul Shard.
- Rango 2
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta todo el daño de las Sombras que infliges en un 4 % durante 40 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta todo el daño de Fuego que infliges en un 4 % durante 40 s. Además, Conflagrate tiene un 40 % de posibilidades de no consumir Inmolate, y Shadowburn tiene un 40 % de posibilidades de reembolsar instantáneamente un Soul Shard.
- Rango 3
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta todo el daño de las Sombras que infliges un 6% durante 60 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta todo el daño de Fuego que infliges un 6% durante 60 s. Además, Conflagrate tiene un 60 % de posibilidades de no consumir Inmolate, y Shadowburn tiene un 60 % de posibilidades de reembolsar instantáneamente un Soul Shard.
- Rango 4
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta todo el daño de las Sombras que infliges en un 8% durante 80 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta todo el daño de Fuego que infliges en un 8% durante 80 s. Además, Conflagrate tiene un 80 % de posibilidades de no consumir Inmolate, y Shadowburn tiene un 80 % de posibilidades de reembolsar instantáneamente un Soul Shard.
- Rango 5
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta todo el daño de las Sombras que infliges en un 10 % durante 100 s, y golpear a un enemigo con Shadowburn aumenta todo el daño de Fuego que infliges en un 10 % durante 100 s. Además, Conflagrate tiene un 100 % de posibilidades de no consumir Inmolate, y Shadowburn tiene un 100 % de posibilidades de reembolsar instantáneamente un Soul Shard.
Bane of Havoc NUEVO
Nuevo respecto a Classic.
Rango máximo: 1 · Requiere puntos en filas anteriores: 20
- Rango 1
Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que el 15 % de todo el daño infligido por el brujo a otros objetivos también se reparta al objetivo maldito. Bane of Havoc está limitado a 1 objetivo, y solo un Bane por brujo puede estar activo en cualquier objetivo.