Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.
WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT
Hexenmeister Talentplaner
Interaktiver WoW-Forever-Talentplaner für Hexenmeister: 51 Punkte verteilen, Build benennen, speichern und per Link teilen.

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.
So funktioniert der Forever-Talentplaner
Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.
Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.
Alle Talente und Ränge
Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.
Gebrechen
Improved Life Tap
Maximaler Rang: 2
- Rang 1
Erhöht die Menge an Mana, die Ihr durch den Lebenstap-Zauber gewährt, um 10 %.
- Rang 2
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Suppression
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.
- Rang 2
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 4%.
- Rang 3
Erhöht Ihre Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3 % und verringert alle von Ihnen erzeugte Bedrohung um 12 %.
- Rang 4
Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 8%.
- Rang 5
Erhöht Ihre Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 5 % und verringert alle von Ihnen erzeugte Bedrohung um 20 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Corruption
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sekunden.
- Rang 2
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.8 Sekunden.
- Rang 3
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.2 Sekunden.
- Rang 4
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.6 Sekunden.
- Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
Soul Harvesting
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Du erhältst 10 Sek. lang „Seelenernte“, wenn ein Opfer getötet wird, während es von „Seele entziehen“ betroffen ist. Durch „Seelenernte“ regeneriert sich Ihr Mana mit 50 % der normalen Geschwindigkeit, während Sie Zauber wirken, und erhöht Ihre Manaregeneration um 50 %.
- Rang 2
Du erhältst 20 Sek. lang „Seelenernte“, wenn ein Opfer getötet wird, während es von „Seele entziehen“ betroffen ist. Durch „Seelenernte“ regeneriert sich Ihr Mana mit 100 % der normalen Geschwindigkeit, während Sie Zauber wirken, und erhöht Ihre Manaregeneration um 100 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Drains
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 2 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 6 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 20 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 3 Meter erweitert.
- Rang 2
Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 4 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 12 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 40 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 6 Meter erweitert.
- Rang 3
Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 6 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 18 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 60 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 9 Meter erweitert.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Fel Concentration
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Gewährt Ihnen eine Chance von 23 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.
- Rang 2
Gewährt Ihnen eine Chance von 46 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.
- Rang 3
Gewährt Ihnen eine Chance von 69 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Amplify Curse
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht die Wirkung Ihres nächsten Fluchs der Schwäche oder Ihres nächsten Fluchs der Qual um 50 % oder Ihres nächsten Fluchs der Erschöpfung um 20 %. Dauert 30 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Bane of Agony
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht den durch Eure Fähigkeit „Fluch der Qual“ verursachten Schaden um 5 %.
- Rang 2
Erhöht den durch Eure Fähigkeit „Fluch der Qual“ verursachten Schaden um 10 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Nightfall
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
- Rang 2
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Malediction NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 1 %.
- Rang 2
Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 2 %.
- Rang 3
Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 3 %.
- Rang 4
Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 4 %.
- Rang 5
Erhöht den gesamten durch deine Hexenmeisterzauber verursachten regelmäßigen Schaden um 5 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Malevolence
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 1 %.
- Rang 2
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 2 %.
- Rang 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 3 %.
- Rang 4
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 4 %.
- Rang 5
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 5 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Siphon Life
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Überträgt alle 3 Sek. 15 Lebenspunkte vom Ziel auf den Zaubernden. Dauert 30 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Curse of Exhaustion
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Amplify Curse (1)
- Rang 1
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Soul Siphon NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 17 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 10 %.
- Rang 2
Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 34 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 20 %.
- Rang 3
Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 51 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 30 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Shadow Mastery
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 1 %.
- Rang 2
Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 2 %.
- Rang 3
Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 3 %.
- Rang 4
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 8%.
- Rang 5
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Drain Hope NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Siphon Life (1)
- Rang 1
Entzieht dem Ziel alle Hoffnung, verursacht alle 1 Sek. 52 Schattenschaden und erhöht den gesamten anderen Schattenschaden, den Sie diesem Ziel im Laufe der Zeit zufügen, um 10 %. Dauert 6 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Pandemic NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 33 %.
- Rang 2
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 66 %.
- Rang 3
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 100 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Dämonologie
Decimation NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Reduziert die Abklingzeit deines Zaubers „Seelenfeuer“ um 45 %. Wenn du „Schattenblitz“ oder „Sengender Schmerz“ auf einen Feind mit weniger als 35 % Leben wirkst, verursacht dieser 3 % mehr Schaden, und für die nächsten 10 Sek. wird die Zauberzeit deines Seelenfeuerzaubers um 20 % reduziert und es kostet keine Seelensplitter.
- Rang 2
Reduziert die Abklingzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 90 %. Wenn Sie „Schattenblitz“ oder „Sengender Schmerz“ auf einen Feind mit weniger als 70 % Leben wirken, verursacht dieser 6 % mehr Schaden, und für die nächsten 20 Sek. wird die Zauberzeit Ihres Seelenfeuerzaubers um 40 % reduziert und es kostet keine Seelensplitter.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Imp
Maximaler Rang: 3
- Rang 1
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
- Rang 2
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.
- Rang 3
Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
Demonic Embrace
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.
- Rang 2
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 2%.
- Rang 3
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 9%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 3%.
- Rang 4
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 12%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 4%.
- Rang 5
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
Demonic Aegis NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit Ihrer Zauber „Dämonenhaut“ und „Dämonenrüstung“ um 15 %.
- Rang 2
Erhöht die Wirksamkeit Ihrer Zauber „Dämonenhaut“ und „Dämonenrüstung“ um 30 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Demonic Energies
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Du heilst dein Haustier um 8 % des gesamten von dir verursachten Zauberschadens. Wenn du Mana durch „Lebenstippen“ erhältst, erhält dein beschworener Dämon 50 % des Manas, das du erhältst.
- Rang 2
Du heilst dein Haustier um 16 % des gesamten von dir verursachten Zauberschadens. Wenn du Mana durch „Lebenstippen“ erhältst, erhält dein beschworener Dämon 100 % des Manas, das du erhältst.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Voidwalker
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.
- Rang 2
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 20%.
- Rang 3
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.
Fel Vitality
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 5 % und erhöht dein maximales Mana um 5 %.
- Rang 2
Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 10 % und erhöht dein maximales Mana um 10 %.
- Rang 3
Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 15 % und erhöht dein maximales Mana um 15 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Demonic Brand
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 17 % weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 2 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 39 bis 42 Feuer- oder Schattenschaden.
- Rang 2
Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 34 % weniger Bedrohung und markiert das Ziel 20 Sek. lang. Die nächsten 4 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 78 bis 84 Feuer- oder Schattenschaden.
- Rang 3
Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 51 % weniger Bedrohung und markiert das Ziel 30 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 117 bis 126 Feuer- oder Schattenschaden.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Sayaad
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 10 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 10 %.
- Rang 2
Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 20 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 20 %.
- Rang 3
Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 30 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 30 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Fel Domination
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Master Summoner (2)
- Rang 1
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Demonic Sacrifice
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
Unholy Power
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 4%.
- Rang 2
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 8%.
- Rang 3
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 12%.
- Rang 4
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 16%.
- Rang 5
Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
Master Summoner
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
- Rang 2
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Improved Health Funnel
Maximaler Rang: 2
- Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10%.
- Rang 2
Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
Improved Felhunter
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 10 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 2 Sek.
- Rang 2
Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 20 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 4 Sek.
- Rang 3
Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 30 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 6 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Master Demonologist
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,2 pro Stufe.
- Rang 2
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 8%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,4 pro Stufe.
- Rang 3
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 12%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 6%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,6 pro Stufe.
- Rang 4
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 16%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 8%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,8 pro Stufe.
- Rang 5
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
Demonic Knowledge NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 33 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.
- Rang 2
Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 66 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.
- Rang 3
Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 99 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Demonic Pact NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Soul Link (1)
- Rang 1
Der Effekt „Dämonische Opferung“ wird nicht mehr durch die Beschwörung eines anderen Dämons aufgehoben. Durch die Wiederbeschwörung des geopferten Dämons wird der Effekt dennoch aufgehoben.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Soul Link
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Demonic Sacrifice (1)
- Rang 1
Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Zerstörung
Destructive Reach
Maximaler Rang: 2
- Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10%.
- Rang 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Improved Shadow Bolt
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
- Rang 2
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 8%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
- Rang 3
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 12%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
- Rang 4
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 16%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
- Rang 5
Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Aftermath
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
- Rang 2
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
- Rang 3
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 6%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
- Rang 4
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 8%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
- Rang 5
Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
Molten Skin NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 2 %.
- Rang 2
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 4 %.
- Rang 3
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 6 %.
- Rang 4
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 8 %.
- Rang 5
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 10 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Bane
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,1 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 0,4 Sek.
- Rang 2
Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,2 Sek. und die Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 0,8 Sek.
- Rang 3
Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,3 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 1,2 Sek.
- Rang 4
Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,4 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 1,6 Sek.
- Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Cataclysm
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 3 %.
- Rang 2
Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 6 %.
- Rang 3
Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 9 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Shadowburn
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Ruin
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Rang 2
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 40 %.
- Rang 3
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 60 %.
- Rang 4
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 80 %.
- Rang 5
Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 100 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Agonizing Flames
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 3 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 3 %.
- Rang 2
Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 6 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 6 %.
- Rang 3
Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 9 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 9 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Intensity
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
- Rang 2
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
- Rang 3
Gewährt Ihnen eine Chance von 69 %, einer durch Schaden verursachten Unterbrechung zu widerstehen, während Sie einen Zerstörungszauber wirken oder kanalisieren.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Pyroclasm
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Intensity (3)
- Rang 1
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 2
Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Incinerate NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Bane of Havoc (1)
- Rang 1
Fügt Ihrem Ziel 125 bis 140 Feuerschaden zu und zusätzlich 25 % Schaden, wenn das Ziel von „Feuerbrand“ betroffen ist.
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Conflagrate
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
Fire and Brimstone NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Conflagrate (1)
- Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuilleton“ um 8 %.
- Rang 2
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuilleton“ um 16 %.
- Rang 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuerbrand“ um 24 %.
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Shadow and Flame NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 20 Sek. lang um 2 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 20 Sek. lang um 2 %. Darüber hinaus besteht eine Chance von 20 %, dass „Feuerbrand“ nicht „Feuerbrand“ verbraucht, und „Schattenbrand“ hat eine Chance von 20 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.
- Rang 2
Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 40 Sek. lang um 4 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 40 Sek. lang um 4 %. Darüber hinaus besteht eine Chance von 40 %, dass „Feuerbrand“ nicht verbrannt wird, und „Schattenbrand“ hat eine Chance von 40 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.
- Rang 3
Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 60 Sek. lang um 6 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 60 Sek. lang um 6 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine Chance von 60 %, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine Chance von 60 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.
- Rang 4
Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 80 Sek. lang um 8 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 80 Sek. lang um 8 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine 80-prozentige Chance, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine 80-prozentige Chance, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.
- Rang 5
Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 100 Sek. lang um 10 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 100 Sek. lang um 10 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine 100-prozentige Chance, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine 100-prozentige Chance, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Bane of Havoc NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Beeinträchtigt das Ziel 5 Minuten lang und führt dazu, dass 15 % des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt wird. Bane of Havoc ist auf 1 Ziel beschränkt und nur ein Bane pro Hexenmeister kann auf einem Ziel aktiv sein.
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