WOW FOREVER · GUIDE DE CLASSE
Guerrier
Au cœur de chaque bataille.
En guerrier, vous combattez au contact. Vos coups génèrent de la rage pour attaquer, contrôler ou vous protéger. Choisissez arme et posture selon la tâche, puis décidez quand avancer ou préparer un coup dangereux.

WOW FOREVER · BUILDS ET JEU
Guides de spécialisation
Vous progressez en niveau ou partez en groupe ? Choisissez votre spécialisation et le guide de votre prochain objectif.
Aptitude · + solide · ++ bonne · +++ particulièrement forte
Build de leveling Guerrier Armes
Vous combattez avec une arme à deux mains et choisissez quand dépenser votre rage. Ce build de progression utilise : Frappe mortelle.
Ouvrir le build et le guide →Build de leveling Guerrier Fureur
Sanguinaire et vos attaques d’arme vous permettent de maintenir vos dégâts.
Ouvrir le build et le guide →Build de leveling Guerrier Protection
Vous placez les ennemis et les empêchez d’atteindre votre groupe. Ce build de progression utilise : Heurt de bouclier.
Ouvrir le build et le guide →Le style de jeu en bref
En tant que guerrier ou guerrière, vous vous tenez là où le combat fait rage. Vous portez une armure lourde, maîtrisez différentes armes et transformez les coups reçus ou portés en rage. Selon vos talents, vous retenez l’ennemi avec un bouclier et une endurance remarquable, ou brisez ses lignes par de puissantes attaques de mêlée.
Jouer votre classe
- 01
Engagez le combat avec contrôle et générez de la rage.
- 02
Adaptez posture, interruptions et mobilité à la menace.
- 03
Dépensez votre rage en pression ou en survie au bon moment.
Étapes clés
Rage et armes
Apprenez à générer de la rage et à combattre au corps à corps avec différentes armes.
Posture défensive
La quête classique du guerrier développe vos outils de tank et de contrôle.
Attribuer des talents
Armes, Fureur et Protection proposent des rôles et des rythmes bien distincts.
Aperçu des techniques
D’après les dernières notes de développement, Battle Shout s’applique à tout le raid.
TECHNIQUES PAR NIVEAU
Compétences et déblocages
01Armes
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 1 | Battle StanceChange de posture de combat et modifie les outils et réactions disponibles. | Maître |
| 1 | Heroic StrikeUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 4 | ChargeModifie votre position ou améliore temporairement votre mobilité. | Maître |
| 4 | RendAfflige la cible d’un effet néfaste qui agit généralement sur la durée. | Maître |
| 6 | Thunder ClapCette technique appartient à l’apprentissage Armes et devient disponible au niveau 6. | Maître |
| 8 | HamstringCette technique appartient à l’apprentissage Armes et devient disponible au niveau 8. | Maître |
| 12 | OverpowerUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 16 | Mocking BlowAttire l’attention de l’ennemi sur vous et aide à gérer la menace. | Maître |
| 20 | RetaliationCette technique appartient à l’apprentissage Armes et devient disponible au niveau 20. | Maître |
| 25 | Spearing StrikeUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
| 30 | Sweeping StrikesCette technique appartient à l’apprentissage Armes et devient disponible au niveau 30. | Déblocage par talent |
| 40 | Mortal StrikeUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Déblocage par talent |
| — | Tactical MasteryTactical Mastery | Maître |
| — | Victory RushVictory Rush | Maître |
02Fureur
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 1 | Battle ShoutD’après les dernières notes de développement, Battle Shout s’applique à tout le raid. | Maître |
| 14 | Demoralizing ShoutCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 14. | Maître |
| 20 | CleaveUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 20 | SlamUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 20 | Piercing HowlCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 20. | Déblocage par talent |
| 22 | Intimidating ShoutCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 22. | Maître |
| 24 | ExecuteUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 26 | Challenging ShoutAttire l’attention de l’ennemi sur vous et aide à gérer la menace. | Maître |
| 30 | Berserker StanceChange de posture de combat et modifie les outils et réactions disponibles. | Quête de classe |
| 30 | InterceptModifie votre position ou améliore temporairement votre mobilité. | Maître |
| 30 | Death WishCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 30. | Déblocage par talent |
| 32 | Berserker RageCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 32. | Maître |
| 36 | WhirlwindUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 38 | PummelUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 40 | BloodthirstCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 40. | Déblocage par talent |
| 50 | RecklessnessCette technique appartient à l’apprentissage Fureur et devient disponible au niveau 50. | Maître |
03Protection
| Niveau | Technique | Obtention |
|---|---|---|
| 10 | BloodrageCette technique appartient à l’apprentissage Protection et devient disponible au niveau 10. | Maître |
| 10 | Defensive StanceAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Quête de classe |
| 10 | Sunder ArmorAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Maître |
| 10 | TauntAttire l’attention de l’ennemi sur vous et aide à gérer la menace. | Maître |
| 12 | Shield BashAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Maître |
| 14 | RevengeUne technique offensive qui inflige des dégâts directs ou renforce une attaque. | Maître |
| 16 | Shield BlockAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Maître |
| 18 | DisarmCette technique appartient à l’apprentissage Protection et devient disponible au niveau 18. | Maître |
| 20 | Last StandCette technique appartient à l’apprentissage Protection et devient disponible au niveau 20. | Déblocage par talent |
| 28 | Shield WallAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Maître |
| 30 | Concussion BlowCette technique appartient à l’apprentissage Protection et devient disponible au niveau 30. | Déblocage par talent |
| 40 | Shield SlamAméliore temporairement la défense ou protège contre certaines attaques. | Déblocage par talent |
Aucune compétence trouvée. Modifiez la recherche ou le niveau.
Capacités raciales de votre classe
- Humain · Impitoyable
Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.
- Humain · L’esprit humain
Augmente l’Esprit de 10 %.
- Nain · Précision de l’artisan
Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.
- Orc · Fureur sanguinaire
Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.
- Orc · Commandement
Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.
- Mort-vivant · Toucher du tombeau
Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.
- Tauren · Course des plaines
La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.
- Tauren · Endurcissement
Augmente le total de points de vie de 5 %.
- Troll · Berserker
Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.
- Skyborne · Lecture de ligne tellurique
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Vision céleste
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Bénédiction du vent
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.