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WOW FOREVER · GUÍA DE CLASE

Mago

El conocimiento se convierte en poder.

Como mago atacas a distancia con Arcano, Fuego o Escarcha. Usa el control para compensar tu poca resistencia física. Fuera del combate, portales, teletransporte y comida conjurada facilitan el viaje.

Ilustración de fans: Mago
RolDaño a distancia
RecursoManá
ArmaduraTela
Ramas de talentosArcano · Fuego · Escarcha

WOW FOREVER · BUILDS Y ESTILO

Guías de especialización

¿Vas a subir de nivel o a jugar en grupo? Elige tu especialización y abre la guía para tu próximo objetivo.

Idoneidad · + sólida · ++ buena · +++ especialmente fuerte

Estilo de juego de un vistazo

Como mago, controlas el campo de batalla a distancia con magia Arcana, de Fuego o de Escarcha. Infliges mucho daño, congelas a los enemigos y escapas del peligro con hechizos usados en el momento preciso. Los portales, la teletransportación y la comida conjurada dan a la clase una función inconfundible también fuera del combate.

Cómo jugar tu clase

  1. 01

    Crea distancia y decide entre daño o control.

  2. 02

    Planifica hechizos potentes según reutilizaciones y maná.

  3. 03

    Usa Escarcha, Polimorfia y movimiento antes de que el enemigo te alcance.

Hitos importantes

Primeros niveles01

Tres escuelas de magia

Aprende a equilibrar daño, ralentizaciones y maná.

Confirmado para Forever03

Nuevos orígenes

Los orcos y los Nacidos del Cielo de la Alianza acceden a la clase de mago.

Resumen de facultades

  • Frost Blast se aprende al nivel 24: lanzamiento de 1,5 s, daño de Escarcha y ralentización del 40%.

  • Arcane Wrath es un nuevo talento de 16 puntos: lanzamiento de 3,5 s, reutilización de 6 s y escalado adicional equivalente al 5% del maná máximo como poder con hechizos. Missile Barrage pasa a la primera fila con dos rangos.

  • Ice Lance inflige un 200% más de daño a objetivos congelados en vez de un 300%.

FACULTADES POR NIVEL

Habilidades y desbloqueos

01Escarcha

NivelFacultadObtención
1
Frost Armor

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
4
Frostbolt

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 4.

Instructor
10
Frost Nova

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 10.

Instructor
20
Blizzard

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 20.

Instructor
20
Ice Lance

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 20.

Desbloqueo por talento
22
Frost Ward

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
24
Frost Blast

Frost Blast se aprende al nivel 24: lanzamiento de 1,5 s, daño de Escarcha y ralentización del 40%.

Instructor
25
Ice Block

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 25.

Desbloqueo por talento
26
Cone of Cold

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 26.

Instructor
30
Ice Armor

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
30
Cold Snap

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Escarcha y está disponible a partir del nivel 30.

Desbloqueo por talento
40
Ice Barrier

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Desbloqueo por talento

02Fuego

NivelFacultadObtención
1
Fireball

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Fuego y está disponible a partir del nivel 1.

Instructor
6
Fire Blast

Una facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque.

Instructor
16
Flamestrike

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Fuego y está disponible a partir del nivel 16.

Instructor
20
Fire Ward

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
20
Pyroblast

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Fuego y está disponible a partir del nivel 20.

Desbloqueo por talento
22
Scorch

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Fuego y está disponible a partir del nivel 22.

Instructor
30
Blast Wave

Una facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque.

Desbloqueo por talento
40
Combustion

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Fuego y está disponible a partir del nivel 40.

Desbloqueo por talento
40
Frostfire Bolt

Una facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque.

Instructor

03Arcano

NivelFacultadObtención
1
Arcane Intellect

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 1.

Instructor
4
Conjure Water

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 4.

Instructor
6
Conjure Food

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 6.

Instructor
8
Arcane Missiles

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 8.

Instructor
8
Polymorph

Incapacita o controla temporalmente a un objetivo adecuado.

Instructor
12
Dampen Magic

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 12.

Instructor
12
Slow Fall

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 12.

Instructor
14
Arcane Explosion

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 14.

Instructor
16
Detect Magic

Ayuda a localizar y observar objetivos o zonas lejanas.

Instructor
18
Amplify Magic

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 18.

Instructor
18
Remove Lesser Curse

Elimina del objetivo los efectos perjudiciales correspondientes.

Instructor
20
Blink

Cambia tu posición o mejora temporalmente tu movilidad.

Instructor
20
Evocation

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 20.

Instructor
20
Mana Shield

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
20
Teleport: Ironforge

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
20
Teleport: Orgrimmar

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
20
Teleport: Stormwind

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
20
Teleport: Undercity

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
20
Arcane Blast

Una facultad ofensiva que inflige daño directo o potencia un ataque.

Desbloqueo por talento
24
Counterspell

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 24.

Instructor
28
Conjure Mana Agate

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 28.

Instructor
30
Teleport: Darnassus

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
30
Teleport: Thunder Bluff

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
30
Presence of Mind

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 30.

Desbloqueo por talento
34
Mage Armor

Mejora temporalmente la defensa o protege contra determinados ataques.

Instructor
38
Conjure Mana Jade

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 38.

Instructor
40
Portal: Ironforge

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
40
Portal: Orgrimmar

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
40
Portal: Stormwind

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
40
Portal: Undercity

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
40
Arcane Power

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 40.

Desbloqueo por talento
48
Conjure Mana Citrine

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 48.

Instructor
50
Portal: Darnassus

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
50
Portal: Thunder Bluff

Permite viajar mágicamente a un lugar determinado.

Instructor
56
Arcane Brilliance

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 56.

Instructor
58
Conjure Mana Ruby

Esta facultad pertenece al aprendizaje de Arcano y está disponible a partir del nivel 58.

Instructor
Raciales para tu clase
  • Humano · Implacable

    Aumenta un 1% la probabilidad de crítico de hechizos y facultades, independientemente del arma.

  • Humano · El espíritu humano

    Aumenta el espíritu un 10%.

  • Orco · Furia sangrienta

    Aumenta un 10% el poder de ataque y con hechizos durante 15 s. Reutilización: 2 minutos.

  • Orco · Mando

    Aumenta un 5% el daño de las mascotas de cazadores y brujos.

  • No-muerto · Toque de la tumba

    Los hechizos dañinos y ataques pueden drenar salud. Probabilidad: 30% para lanzadores, 20% para paladines, pícaros y guerreros; reutilización interna de 15 s. No escala con aumentos de daño de las Sombras.

  • Trol · Rabiar

    Aumenta un 10 % la velocidad de lanzamiento y de ataque durante 15 s.

  • Skyborne · Leer línea Ley

    Alianza: aumenta la regeneración de salud y maná un 50% durante 15 s. En una línea Ley, otorga sintonización durante 1 h y el bonus pasa al 100%. La sintonización persiste tras morir. No se puede usar durante Estimular, que reemplaza el efecto. Se puede lanzar en movimiento. Se elimina al entrar en una banda.

  • Skyborne · Bendición del viento

    Aumenta un 2% la celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos.

Raciales para tu clase