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Progression 1–60

Dégâts en mêlée

Build de leveling Guerrier Fureur

Sanguinaire et vos attaques d’arme vous permettent de maintenir vos dégâts. Surveillez votre rage pour ne pas manquer la prochaine attaque importante. Choisissez votre niveau dans le calculateur pour voir les talents prévus jusque-là.

Talents par niveau
Calculateur de talents ↓
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Niveau 101 point

1/5

Niveau 2011 points

5/5 5/5 1/3

Niveau 3021 points

5/5 5/5 3/3 2/3 5/5 1/1

Niveau 4031 points

5/5 5/5 3/3 2/3 5/5 1/1 4/5 3/3 2/2 1/1

Niveau 5041 points

5/5 5/5 3/3 2/3 5/5 1/1 4/5 3/3 2/2 1/1 3/3 3/3 2/5 2/2

Niveau 6051 points

5/5 5/5 3/3 2/3 5/5 1/1 4/5 3/3 2/2 1/1 3/3 3/3 2/5 2/2 3/3 3/3 2/2 2/2

Calculateur de talents interactif

Choisissez votre niveau pour afficher les points déjà répartis. Vous pouvez les modifier, puis partager votre build par un lien.

Points dépensés51 / 51Niveau requis: 60

Talents clés

  • Niveau 30:
  • Niveau 40:

Style de jeu et rotation

Priorité en leveling

  1. Gardez Cri de guerre actif et générez régulièrement de la rage.
  2. Priorisez Sanguinaire et dépensez l’excès de rage en attaques directes.
  3. Combinez Souhait mortel et Rafale sur les ennemis difficiles.

Conseils importants

Deux armes à jour et suffisamment de toucher rendent ce build bien plus fiable.

Capacités raciales de votre classe
  • Humain · Impitoyable

    Augmente de 1 % les chances de coup critique des sorts et techniques, quelle que soit l’arme.

  • Humain · L’esprit humain

    Augmente l’Esprit de 10 %.

  • Nain · Précision de l’artisan

    Augmente de 1 % les chances de toucher avec les sorts et les attaques.

  • Orc · Fureur sanguinaire

    Augmente la puissance d’attaque et des sorts de 10 % pendant 15 s. Recharge : 2 min.

  • Orc · Commandement

    Augmente de 5 % les dégâts des familiers des chasseurs et démonistes.

  • Mort-vivant · Toucher du tombeau

    Les sorts de dégâts et attaques peuvent drainer la vie. Déclenchement : 30 % pour les lanceurs de sorts, 20 % pour paladins, voleurs et guerriers ; recharge interne de 15 s. Ne profite pas des augmentations de dégâts d’Ombre.

  • Tauren · Course des plaines

    La vitesse augmente de 2 % toutes les 5 s de déplacement, jusqu’à 60 %. Les dégâts ou l’immobilité réduisent l’effet. N’augmente pas la vitesse des montures.

  • Tauren · Endurcissement

    Augmente le total de points de vie de 5 %.

  • Troll · Berserker

    Augmente de 10 % la vitesse d’incantation et d’attaque pendant 15 s.

  • Skyborne · Lecture de ligne tellurique

    Alliance : augmente la régénération de vie et de mana de 50 % pendant 15 s. À une ligne tellurique, accorde un accordage d’une heure qui porte le bonus à 100 %. L’accordage persiste après la mort. Inutilisable sous Innervation, qui remplace cet effet. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Vision céleste

    Horde : augmente la vitesse de déplacement de 15 % pendant 15 s. À une convergence élémentaire, accorde une charge d’une heure qui porte le bonus à 30 %. La charge persiste après la mort. Utilisable en déplacement. Supprimé à l’entrée d’un raid.

  • Skyborne · Bénédiction du vent

    Augmente la hâte en mêlée, à distance et des sorts de 2 %.

Capacités raciales de votre classe

Blizzard ↗