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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Hexenmeister Talentplaner

Interaktiver WoW-Forever-Talentplaner für Hexenmeister: 51 Punkte verteilen, Build benennen, speichern und per Link teilen.

Fanillustration: Hexenmeister
Preview-Datenstand

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Vergebene Punkte0 / 51Benötigte Stufe: 9

NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.

So funktioniert der Forever-Talentplaner

51

Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.

11 · 16 · 21 · 31

Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.

Gebrechen

Improved Life Tap

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht die Menge an Mana, die Ihr durch den Lebenstap-Zauber gewährt, um 10 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Suppression

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 2%.

  2. Rang 2

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht Ihre Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3 % und verringert alle von Ihnen erzeugte Bedrohung um 12 %.

  4. Rang 4

    Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht Ihre Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 5 % und verringert alle von Ihnen erzeugte Bedrohung um 20 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Corruption

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.4 Sekunden.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0.8 Sekunden.

  3. Rang 3

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.2 Sekunden.

  4. Rang 4

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 1.6 Sekunden.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.

Soul Harvesting

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Du erhältst 10 Sek. lang „Seelenernte“, wenn ein Opfer getötet wird, während es von „Seele entziehen“ betroffen ist. Durch „Seelenernte“ regeneriert sich Ihr Mana mit 50 % der normalen Geschwindigkeit, während Sie Zauber wirken, und erhöht Ihre Manaregeneration um 50 %.

  2. Rang 2

    Du erhältst 20 Sek. lang „Seelenernte“, wenn ein Opfer getötet wird, während es von „Seele entziehen“ betroffen ist. Durch „Seelenernte“ regeneriert sich Ihr Mana mit 100 % der normalen Geschwindigkeit, während Sie Zauber wirken, und erhöht Ihre Manaregeneration um 100 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Drains

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 2 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 6 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 20 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 3 Meter erweitert.

  2. Rang 2

    Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 4 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 12 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 40 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 6 Meter erweitert.

  3. Rang 3

    Erhöht den verursachten Schaden oder die entzogene Gesundheit durch die Zauber „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 6 % für jeden Ihrer anderen auf dem Ziel aktiven Gebrecheneffekte, bis zu einer maximalen Steigerung von 18 %. Wenn Ihr „Seele entziehen“ Zielen Schaden zufügt, deren Gesundheit weniger als 60 % beträgt, wird dieser Bonus verdreifacht. Darüber hinaus wird die Reichweite von „Leben entziehen“ um 9 Meter erweitert.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Fel Concentration

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Gewährt Ihnen eine Chance von 23 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.

  2. Rang 2

    Gewährt Ihnen eine Chance von 46 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.

  3. Rang 3

    Gewährt Ihnen eine Chance von 69 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Kanalisieren oder Wirken Ihrer Zauber „Leben entziehen“, „Mana entziehen“ oder „Seele entziehen“ zu vermeiden.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Amplify Curse

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Wirkung Ihres nächsten Fluchs der Schwäche oder Ihres nächsten Fluchs der Qual um 50 % oder Ihres nächsten Fluchs der Erschöpfung um 20 %. Dauert 30 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Bane of Agony

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den durch Eure Fähigkeit „Fluch der Qual“ verursachten Schaden um 5 %.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch Eure Fähigkeit „Fluch der Qual“ verursachten Schaden um 10 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Nightfall

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

Malediction NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 1 %.

  2. Rang 2

    Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 2 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 3 %.

  4. Rang 4

    Erhöht den gesamten regelmäßigen Schaden, der durch deine Hexenmeisterzauber verursacht wird, um 4 %.

  5. Rang 5

    Erhöht den gesamten durch deine Hexenmeisterzauber verursachten regelmäßigen Schaden um 5 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Malevolence

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 1 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 2 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 3 %.

  4. Rang 4

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 4 %.

  5. Rang 5

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Ihrer Schattenzauber um 5 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Siphon Life

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Überträgt alle 3 Sek. 15 Lebenspunkte vom Ziel auf den Zaubernden. Dauert 30 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Curse of Exhaustion

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Amplify Curse (1)

  1. Rang 1

    Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Soul Siphon NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 17 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 10 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 34 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 20 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die Schadensrate von „Leben entziehen“ und „Seele entziehen“ um 51 %, verringert aber die Heilung durch „Leben entziehen“ um 30 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Shadow Mastery

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 1 %.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 2 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den durch deine Schattenzauber verursachten Schaden oder Lebensentzug um 3 %.

  4. Rang 4

    Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Drain Hope NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Siphon Life (1)

  1. Rang 1

    Entzieht dem Ziel alle Hoffnung, verursacht alle 1 Sek. 52 Schattenschaden und erhöht den gesamten anderen Schattenschaden, den Sie diesem Ziel im Laufe der Zeit zufügen, um 10 %. Dauert 6 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Pandemic NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 33 %.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 66 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zauber „Verderbnis“, „Fluch der Qual“, „Fluch des Untergangs“, „Seele entziehen“, „Leben entziehen“, „Leben entziehen“ und „Hoffnung entziehen“ um 100 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Dämonologie

Decimation NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Reduziert die Abklingzeit deines Zaubers „Seelenfeuer“ um 45 %. Wenn du „Schattenblitz“ oder „Sengender Schmerz“ auf einen Feind mit weniger als 35 % Leben wirkst, verursacht dieser 3 % mehr Schaden, und für die nächsten 10 Sek. wird die Zauberzeit deines Seelenfeuerzaubers um 20 % reduziert und es kostet keine Seelensplitter.

  2. Rang 2

    Reduziert die Abklingzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 90 %. Wenn Sie „Schattenblitz“ oder „Sengender Schmerz“ auf einen Feind mit weniger als 70 % Leben wirken, verursacht dieser 6 % mehr Schaden, und für die nächsten 20 Sek. wird die Zauberzeit Ihres Seelenfeuerzaubers um 40 % reduziert und es kostet keine Seelensplitter.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Imp

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.

Demonic Embrace

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 6%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 9%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 3%.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 12%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 4%.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.

Demonic Aegis NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Wirksamkeit Ihrer Zauber „Dämonenhaut“ und „Dämonenrüstung“ um 15 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Wirksamkeit Ihrer Zauber „Dämonenhaut“ und „Dämonenrüstung“ um 30 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Demonic Energies

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Du heilst dein Haustier um 8 % des gesamten von dir verursachten Zauberschadens. Wenn du Mana durch „Lebenstippen“ erhältst, erhält dein beschworener Dämon 50 % des Manas, das du erhältst.

  2. Rang 2

    Du heilst dein Haustier um 16 % des gesamten von dir verursachten Zauberschadens. Wenn du Mana durch „Lebenstippen“ erhältst, erhält dein beschworener Dämon 100 % des Manas, das du erhältst.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Voidwalker

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 20%.

  3. Rang 3

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' um 30%.

Fel Vitality

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 5 % und erhöht dein maximales Mana um 5 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 10 % und erhöht dein maximales Mana um 10 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die maximale Gesundheit und das Mana deines Kobolds, Leerenwandlers, Succubus, Incubus und Teufelsjägers um 15 % und erhöht dein maximales Mana um 15 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Demonic Brand

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 17 % weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek. lang. Die nächsten 2 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 39 bis 42 Feuer- oder Schattenschaden.

  2. Rang 2

    Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 34 ​​% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 20 Sek. lang. Die nächsten 4 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 78 bis 84 Feuer- oder Schattenschaden.

  3. Rang 3

    Euer „Sengender Schmerz“ erzeugt 51 % weniger Bedrohung und markiert das Ziel 30 Sek. lang. Die nächsten 6 Angriffe Ihres Haustiers gegen das Ziel erzeugen eine hohe Bedrohung und verursachen je nach Haustier 117 bis 126 Feuer- oder Schattenschaden.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Sayaad

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 10 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 10 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 20 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 20 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die Wirkung der Zauber „Schmerzpeitsche“ und „Beruhigender Kuss“ von Succubus und Incubus um 30 % und erhöht die Dauer von „Verführung“ und „Geringe Unsichtbarkeit“ von Succubus und Incubus um 30 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Fel Domination

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

Voraussetzung: Master Summoner (2)

  1. Rang 1

    Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Demonic Sacrifice

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

Unholy Power

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 4%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 8%.

  3. Rang 3

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 12%.

  4. Rang 4

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 16%.

  5. Rang 5

    Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.

Master Summoner

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Improved Health Funnel

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.

Improved Felhunter

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 10 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 2 Sek.

  2. Rang 2

    Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 20 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 4 Sek.

  3. Rang 3

    Erhöht die Angriffskraftreduzierung des verdorbenen Bluts deines Teufelsjägers, die Heilung seiner Verschlingungsmagie und die Erkennungsstufe seiner Paranoia um 30 % und verringert die Abklingzeit seiner Zaubersperre um 6 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Master Demonologist

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 4%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,2 pro Stufe.

  2. Rang 2

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 8%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,4 pro Stufe.

  3. Rang 3

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 12%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 6%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,6 pro Stufe.

  4. Rang 4

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 16%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 8%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 0,8 pro Stufe.

  5. Rang 5

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.

Demonic Knowledge NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 33 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.

  2. Rang 2

    Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 66 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.

  3. Rang 3

    Erhöht deinen Zauberschaden und deine Heilung um bis zu 99 % deiner Stufe, während du ein beschworenes Dämonenhaustier aktiv hast.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Demonic Pact NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Soul Link (1)

  1. Rang 1

    Der Effekt „Dämonische Opferung“ wird nicht mehr durch die Beschwörung eines anderen Dämons aufgehoben. Durch die Wiederbeschwörung des geopferten Dämons wird der Effekt dennoch aufgehoben.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Soul Link

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Demonic Sacrifice (1)

  1. Rang 1

    Bei Aktivierung werden 30% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger umgelenkt. Zusätzlich verursachen der Dämon und sein Meister 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Zerstörung

Destructive Reach

Maximaler Rang: 2

  1. Rang 1

    Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.

Improved Shadow Bolt

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 4%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  2. Rang 2

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 8%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  3. Rang 3

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 12%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  4. Rang 4

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 16%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  5. Rang 5

    Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

Aftermath

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 2%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 4%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  3. Rang 3

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 6%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  4. Rang 4

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 8%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  5. Rang 5

    Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

Molten Skin NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 2 %.

  2. Rang 2

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 4 %.

  3. Rang 3

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 6 %.

  4. Rang 4

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 8 %.

  5. Rang 5

    Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 10 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Bane

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,1 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 0,4 Sek.

  2. Rang 2

    Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,2 Sek. und die Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 0,8 Sek.

  3. Rang 3

    Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,3 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 1,2 Sek.

  4. Rang 4

    Reduziert die Zauberzeit Ihrer Zauber „Schattenblitz“, „Feuerbrand“ und „Einäschern“ um 0,4 Sek. und die Zauberzeit Ihres Zaubers „Seelenfeuer“ um 1,6 Sek.

  5. Rang 5

    Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Cataclysm

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 3 %.

  2. Rang 2

    Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 6 %.

  3. Rang 3

    Reduziert die Manakosten deiner Zerstörungszauber um 9 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Shadowburn

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Überzieht das Ziel sofort mit 91 bis 104 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Ruin

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 40 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 60 %.

  4. Rang 4

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 80 %.

  5. Rang 5

    Erhöht den Schadensbonus für kritische Treffer Ihrer Zerstörungszauber um 100 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Agonizing Flames

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 3 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 3 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 6 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 6 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die kritische Trefferchance Ihres Zaubers „Sengender Schmerz“ um 9 % und den durch alle Ihre Zerstörungszauber verursachten Schaden um 9 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Intensity

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Euch eine Chance von 35%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

  3. Rang 3

    Gewährt Ihnen eine Chance von 69 %, einer durch Schaden verursachten Unterbrechung zu widerstehen, während Sie einen Zerstörungszauber wirken oder kanalisieren.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Pyroclasm

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Intensity (3)

  1. Rang 1

    Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  2. Rang 2

    Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Incinerate NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Bane of Havoc (1)

  1. Rang 1

    Fügt Ihrem Ziel 125 bis 140 Feuerschaden zu und zusätzlich 25 % Schaden, wenn das Ziel von „Feuerbrand“ betroffen ist.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Conflagrate

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 249 bis 316 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

Fire and Brimstone NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

Voraussetzung: Conflagrate (1)

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuilleton“ um 8 %.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuilleton“ um 16 %.

  3. Rang 3

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres Zaubers „Feuerbrand“ um 24 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Shadow and Flame NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 20 Sek. lang um 2 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 20 Sek. lang um 2 %. Darüber hinaus besteht eine Chance von 20 %, dass „Feuerbrand“ nicht „Feuerbrand“ verbraucht, und „Schattenbrand“ hat eine Chance von 20 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.

  2. Rang 2

    Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 40 Sek. lang um 4 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 40 Sek. lang um 4 %. Darüber hinaus besteht eine Chance von 40 %, dass „Feuerbrand“ nicht verbrannt wird, und „Schattenbrand“ hat eine Chance von 40 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.

  3. Rang 3

    Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 60 Sek. lang um 6 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 60 Sek. lang um 6 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine Chance von 60 %, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine Chance von 60 %, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.

  4. Rang 4

    Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 80 Sek. lang um 8 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 80 Sek. lang um 8 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine 80-prozentige Chance, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine 80-prozentige Chance, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.

  5. Rang 5

    Wenn du einen Feind mit Feuersbrunst triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Schattenschaden 100 Sek. lang um 10 %, und wenn du einen Feind mit Schattenbrand triffst, erhöht sich der gesamte von dir verursachte Feuerschaden 100 Sek. lang um 10 %. Darüber hinaus hat Conflagrate eine 100-prozentige Chance, Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Shadowburn hat eine 100-prozentige Chance, einen Seelensplitter sofort zurückzuerstatten.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Bane of Havoc NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Beeinträchtigt das Ziel 5 Minuten lang und führt dazu, dass 15 % des gesamten Schadens, den der Hexenmeister anderen Zielen zufügt, auch dem verfluchten Ziel zugefügt wird. Bane of Havoc ist auf 1 Ziel beschränkt und nur ein Bane pro Hexenmeister kann auf einem Ziel aktiv sein.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.