Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.
WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT
Priester Talentplaner
Interaktiver WoW-Forever-Talentplaner für Priester: 51 Punkte verteilen, Build benennen, speichern und per Link teilen.

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.
2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.
So funktioniert der Forever-Talentplaner
Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.
Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.
Alle Talente und Ränge
Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.
Disziplin
Power in Light
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Eure Zauber „Zerschmettern“ und „Sühne“ verursachen 2 % mehr Schaden bei Zielen, die von Eurem „Heiligen Feuer“ betroffen sind.
- Rang 2
Eure Zauber „Zerschmettern“ und „Sühne“ verursachen 4 % mehr Schaden bei Zielen, die von Eurem „Heiligen Feuer“ betroffen sind.
- Rang 3
Eure Zauber „Zerschmettern“ und „Sühne“ verursachen 6 % mehr Schaden bei Zielen, die von Eurem „Heiligen Feuer“ betroffen sind.
- Rang 4
Eure Zauber „Zerschmettern“ und „Sühne“ verursachen 8 % mehr Schaden bei Zielen, die von Eurem „Heiligen Feuer“ betroffen sind.
- Rang 5
Eure Zauber „Zerschmettern“ und „Sühne“ verursachen 10 % mehr Schaden an Zielen, die von Eurem „Heiligen Feuer“ betroffen sind.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Wand Specialization
Maximaler Rang: 2
- Rang 1
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 5%.
- Rang 2
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 10%.
Twin Disciplines NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Erhöht den Schaden und die Heilung Ihrer Sofortzauber um 1 %.
- Rang 2
Erhöht den Schaden und die Heilung Ihrer Sofortzauber um 2 %.
- Rang 3
Erhöht den Schaden und die Heilung Ihrer Sofortzauber um 3 %.
- Rang 4
Erhöht den Schaden und die Heilung Ihrer Sofortzauber um 4 %.
- Rang 5
Erhöht den Schaden und die Heilung Ihrer Sofortzauber um 5 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Silent Resolve
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 4%.
- Rang 2
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 8%.
- Rang 3
Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 12%.
Holy Precision
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht deine Chance, mit heiligen Zaubern zu treffen, um 6 %.
- Rang 2
Erhöht deine Chance, mit heiligen Zaubern zu treffen, um 12 %.
- Rang 3
Erhöht deine Chance, mit heiligen Zaubern zu treffen, um 18 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Power Word: Shield
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 5%.
- Rang 2
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 10%.
- Rang 3
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
Martyrdom
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 50%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 10% erhöht.
- Rang 2
Gewährt Euch eine Chance von 100%, den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, der 6 Sek. lang anhält, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.
Mental Agility
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 2%.
- Rang 2
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 4%.
- Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 6%.
Inner Focus
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
Meditation
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Ermöglicht, dass 5% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Rang 2
Ermöglicht, dass 10% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
- Rang 3
Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Improved Inner Fire
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 10%.
- Rang 2
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 20%.
- Rang 3
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%.
Mental Strength
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Erhöht Euer Manamaximum um 2%.
- Rang 2
Erhöht Euer Manamaximum um 4%.
- Rang 3
Erhöht Euer Manamaximum um 6%.
- Rang 4
Erhöht Euer Manamaximum um 8%.
- Rang 5
Erhöht Euer Manamaximum um 10%.
Soul Warding NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Improved Power Word: Shield (3)
- Rang 1
Verringert die Abklingzeit deines Zaubers „Machtwort: Schild“ um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Mana Burn
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0,25 Sek. verringert.
- Rang 2
Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.
Penance NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel und verursacht 2 Sek. lang alle 1 Sek. sofort 93 Heiligschaden bei einem Feind oder 223 Heilung bei einem Verbündeten.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Renewed Hope NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
Voraussetzung: Soul Warding (1)
- Rang 1
Deine Heilungen durch „Blitzheilung“, „Bindende Heilung“, „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Sühne“ erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer um 2 %, wenn sie auf Ziele mit geschwächter Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ auf ihrem Ziel um 1 Sek.
- Rang 2
Deine Heilungen durch „Blitzheilung“, „Bindende Heilung“, „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Sühne“ erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer um 4 %, wenn sie auf Ziele mit geschwächter Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ auf ihrem Ziel um 2 Sek.
- Rang 3
Eure Heilungen durch „Blitzheilung“, „Bindende Heilung“, „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Sühne“ erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer um 6 %, wenn sie auf Ziele mit geschwächter Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ auf ihrem Ziel um 3 Sek.
- Rang 4
Eure Heilungen durch „Blitzheilung“, „Bindende Heilung“, „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Sühne“ erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer um 8 %, wenn sie auf Ziele mit geschwächter Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ auf ihrem Ziel um 4 Sek.
- Rang 5
Eure Heilungen durch „Blitzheilung“, „Bindende Heilung“, „Geringe Heilung“, „Heilung“, „Große Heilung“ und „Sühne“ erhöhen die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 %, wenn sie auf Ziele mit geschwächter Seele gewirkt werden, und verringern die verbleibende Dauer von „Geschwächte Seele“ auf ihrem Ziel um 5 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Divine Aegis NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Ihre kritischen Heilungen erzeugen einen Schutzschild auf dem Ziel, der 5 % der geheilten Menge absorbiert. Dauert 12 Sek.
- Rang 2
Ihre kritischen Heilungen erzeugen einen Schutzschild auf dem Ziel, der 10 % der geheilten Menge absorbiert. Dauert 12 Sek.
- Rang 3
Ihre kritischen Heilungen erzeugen einen Schutzschild auf dem Ziel, der 15 % der geheilten Menge absorbiert. Dauert 12 Sek.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Power Infusion
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Penance (1)
- Rang 1
Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an.
Heilig
Twilight Focus
Maximaler Rang: 3
- Rang 1
Gewährt Ihnen eine Chance von 23 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Wirken eines Zaubers zu vermeiden.
- Rang 2
Gewährt Ihnen eine Chance von 46 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Wirken eines Zaubers zu vermeiden.
- Rang 3
Gewährt Ihnen eine Chance von 70 %, Unterbrechungen durch Schaden beim Wirken eines Zaubers zu vermeiden.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Renew
Maximaler Rang: 3
- Rang 1
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
- Rang 2
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 10%.
- Rang 3
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%.
Holy Specialization
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
- Rang 2
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.
- Rang 3
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.
- Rang 4
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.
- Rang 5
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
Spell Warding
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%.
- Rang 2
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%.
- Rang 3
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%.
- Rang 4
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%.
- Rang 5
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%.
Divine Fury
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.1 Sek.
- Rang 2
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.2 Sek.
- Rang 3
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.3 Sek.
- Rang 4
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.4 Sek.
- Rang 5
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.
Holy Nova
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 29 bis 34 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 54 bis 63 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
Blessed Recovery
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 8% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
- Rang 2
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 16% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
- Rang 3
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.
Inspiration
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem Ihr einen kritischen Effekt [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priester: mit einer Euere Heilzauber erzielt habt / mit Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erzielt habt.]
- Rang 2
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 16%, nachdem Ihr einen kritischen Effekt [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priester: mit einer Euere Heilzauber erzielt habt / mit Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erzielt habt.]
- Rang 3
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Effekt [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priester: mit einer Euere Heilzauber erzielt habt / mit Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' erzielt habt.]
Holy Reach
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 10%.
- Rang 2
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 20%.
Improved Healing
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 5%.
- Rang 2
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 10%.
- Rang 3
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.
Searing Light
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
Voraussetzung: Divine Fury (5)
- Rang 1
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5%.
- Rang 2
Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%.
Binding Heal NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Heilt ein befreundetes Ziel und den Zaubernden um 330 bis 387. Geringe Bedrohung.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Litany of Light
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Wenn Sie einen Heilzauber wirken, erhalten Sie Mana in Höhe von 5 % der Grundkosten des Zaubers, wenn Ihr vorheriger Heilzauber ein anderer Zauber war.
- Rang 2
Wenn Sie einen Heilzauber wirken, erhalten Sie Mana in Höhe von 10 % der Grundkosten des Zaubers, wenn Ihr vorheriger Heilzauber ein anderer Zauber war.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Spirit of Redemption
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Beim Tod verwandelt sich der Priester 10 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
Spiritual Guidance
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 5% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 2
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 10% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 3
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 15% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 4
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 20% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
- Rang 5
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Spiritual Healing
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 2%.
- Rang 2
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 4%.
- Rang 3
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 6%.
Prayer of Mending NEU
Neu gegenüber Classic.
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Spirit of Redemption (1)
- Rang 1
Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 231 heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder unregelmäßige Heilung erhält. Wenn die Heilung erfolgt, springt „Gebet der Besserung“ zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 20 Metern. Springt bis zu 5 Mal und hält nach jedem Sprung 30 Sekunden lang an. Dieser Zauber kann pro Zauberer jeweils nur auf ein Ziel angewendet werden.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Schatten
Shadow Focus
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 2%.
- Rang 2
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 4%.
- Rang 3
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 6%.
- Rang 4
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 8%.
- Rang 5
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
Blackout
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 2%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 2
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 4%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 3
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 6%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 4
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 8%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Rang 5
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Spirit Tap
Maximaler Rang: 5
- Rang 1
Gewährt Euch eine Chance von 20%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 2
Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 3
Gewährt Euch eine Chance von 60%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 4
Gewährt Euch eine Chance von 80%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
- Rang 5
Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
Shadow Affinity
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 8%.
- Rang 2
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 16%.
- Rang 3
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.
Improved Shadow Word: Pain
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3 Sek.
- Rang 2
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
Shadow Reach
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5
- Rang 1
Erhöht die Reichweite deiner offensiven Schattenzauber um 10 %.
- Rang 2
Erhöht die Reichweite deiner offensiven Schattenzauber um 20 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Mind Blast
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sekunden.
- Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1 Sekunden.
- Rang 3
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1.5 Sekunden.
- Rang 4
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2 Sekunden.
- Rang 5
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sekunden.
Improved Psychic Scream
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Blackout (5)
- Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sekunden.
- Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sekunden.
Mind Flay
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
- Rang 1
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, was diesem 75 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.
Improved Mind Flay
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10
Voraussetzung: Mind Flay (1)
- Rang 1
Eure Fähigkeit „Gedankenschinde“ verursacht jetzt 10 % mehr Schaden, erhöht die Reichweite um 5 Meter, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 35 %.
- Rang 2
Eure Fähigkeit „Gedankenschinde“ verursacht jetzt 20 % mehr Schaden, erhöht die Reichweite um 10 Meter, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Improved Fade
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek.
- Rang 2
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.
Vampiric Embrace
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Belegt Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20% Eures verursachten Schattenzauberschadens heilt.
Shadow Weaving
Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15
- Rang 1
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 20%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.
- Rang 2
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 40%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.
- Rang 3
Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 60%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.
Silence
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.
Devouring Contagion
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20
- Rang 1
Reduziert die Manakosten Eurer Fähigkeit „Verschlingende Seuche“ um 25 %. Ziele, die sterben, während „Verschlingende Seuche“ aktiv ist, verbreiten sie und springen für die verbleibende Dauer auf einen nahen Feind im Umkreis von 5 Metern.
- Rang 2
Reduziert die Manakosten Eurer Fähigkeit „Verschlingende Seuche“ um 50 %. Ziele, die sterben, während „Verschlingende Seuche“ aktiv ist, verbreiten sie und springen für die verbleibende Dauer auf einen nahen Feind im Umkreis von 5 Metern.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Early Demise
Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Erhöht die kritische Trefferchance von „Schattenwort: Tod“ bei Zielen mit oder unter 20 % Gesundheit um 15 %.
- Rang 2
Erhöht die kritische Trefferchance von „Schattenwort: Tod“ bei Zielen mit oder unter 20 % Gesundheit um 30 %.
Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.
Darkness
Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25
- Rang 1
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 2%.
- Rang 2
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 4%.
- Rang 3
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 6%.
- Rang 4
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 8%.
- Rang 5
Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%.
Shadowform
Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30
Voraussetzung: Vampiric Embrace (1)
- Rang 1
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 15% erhöht [S03 - Tuning and Overrides Passive - Priester: die Manakosten aller Schattenzauber um 0% verringert] und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber wirken.