Grausamkeit 1/5

Leveln 1–60
Krieger Furor Level Build
Mit Blutdurst und deinen Waffenangriffen hältst du den Schaden am Laufen. Behalte dabei deine Wut im Blick, damit dir im entscheidenden Moment kein wichtiger Angriff fehlt. Wähle im Rechner deine Stufe, damit du siehst, welche Talente bis dahin vorgesehen sind.
Die vollständige Talentfolge ansehen
Grausamkeit 5/5 · Entfesselter Zorn 5/5 · Zornige Präzision 1/3
Grausamkeit 5/5 · Entfesselter Zorn 5/5 · Zornige Präzision 3/3 · Blutwahnsinn 2/3 · Wutanfall 5/5 · Todeswunsch 1/1
Grausamkeit 5/5 · Entfesselter Zorn 5/5 · Zornige Präzision 3/3 · Blutwahnsinn 2/3 · Wutanfall 5/5 · Todeswunsch 1/1 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 4/5 · Schlaghagel 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Blutdurst 1/1
Grausamkeit 5/5 · Entfesselter Zorn 5/5 · Zornige Präzision 3/3 · Blutwahnsinn 2/3 · Wutanfall 5/5 · Todeswunsch 1/1 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 4/5 · Schlaghagel 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Blutdurst 1/1 · Verbessertes Verwunden 3/3 · Verbesserter heldenhafter Stoß 3/3 · Abwehr 2/5 · Verbesserter Sturmangriff 2/2
Grausamkeit 5/5 · Entfesselter Zorn 5/5 · Zornige Präzision 3/3 · Blutwahnsinn 2/3 · Wutanfall 5/5 · Todeswunsch 1/1 · Beidhändigkeits-Spezialisierung 4/5 · Schlaghagel 3/3 · Improved Whirlwind 2/2 · Blutdurst 1/1 · Verbessertes Verwunden 3/3 · Verbesserter heldenhafter Stoß 3/3 · Abwehr 2/5 · Verbesserter Sturmangriff 2/2 · Verbesserter Taktiker 3/3 · Tiefe Wunden 3/3 · Durchbohren 2/2 · Verbessertes Überwältigen 2/2
Interaktiver Talentplaner
Wähle deine Stufe: Der Rechner zeigt dir die bis dahin verteilten Punkte. Du kannst sie ändern und deinen Build anschließend per Link teilen.
Kerntalente
- Stufe 30: Todeswunsch
- Stufe 40: Blutdurst
Spielweise und Rotation
Priorität beim Leveln
- Halte Kampfschrei aktiv und baue gleichmäßig Wut auf.
- Plane Blutdurst zuerst ein und gib nur überschüssige Wut für zusätzliche Angriffe aus.
- Nutze Todeswunsch für starke Gegner und profitiere bei deinen Angriffen von Flurry.
Wichtige Hinweise
Halte beide Waffen aktuell und achte auf deine Trefferwertung. So werden deine Angriffe verlässlicher.
Volksfähigkeiten für deine Klasse
- Mensch · Gnadenlos
Erhöht die kritische Trefferchance von Zaubern und Fähigkeiten um 1 %, unabhängig von der Waffenart.
- Mensch · Unbeugsamkeit
Erhöht die Willenskraft um 10 %.
- Zwerg · Handwerkspräzision
Erhöht die Trefferchance von Zaubern und Angriffen um 1 %.
- Orc · Kochendes Blut
Erhöht Angriffskraft und Zaubermacht 15 Sek. lang um 10%. Abklingzeit: 2 Minuten.
- Orc · Befehlsgewalt
Erhöht den Schaden der Begleiter von Jägern und Hexenmeistern um 5 %.
- Untoter · Berührung des Grabes
Schadenszauber und Angriffe können Gesundheit entziehen. Auslösechance: 30% bei Zauberklassen, 20% bei Paladinen, Schurken und Kriegern; interne Abklingzeit 15 Sek. Skaliert nicht mit erhöhtem Schattenschaden.
- Tauren · Ebenenlaufen
Erhöht bei Bewegung alle 5 Sek. das Bewegungstempo um 2 %, bis maximal 60 %. Erlittener Schaden oder Stillstand verringert den Effekt. Erhöht nicht das Reittempo.
- Tauren · Durchhaltevermögen
Erhöht die gesamte Gesundheit um 5 %.
- Troll · Berserker
Erhöht das Zaubertempo und Angriffstempo 15 Sekunden lang um 10 %.
- Himmelsgeborene · Read Leyline
Allianz: Erhöht Gesundheits- und Manaregeneration 15 Sek. lang um 50 %. An einer Leylinie wirst du für 1 Std. eingestimmt; währenddessen beträgt der Bonus 100 %. Die Einstimmung bleibt beim Tod erhalten. Nicht während Anregen nutzbar; Anregen ersetzt den Effekt. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Himmelssicht
Horde: Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 15 %. Eine Anwendung an einer Elementarkonvergenz lädt dich für 1 Std. auf; währenddessen beträgt der Bonus jeweils 30 %. Die Aufladung bleibt beim Tod erhalten. In Bewegung wirkbar. Wird beim Betreten eines Raids entfernt.
- Himmelsgeborene · Windgesegnet
Erhöht Nahkampf-, Fernkampf- und Zaubertempo um 2 %.