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WOW FOREVER · KLASSENGUIDE

Krieger

Im Zentrum jeder Schlacht.

Als Krieger stehst du direkt am Gegner. Deine Treffer erzeugen Wut, die du für starke Angriffe, Kontrolle oder Schutz einsetzt. Wähle Waffe und Haltung passend zur Aufgabe und entscheide, wann du angreifst oder einen gefährlichen Treffer abfängst.

Fanillustration: Krieger
RolleTank · Schaden
RessourceWut
RüstungSchwere Rüstung und Schilde
TalentwegeWaffen · Furor · Schutz

WOW FOREVER · BUILDS & SPIELWEISE

Guides für deine Spezialisierung

Willst du leveln oder mit deiner Gruppe losziehen? Wähle deine Spezialisierung und öffne den Guide für dein nächstes Ziel.

Eignung · + solide · ++ gut · +++ besonders stark

Spielweise im Überblick

Als Krieger stehst du dort, wo der Kampf am härtesten ist. Du trägst schwere Rüstung, meisterst unterschiedliche Waffen und verwandelst erlittene wie ausgeteilte Treffer in Wut. Je nach Talentweg hältst du Gegner mit Schild und Zähigkeit auf oder brichst ihre Reihen mit gewaltigen Nahkampfangriffen.

Spielpraxis

  1. 01

    Eröffne den Kampf kontrolliert und baue Wut auf.

  2. 02

    Setze Haltung, Unterbrechung und Mobilität passend zur Gefahr ein.

  3. 03

    Gib Wut für Druck oder Überleben aus, bevor der Moment verstreicht.

Wichtige Meilensteine

Stufe 1–901

Wut und Waffen

Du lernst, Wut aufzubauen und mit unterschiedlichen Waffen im Nahkampf zu bestehen.

Ab Stufe 1003

Talente verteilen

Waffen, Furor und Schutz führen zu deutlich unterschiedlichen Aufgaben und Rhythmen.

Fähigkeiten im Überblick

  • Battle Shout wirkt laut den aktuellen Entwicklungsnotizen auf den gesamten Schlachtzug.

FÄHIGKEITEN NACH STUFE

Fähigkeiten & Freischaltungen

01Waffen

StufeFähigkeitErwerb
1
Battle Stance

Wechselt die Kampfhaltung und verändert dadurch verfügbare Werkzeuge und Reaktionen.

Lehrer
1
Heroic Strike

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
4
Charge

Verändert deine Position oder erhöht vorübergehend deine Beweglichkeit.

Lehrer
4
Rend

Belegt das Ziel mit einem schädlichen Effekt, der meist über Zeit wirkt.

Lehrer
6
Thunder Clap

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Waffen und wird ab Stufe 6 verfügbar.

Lehrer
8
Hamstring

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Waffen und wird ab Stufe 8 verfügbar.

Lehrer
12
Overpower

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
16
Mocking Blow

Lenkt die Aufmerksamkeit des Gegners auf dich und hilft bei der Bedrohungskontrolle.

Lehrer
20
Retaliation

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Waffen und wird ab Stufe 20 verfügbar.

Lehrer
25
Spearing Strike

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Talentfreischaltung
30
Sweeping Strikes

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Waffen und wird ab Stufe 30 verfügbar.

Talentfreischaltung
40
Mortal Strike

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Talentfreischaltung
—
Tactical Mastery

Tactical Mastery

Lehrer
—
Victory Rush

Victory Rush

Lehrer

02Furor

StufeFähigkeitErwerb
1
Battle Shout

Battle Shout wirkt laut den aktuellen Entwicklungsnotizen auf den gesamten Schlachtzug.

Lehrer
14
Demoralizing Shout

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 14 verfügbar.

Lehrer
20
Cleave

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
20
Slam

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
20
Piercing Howl

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 20 verfügbar.

Talentfreischaltung
22
Intimidating Shout

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 22 verfügbar.

Lehrer
24
Execute

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
26
Challenging Shout

Lenkt die Aufmerksamkeit des Gegners auf dich und hilft bei der Bedrohungskontrolle.

Lehrer
30
Berserker Stance

Wechselt die Kampfhaltung und verändert dadurch verfügbare Werkzeuge und Reaktionen.

Klassenquest
30
Intercept

Verändert deine Position oder erhöht vorübergehend deine Beweglichkeit.

Lehrer
30
Death Wish

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 30 verfügbar.

Talentfreischaltung
32
Berserker Rage

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 32 verfügbar.

Lehrer
36
Whirlwind

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
38
Pummel

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
40
Bloodthirst

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 40 verfügbar.

Talentfreischaltung
50
Recklessness

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Furor und wird ab Stufe 50 verfügbar.

Lehrer

03Schutz

StufeFähigkeitErwerb
10
Bloodrage

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Schutz und wird ab Stufe 10 verfügbar.

Lehrer
10
Defensive Stance

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Klassenquest
10
Sunder Armor

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Lehrer
10
Taunt

Lenkt die Aufmerksamkeit des Gegners auf dich und hilft bei der Bedrohungskontrolle.

Lehrer
12
Shield Bash

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Lehrer
14
Revenge

Eine offensive Fähigkeit, die direkten Schaden verursacht oder einen Angriff verstärkt.

Lehrer
16
Shield Block

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Lehrer
18
Disarm

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Schutz und wird ab Stufe 18 verfügbar.

Lehrer
20
Last Stand

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Schutz und wird ab Stufe 20 verfügbar.

Talentfreischaltung
28
Shield Wall

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Lehrer
30
Concussion Blow

Diese Fähigkeit gehört zur Ausbildung Schutz und wird ab Stufe 30 verfügbar.

Talentfreischaltung
40
Shield Slam

Erhöht vorübergehend deine Verteidigung oder schützt vor bestimmten Angriffen.

Talentfreischaltung
Volksfähigkeiten für deine Klasse
  • Mensch · Gnadenlos

    Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.

  • Mensch · Unbeugsamkeit

    Erhöht die Willenskraft um 10 %.

  • Zwerg · Handwerkspräzision

    Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.

  • Orc · Kochendes Blut

    Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.

  • Orc · Befehlsgewalt

    Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.

  • Untoter · Berührung des Grabes

    Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.

  • Tauren · Ebenenlaufen

    Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.

  • Tauren · Durchhaltevermögen

    Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.

  • Troll · Berserker

    Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.

  • Himmelsgeborene · Read Leyline

    Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.

  • Himmelsgeborene · Himmelssicht

    Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.

  • Himmelsgeborene · Windgesegnet

    Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.

Volksfähigkeiten für deine Klasse