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WOW FOREVER · BUILDWERKSTATT

Krieger Talentplaner

Interaktiver WoW-Forever-Talentplaner für Krieger: 51 Punkte verteilen, Build benennen, speichern und per Link teilen.

Fanillustration: Krieger
Preview-Datenstand

Vorschau aus öffentlich gezeigtem Demo-Material. Werte und Positionen können sich bis zur Veröffentlichung ändern.

2026-09-16 · 2026-09-16-preview.1
Vergebene Punkte0 / 51Benötigte Stufe: 9

NEU Zusätzliche Talente gegenüber Classic (1.12), etwa Verstümmeln. Reine Überarbeitungen und Umbenennungen sind nicht markiert.

So funktioniert der Forever-Talentplaner

51

Klassenpunkte auf drei Bäume verteilen. Ein Punkt wird ab Stufe 10 verfügbar.

11 · 16 · 21 · 31

Einpunkt-Meilensteine aus dem bestätigten Forever-System.

URL

Jede Änderung erzeugt einen kompakten Build-Code für einen teilbaren Link.

Alle Talente und Ränge

Öffne ein Talent, um seine Ränge und Voraussetzungen nachzulesen.

Waffen

Improved Heroic Strike

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 1 Wutpunkt(e).

  2. Rang 2

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 2 Wutpunkt(e).

  3. Rang 3

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wutpunkt(e).

Deflection

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Parierchance um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Parierchance um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure Parierchance um 3%.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure Parierchance um 4%.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure Parierchance um 5%.

Improved Rend

Maximaler Rang: 3

  1. Rang 1

    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 15%.

  2. Rang 2

    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 25%.

  3. Rang 3

    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 35%.

Improved Tactical Mastery

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Ihr erhaltet bis zu 5 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  2. Rang 2

    Ihr erhaltet bis zu 10 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  3. Rang 3

    Ihr erhaltet bis zu 15 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  4. Rang 4

    Ihr erhaltet bis zu 20 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  5. Rang 5

    Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

Improved Charge

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 3.

  2. Rang 2

    Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.

Improved Overpower

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 25%.

  2. Rang 2

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

Anger Management

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Improved Tactical Mastery (5)

  1. Rang 1

    Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.

Deep Wounds

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Improved Rend (3)

  1. Rang 1

    Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

  2. Rang 2

    Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 40% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.

  3. Rang 3

    Deine kritischen Treffer lassen deinen Gegner bluten und verursachen über 12 Sek. hinweg 60 % des durchschnittlichen Schadens deiner Nahkampfwaffe.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Impale

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 10%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

Spearing Strike NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Ein brutaler Angriff, der 40 % Waffenschaden verursacht. Verursacht zusätzlich 80 % Waffenschaden gegen Riesen, Drachenkin und berittene Ziele. Berittene Ziele werden abmontiert.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Two-Handed Weapon Specialization

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.

Bloodthrill NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Ihre Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von „Rend“ betroffen sind, haben eine Chance von 2 %, Ihre Überwältigungsfähigkeit für 1 Angriff auf Ihr aktuelles Ziel zu aktivieren. Dauert 6 Sek.

  2. Rang 2

    Ihre Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von „Rend“ betroffen sind, haben eine Chance von 4 %, Ihre Überwältigungsfähigkeit für 1 Angriff auf Ihr aktuelles Ziel zu aktivieren. Dauert 6 Sek.

  3. Rang 3

    Ihre Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von „Rend“ betroffen sind, haben eine Chance von 6 %, Ihre Überwältigungsfähigkeit für 1 Angriff auf Ihr aktuelles Ziel zu aktivieren. Dauert 6 Sek.

  4. Rang 4

    Ihre Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von „Rend“ betroffen sind, haben eine Chance von 8 %, Ihre Überwältigungsfähigkeit für 1 Angriff auf Ihr aktuelles Ziel zu aktivieren. Dauert 6 Sek.

  5. Rang 5

    Ihre Nahkampfangriffe gegen Ziele, die von „Rend“ betroffen sind, haben eine Chance von 10 %, Ihre Überwältigungsfähigkeit für 1 Angriff auf Ihr aktuelles Ziel zu aktivieren. Dauert 6 Sek.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Sweeping Strikes

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.

Weaponmaster

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Verleiht Ihren Nahkampfwaffenangriffen je nach Waffe einen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 1 %. Streitkolben/Stab: Deine Angriffe ignorieren 3 % der Rüstung deines Ziels. Schwert: Ihre erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 1 %, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  2. Rang 2

    Verleiht Ihren Nahkampfwaffenangriffen je nach Waffe einen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 2 %. Streitkolben/Stab: Deine Angriffe ignorieren 6 % der Rüstung deines Ziels. Schwert: Ihre erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 2 %, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  3. Rang 3

    Verleiht Ihren Nahkampfwaffenangriffen je nach Waffe einen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 3 %. Streitkolben/Stab: Deine Angriffe ignorieren 9 % der Rüstung deines Ziels. Schwert: Ihre erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 3 %, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  4. Rang 4

    Verleiht Ihren Nahkampfwaffenangriffen je nach Waffe einen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 4 %. Streitkolben/Stab: Ihre Angriffe ignorieren 12 % der Rüstung Ihres Ziels. Schwert: Ihre erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 4 %, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  5. Rang 5

    Verleiht Ihren Nahkampfwaffenangriffen je nach Waffe einen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Streitkolben/Stab: Deine Angriffe ignorieren 15 % der Rüstung deines Ziels. Schwert: Ihre erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5 %, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Slam

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Reduziert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Ihrer Slam-Fähigkeit um 0,25 Sek. Darüber hinaus unterbricht Slam nicht mehr Ihre Nahkampf-Schlagzeit.

  2. Rang 2

    Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.2 Sekunden.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Hamstring

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine 5% Chance, das Ziel für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen.

  2. Rang 2

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine 10% Chance, das Ziel für 5 Sek. bewegungsunfähig zu machen.

  3. Rang 3

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15% das Ziel 5 Sek. lang unbeweglich zu machen.

Mortal Strike

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Sweeping Strikes (1)

  1. Rang 1

    Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor

Booming Voice

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Erhöht den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%, verlängert die Dauer von 'Schlachtruf' um 10% und die Dauer von 'Demoralisierender Ruf' um 10%, und verringert die Wutkosten von 'Schlachtruf' um 20% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.]

  2. Rang 2

    [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Erhöht den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 20%, verlängert die Dauer von 'Schlachtruf' um 20% und die Dauer von 'Demoralisierender Ruf' um 20%, und verringert die Wutkosten von 'Schlachtruf' um 40% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 20%.]

  3. Rang 3

    [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Erhöht den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 30%, verlängert die Dauer von 'Schlachtruf' um 30% und die Dauer von 'Demoralisierender Ruf' um 30%, und verringert die Wutkosten von 'Schlachtruf' um 60% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 30%.]

  4. Rang 4

    [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Erhöht den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 40%, verlängert die Dauer von 'Schlachtruf' um 40% und die Dauer von 'Demoralisierender Ruf' um 40%, und verringert die Wutkosten von 'Schlachtruf' um 80% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 40%.]

  5. Rang 5

    [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Erhöht den Wirkungsbereich von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%, verlängert die Dauer von 'Schlachtruf' um 50% und die Dauer von 'Demoralisierender Ruf' um 50%, und verringert die Wutkosten von 'Schlachtruf' um 100% / Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.]

Cruelty

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.

  5. Rang 5

    Erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer mit Nahkampfwaffen um 5 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Iron Will

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 3%.

  2. Rang 2

    Erhöht Ihre Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um zusätzliche 6 %.

  3. Rang 3

    Erhöht Ihre Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um zusätzliche 9 %.

  4. Rang 4

    Erhöht Ihre Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um zusätzliche 12 %.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Unbridled Wrath

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Gewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch eine Chance von 16%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  3. Rang 3

    Gewährt Euch eine Chance von 24%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  4. Rang 4

    Gewährt Euch eine Chance von 32%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  5. Rang 5

    Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

Improved Cleave

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 40%.

  2. Rang 2

    Erhöht den Bonusschaden Ihrer Fähigkeit „Spalten“ um 80 %.

  3. Rang 3

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Piercing Howl

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Blood Craze

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  2. Rang 2

    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 2% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  3. Rang 3

    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Boundless Rage NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht deine maximale Wut um 10.

  2. Rang 2

    Erhöht deine maximale Wut um 20.

  3. Rang 3

    Erhöht deine maximale Wut um 30.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Dual Wield Specialization

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 5%.

  2. Rang 2

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.

  3. Rang 3

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 15%.

  4. Rang 4

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 20%.

  5. Rang 5

    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

Death Wish

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.

Enrage

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 5% für 12 Sek. für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  2. Rang 2

    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 10% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  3. Rang 3

    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 15% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  4. Rang 4

    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 20% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  5. Rang 5

    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

Improved Execute

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 2.

  2. Rang 2

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

Raging Blows NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Bewirkt, dass Ihr Wirbelwind auch mit Ihrer Nebenhandwaffe zuschlägt, und verringert die Wutkosten Ihrer Fähigkeit „Spalten“ um 2.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Precision NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht deine Trefferchance mit allen Fähigkeiten und Angriffen um 1 %.

  2. Rang 2

    Erhöht deine Trefferchance mit allen Fähigkeiten und Angriffen um 2 %.

  3. Rang 3

    Erhöht deine Trefferchance mit allen Fähigkeiten und Angriffen um 3 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Intercept

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.

  2. Rang 2

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.

Improved Berserker Rage

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 5 Wut generieren.

  2. Rang 2

    Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.

Flurry

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

Voraussetzung: Enrage (5)

  1. Rang 1

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 10%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  2. Rang 2

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 15%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  3. Rang 3

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 20%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  4. Rang 4

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  5. Rang 5

    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

Bloodthirst

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Death Wish (1)

  1. Rang 1

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.

Schutz

Shield Specialization

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 1% und besitzt eine 20% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 2% und besitzt eine 40% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 3% und besitzt eine 60% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 4% und besitzt eine 80% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

Anticipation

Maximaler Rang: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 2.

  2. Rang 2

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 4.

  3. Rang 3

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 6.

  4. Rang 4

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 8.

  5. Rang 5

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.

Improved Bloodrage

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 2.

  2. Rang 2

    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.

Toughness

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.

  2. Rang 2

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.

  3. Rang 3

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.

  4. Rang 4

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.

  5. Rang 5

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

Improved Thunder Clap

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 5

  1. Rang 1

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 1 Wutpunkt(e).

  2. Rang 2

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 2 Wutpunkt(e).

  3. Rang 3

    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).

Last Stand

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Improved Bloodrage (2)

  1. Rang 1

    Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.

Master of Defense

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

Voraussetzung: Shield Specialization (5)

  1. Rang 1

    Gewährt Ihnen eine Chance von 50 %, 5 Wut zu erzeugen, wenn Sie ausweichen oder parieren, während ein Schild ausgerüstet ist.

  2. Rang 2

    Gewährt Ihnen eine Chance von 100 %, 5 Wut zu erzeugen, wenn Sie ausweichen oder parieren, während ein Schild ausgerüstet ist.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Revenge

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 15%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  2. Rang 2

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 30%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  3. Rang 3

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Defiance

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 10

  1. Rang 1

    Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 3%.

  2. Rang 2

    Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 6%.

  3. Rang 3

    Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 9%.

Improved Sunder Armor

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 1 Wutpunkt(e).

  2. Rang 2

    Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 2 Wutpunkt(e).

  3. Rang 3

    Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 3 Wutpunkt(e).

Improved Disarm

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 1 Sekunden.

  2. Rang 2

    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 2 Sekunden.

  3. Rang 3

    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.

Vanguard

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 15

  1. Rang 1

    Die Fähigkeit „Angreifen“ kann jetzt in der Verteidigungshaltung verwendet werden.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Improved Shield Wall

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 3 Sekunden.

  2. Rang 2

    Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.

Concussion Blow

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.

Improved Shield Bash

Maximaler Rang: 2 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.

  2. Rang 2

    Verleiht Ihrer Fähigkeit „Schildstoß“ eine Chance von 100 %, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Vitality NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 20

  1. Rang 1

    Erhöht deine Ausdauer und Kraft um 2 %.

  2. Rang 2

    Erhöht deine Ausdauer und Kraft um 4 %.

  3. Rang 3

    Erhöht deine Ausdauer und Kraft um 6 %.

  4. Rang 4

    Erhöht deine Ausdauer und Kraft um 8 %.

  5. Rang 5

    Erhöht deine Ausdauer und Kraft um 10 %.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Focused Rage NEU

Neu gegenüber Classic.

Maximaler Rang: 3 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Reduziert die Wutkosten deiner Offensivfähigkeiten um 1.

  2. Rang 2

    Reduziert die Wutkosten deiner Offensivfähigkeiten um 2.

  3. Rang 3

    Reduziert die Wutkosten deiner Offensivfähigkeiten um 3.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Bastion

Maximaler Rang: 5 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 25

  1. Rang 1

    Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 2 %, während ein Schild ausgerüstet ist.

  2. Rang 2

    Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 4 %, während ein Schild ausgerüstet ist.

  3. Rang 3

    Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 6 %, während ein Schild ausgerüstet ist.

  4. Rang 4

    Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 8 %, während ein Schild ausgerüstet ist.

  5. Rang 5

    Erhöht den gesamten verursachten Schaden um 10 %, während ein Schild ausgerüstet ist.

Deutsche Preview-Arbeitsübersetzung.

Shield Slam

Maximaler Rang: 1 · Benötigt Punkte in höheren Reihen: 30

Voraussetzung: Concussion Blow (1)

  1. Rang 1

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: das Doppelte Eures Schildblockwerts / Euren Schildblockwert]. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung. [S03 - Tuning and Overrides Passive - Krieger: Wenn Ihr ein Ziel mit 'Schildschlag' trefft, erhaltet Ihr außerdem 4 Angriffskraft pro Punkt Eurer Verteidigungsfertigkeit, der über (60 * 5) hinausgeht. Hält 15 Sek. lang an]