WOW FOREVER · GUÍA DE CLASE
Guerrero
En el centro de cada batalla.
Como guerrero luchas de cerca. Tus golpes generan ira para atacar, controlar o protegerte. Elige arma y actitud según tu tarea y decide cuándo presionar o prepararte para un golpe peligroso.

WOW FOREVER · BUILDS Y ESTILO
Guías de especialización
¿Vas a subir de nivel o a jugar en grupo? Elige tu especialización y abre la guía para tu próximo objetivo.
Idoneidad · + sólida · ++ buena · +++ especialmente fuerte
Build de nivel Guerrero Armas
Luchas con un arma de dos manos y eliges cuándo gastar ira. Este build de subida usa: Golpe mortal.
Abrir build y guía de nivel →Build de nivel Guerrero Furia
Mantén tus ataques con Sed de sangre y tus armas.
Abrir build y guía de nivel →Build de nivel Guerrero Protección
Tú decides dónde se colocan los enemigos y los mantienes lejos del grupo. Este build de subida usa: Embate con escudo.
Abrir build y guía de nivel →Estilo de juego de un vistazo
Como guerrero, te sitúas donde el combate es más feroz. Llevas armadura pesada, dominas distintas armas y conviertes los golpes recibidos y asestados en ira. Según tus talentos, contienes al enemigo con escudo y resistencia o rompes sus filas con potentes ataques cuerpo a cuerpo.
Cómo jugar tu clase
- 01
Inicia el combate con control y genera ira.
- 02
Adapta actitud, interrupciones y movilidad a la amenaza.
- 03
Gasta ira en presión o supervivencia en el momento adecuado.
Hitos importantes
Ira y armas
Aprende a generar ira y a combatir cuerpo a cuerpo con distintas armas.
Actitud defensiva
La misión clásica del guerrero amplía tus herramientas para tanquear y controlar el combate.
Asignar talentos
Armas, Furia y Protección ofrecen funciones y ritmos claramente distintos.
Resumen de facultades
Según las últimas notas de desarrollo, Battle Shout afecta a toda la banda.
FACULTADES POR NIVEL
Habilidades y desbloqueos
01Armas
| Nivel | Facultad | Obtención |
|---|---|---|
| 1 | Battle StanceCambia la actitud de combate y las herramientas y reacciones disponibles. | Instructor |
| 1 | Heroic StrikeUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 4 | ChargeCambia tu posición o mejora temporalmente tu movilidad. | Instructor |
| 4 | RendAflige al objetivo con un efecto perjudicial que suele actuar en el tiempo. | Instructor |
| 6 | Thunder ClapEsta facultad pertenece al aprendizaje de Armas y está disponible a partir del nivel 6. | Instructor |
| 8 | HamstringEsta facultad pertenece al aprendizaje de Armas y está disponible a partir del nivel 8. | Instructor |
| 12 | OverpowerUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 16 | Mocking BlowAtrae la atención del enemigo hacia ti y ayuda a controlar la amenaza. | Instructor |
| 20 | RetaliationEsta facultad pertenece al aprendizaje de Armas y está disponible a partir del nivel 20. | Instructor |
| 25 | Spearing StrikeUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Desbloqueo por talento |
| 30 | Sweeping StrikesEsta facultad pertenece al aprendizaje de Armas y está disponible a partir del nivel 30. | Desbloqueo por talento |
| 40 | Mortal StrikeUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Desbloqueo por talento |
| — | Tactical MasteryTactical Mastery | Instructor |
| — | Victory RushVictory Rush | Instructor |
02Furia
| Nivel | Facultad | Obtención |
|---|---|---|
| 1 | Battle ShoutSegún las últimas notas de desarrollo, Battle Shout afecta a toda la banda. | Instructor |
| 14 | Demoralizing ShoutEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 14. | Instructor |
| 20 | CleaveUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 20 | SlamUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 20 | Piercing HowlEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 20. | Desbloqueo por talento |
| 22 | Intimidating ShoutEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 22. | Instructor |
| 24 | ExecuteUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 26 | Challenging ShoutAtrae la atención del enemigo hacia ti y ayuda a controlar la amenaza. | Instructor |
| 30 | Berserker StanceCambia la actitud de combate y las herramientas y reacciones disponibles. | Misión de clase |
| 30 | InterceptCambia tu posición o mejora temporalmente tu movilidad. | Instructor |
| 30 | Death WishEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 30. | Desbloqueo por talento |
| 32 | Berserker RageEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 32. | Instructor |
| 36 | WhirlwindUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 38 | PummelUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 40 | BloodthirstEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 40. | Desbloqueo por talento |
| 50 | RecklessnessEsta facultad pertenece al aprendizaje de Furia y está disponible a partir del nivel 50. | Instructor |
03Protección
| Nivel | Facultad | Obtención |
|---|---|---|
| 10 | BloodrageEsta facultad pertenece al aprendizaje de Protección y está disponible a partir del nivel 10. | Instructor |
| 10 | Defensive StanceMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Misión de clase |
| 10 | Sunder ArmorMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Instructor |
| 10 | TauntAtrae la atención del enemigo hacia ti y ayuda a controlar la amenaza. | Instructor |
| 12 | Shield BashMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Instructor |
| 14 | RevengeUna facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque. | Instructor |
| 16 | Shield BlockMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Instructor |
| 18 | DisarmEsta facultad pertenece al aprendizaje de Protección y está disponible a partir del nivel 18. | Instructor |
| 20 | Last StandEsta facultad pertenece al aprendizaje de Protección y está disponible a partir del nivel 20. | Desbloqueo por talento |
| 28 | Shield WallMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Instructor |
| 30 | Concussion BlowEsta facultad pertenece al aprendizaje de Protección y está disponible a partir del nivel 30. | Desbloqueo por talento |
| 40 | Shield SlamMejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques. | Desbloqueo por talento |
No se encontraron habilidades. Cambia la búsqueda o el nivel.
Raciales para tu clase
- Humano · Implacable
Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.
- Humano · El espíritu humano
Aumenta el espíritu un 10%.
- Enano · Precisión del artesano
Aumenta un 1% la probabilidad de golpear con hechizos y ataques.
- Orco · Furia sangrienta
Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.
- Orco · Mando
Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.
- No-muerto · Toque de la tumba
Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.
- Tauren · Carrera de las llanuras
La velocidad aumenta un 2% cada 5 s en movimiento, hasta un 60%. Recibir daño o detenerse reduce el efecto. No aumenta la velocidad de montura.
- Tauren · Robustez
Aumenta la salud total un 5%.
- Trol · Rabiar
Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.
- Skyborne · Leer línea Ley
Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Vista celeste
Horda: aumenta la velocidad de movimiento un 15% durante 15 s. En una convergencia elemental, otorga una carga durante 1 h y el bonus pasa al 30%. La carga persiste tras morir. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.
- Skyborne · Bendición del viento
Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.