Crueldad 1/5

Subir de nivel 1–60
Build de nivel Guerrero Furia
Mantén tus ataques con Sed de sangre y tus armas. Vigila la ira para que gastarla ahora no te deje sin recursos para el siguiente ataque importante. Elige tu nivel en la calculadora para ver los talentos previstos hasta ese punto.
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Crueldad 5/5 · Cólera desbocada 5/5 · Precisión furiosa 1/3
Crueldad 5/5 · Cólera desbocada 5/5 · Precisión furiosa 3/3 · Manía sangrienta 2/3 · Enfurecer 5/5 · Deseo de la Muerte 1/1
Crueldad 5/5 · Cólera desbocada 5/5 · Precisión furiosa 3/3 · Manía sangrienta 2/3 · Enfurecer 5/5 · Deseo de la Muerte 1/1 · Especialización en doble empuñadura 4/5 · Aluvión 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sed de sangre 1/1
Crueldad 5/5 · Cólera desbocada 5/5 · Precisión furiosa 3/3 · Manía sangrienta 2/3 · Enfurecer 5/5 · Deseo de la Muerte 1/1 · Especialización en doble empuñadura 4/5 · Aluvión 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sed de sangre 1/1 · Desgarrar mejorado 3/3 · Golpe heroico mejorado 3/3 · Desvío 2/5 · Embestir mejorado 2/2
Crueldad 5/5 · Cólera desbocada 5/5 · Precisión furiosa 3/3 · Manía sangrienta 2/3 · Enfurecer 5/5 · Deseo de la Muerte 1/1 · Especialización en doble empuñadura 4/5 · Aluvión 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Sed de sangre 1/1 · Desgarrar mejorado 3/3 · Golpe heroico mejorado 3/3 · Desvío 2/5 · Embestir mejorado 2/2 · Maestría táctica mejorada 3/3 · Heridas profundas 3/3 · Clavar 2/2 · Abrumar mejorado 2/2
Calculadora de talentos interactiva
Elige tu nivel para ver los puntos asignados hasta entonces. Puedes cambiarlos y compartir tu build mediante un enlace.
Talentos clave
- Nivel 30: Deseo de la Muerte
- Nivel 40: Sed de sangre
Estilo de juego y rotación
Prioridad al subir de nivel
- Mantén Grito de batalla y genera ira de forma constante.
- Prioriza Sed de sangre y gasta el exceso de ira en ataques directos.
- Combina Deseo de la Muerte y Aluvión contra enemigos duros.
Consejos importantes
Dos armas actualizadas y suficiente golpe hacen este build mucho más fiable.
Raciales para tu clase
- Humano · Implacable
Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.
- Humano · El espíritu humano
Aumenta el espíritu un 10%.
- Enano · Precisión del artesano
Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.
- Orco · Furia sangrienta
Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.
- Orco · Mando
Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.
- No-muerto · Toque de la tumba
Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.
- Tauren · Carrera de las llanuras
La velocidad aumenta un 2% cada 5 s en movimiento, hasta un 60%. Recibir daño o detenerse reduce el efecto. No aumenta la velocidad de montura.
- Tauren · Robustez
Aumenta la salud total un 5%.
- Trol · Rabiar
Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.
- Skyborne · Leer línea Ley
Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Vista celeste
Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Bendición del viento
Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.