Cruauté 1/5

Progression 1–60
Build de leveling Guerrier Fureur
Sanguinaire et vos attaques d’arme vous permettent de maintenir vos dégâts. Surveillez votre rage pour ne pas manquer la prochaine attaque importante. Choisissez votre niveau dans le calculateur pour voir les talents prévus jusque-là.
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Cruauté 5/5 · Colère déchaînée 5/5 · Précision furieuse 1/3
Cruauté 5/5 · Colère déchaînée 5/5 · Précision furieuse 3/3 · Folie sanguinaire 2/3 · Enrager 5/5 · Souhait mortel 1/1
Cruauté 5/5 · Colère déchaînée 5/5 · Précision furieuse 3/3 · Folie sanguinaire 2/3 · Enrager 5/5 · Souhait mortel 1/1 · Spécialisation Ambidextrie 4/5 · Rafale 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sanguinaire 1/1
Cruauté 5/5 · Colère déchaînée 5/5 · Précision furieuse 3/3 · Folie sanguinaire 2/3 · Enrager 5/5 · Souhait mortel 1/1 · Spécialisation Ambidextrie 4/5 · Rafale 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sanguinaire 1/1 · Pourfendre amélioré 3/3 · Frappe héroïque améliorée 3/3 · Déviation 2/5 · Charge améliorée 2/2
Cruauté 5/5 · Colère déchaînée 5/5 · Précision furieuse 3/3 · Folie sanguinaire 2/3 · Enrager 5/5 · Souhait mortel 1/1 · Spécialisation Ambidextrie 4/5 · Rafale 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sanguinaire 1/1 · Pourfendre amélioré 3/3 · Frappe héroïque améliorée 3/3 · Déviation 2/5 · Charge améliorée 2/2 · Maîtrise tactique améliorée 3/3 · Blessures profondes 3/3 · Empaler 2/2 · Fulgurance améliorée 2/2
Calculateur de talents interactif
Choisissez votre niveau pour afficher les points déjà répartis. Vous pouvez les modifier, puis partager votre build par un lien.
Talents clés
- Niveau 30: Souhait mortel
- Niveau 40: Sanguinaire
Style de jeu et rotation
Priorité en leveling
- Gardez Cri de guerre actif et générez régulièrement de la rage.
- Priorisez Sanguinaire et dépensez l’excès de rage en attaques directes.
- Combinez Souhait mortel et Rafale sur les ennemis difficiles.
Conseils importants
Deux armes à jour et suffisamment de toucher rendent ce build bien plus fiable.
Capacités raciales de votre classe
- Humain · Impitoyable
Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.
- Humain · L’esprit humain
Augmente l’Esprit de 10 %.
- Nain · Précision de l’artisan
Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.
- Orc · Fureur sanguinaire
Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.
- Orc · Commandement
Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.
- Mort-vivant · Toucher du tombeau
Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.
- Tauren · Course des plaines
La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.
- Tauren · Endurcissement
Augmente le total de points de vie de 5 %.
- Troll · Berserker
Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.
- Skyborne · Lecture de ligne tellurique
Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Vision céleste
Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.
- Skyborne · Bénédiction du vent
Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.